多线程开发可能遇到的问题假设两个线程t1和t2都要对num=0进行增1运算,t1和t2都各对num修改1000000次,num的最终的结果应该为2000000。但是由于是多线程访问,有可能出现下面情况:fromthreadingimportThreadimporttimenum=0deftest1():globalnumforiinrange(1000000):num+=1print("--test1--num=%d"%num)deftest2():glo
系统 2019-09-27 17:57:16 1903
python垃圾回收机制一、什么是垃圾回收机制?垃圾回收机制(简称GC)是Python解释器自带一种机制,专门用来回收不可用的变量值所占用的内存空间二、为什么要用垃圾回收机制?程序运行过程中会申请大量的内存空间,而对于一些无用的内存空间如果不及时清理的话会导致内存使用殆尽(内存溢出),导致程序崩溃,因此管理内存是一件重要且繁杂的事情,而python解释器自带的垃圾回收机制把程序员从繁杂的内存管理中解放出来。python采用的是引用计数机制为主,标记-清除和
系统 2019-09-27 17:57:11 1903
第一篇markdown编辑器001Markdown基本语法第二篇Python集成环境和解释器002Python解释器安装003Python解释器源修改004pip的使用005Python的IDE之Pycharm的使用006Python的IDE之Jupyter的使用第三篇Python基础007常量008变量009Python变量内存管理010各类赋值方式011注释012数据类型基础013数据类型:数字类型014数据类型:字符串类型015数据类型:列表类型01
系统 2019-09-27 17:56:43 1903
生成器在Python中,使用了yield的函数被称为生成器(generator)。生成器是一个返回迭代器的函数,只能用于迭代操作,更简单点理解生成器就是一个迭代器。在调用生成器运行的过程中,每次遇到yield时函数会暂停并保存当前所有的运行信息,返回yield的值,并在下一次执行next()方法时从当前位置继续运行。调用一个生成器函数,返回的是一个迭代器对象。列表推导式空间开销大占用内存耗时大,.生成器保存的是算法,而列表保存的计算后的内容,所以同样内容的
系统 2019-09-27 17:56:10 1903
本文实例讲述了python装饰器常见使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:python的装饰器,可以用来实现,类似springAOP类似的功能。一样可以用来记录某个方法执行前做什么,执行后做什么,或者用来记录日志,运行的时间等,更有甚者,用这个来做权限拦截,也未尝不可。从两个方面来描述python的装饰模式:1.对普通方法的装饰2.对在class类中的方法的装饰,不需要给参数的情况3.对在class类中的方法的装饰,需要给参数的情况一,对普通方法的装饰
系统 2019-09-27 17:55:42 1903
在运用python的过程中,发现当函数参数为list的时候,在函数内部调用list.append()会改变形参,与C/C++的不太一样,查阅相关资料,在这里记录一下。python中id可以获取对象的内存地址>>>num1=10>>>num2=num1>>>num3=10>>>id(num1)>>>id(num2)>>>id(num3)可以看到num1、num2、num3三个对象指向的是一个地址,python在这里采用的是一种叫做引用计数的方式来完成的,很类
系统 2019-09-27 17:55:23 1903
python学习笔记,打算用五章介绍完python基础语法及基本用法。开发环境:python3.7推荐:https://github.com/jackfrued/Python-100-Dayspython基础语法学习不错。编码规范:PEP8风格指南PEP是PythonEnhancementProposal的缩写,通常翻译为“Python增强提案”。每个PEP都是一份为Python社区提供的指导Python往更好的方向发展的技术文档,其中的第8号增强提案(P
系统 2019-09-27 17:55:19 1903
importhashlibclassMd5_enc():def__init__(self,key="cxj"):self.key=keyself.maker=hashlib.md5()defmd5_str(self,message):self.maker.update(bytes(self.key,encoding="utf-8"))self.maker.update(bytes(message,encoding="utf-8"))rel=self.mak
系统 2019-09-27 17:55:15 1903
2019-09-16-23:09:06自学Python的第六天,也是写博客的第六天今天学的内容是有关dict字典的用法看视频加上练习,目前还没遇到有难点,但是感觉很不好的样子没有难点以后突然出现一个有关字典的程序感觉要炸,还是得继续掌握看最后的代码吧,有更好的请告诉我======我======是=====一======条======快======乐======的======分======割======线======一.重要知识点1.dict用大括号{}括起
系统 2019-09-27 17:54:44 1903
Python游戏开发平台、脚本系统架构设计2.1开发平台2.1.1系统开发环境介绍当前程序是以python为编程语言,主要功能实现依赖于pygame模块,主要用到surface对象之间的位置变化,再利用事件监听让程序运行起来。运行中Surface对象的位置发生变化后,界面刷新,用户对鼠标与键盘进行操作时,监听操作完成相应事件。软件开发方式:①系统总体设计②系统详细设计③编码④测试系统运行环境:Windows7及更高版本;2.1.2数据库系统介绍MySQL是
系统 2019-09-27 17:54:30 1903