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编程技术

一步步构建大型网站架构

有幸接确到了架构这个词的玩意,这几天有时间就网上游离一下相关资料,看到不错就收藏一下,作为以后学习的方向:之前我简单向大家介绍了各个知名大型网站的架构,MySpace的五个里程碑、Flickr的架构、YouTube的架构、PlentyOfFish的架构、WikiPedia的架构。这几个都很典型,我们可以从中获取很多有关网站架构方面的知识,看了之后你会发现你原来的想法很可能是狭隘的。今天我们来谈谈一个网站一般是如何一步步来构建起系统架构的,虽然我们希望网站一

系统 2019-08-29 23:22:28 1896

编程技术

J2me手机游戏开发中对触摸屏输入的处理

在手机游戏的开发中,要做多机型的适配,但是越来越多的机器开始支持触摸屏操作。那么我们也要很好的去实现其触摸屏的输入,以让玩家有类似甚至超过键盘控制的舒适感。下面是一个触摸屏游戏按钮管理思想,对游戏中人物的触摸屏控制会在整理后放出。该思路并不一定是最佳的,只是我是这么实现的。-0-屏幕上所有可以被点击的区域(RECT)按钮都是一个对象,他们有自己被点击的todo()方法,还有一个触点管理器,该管理器控制添加触摸按钮以及清理所有触摸按钮和每个按钮是否被点击的判

系统 2019-08-29 23:06:39 1896

编程技术

ESFramework介绍之(8)-- 客户端插件IPassiv

前文已经提到了,在IServerAgent的基础上,客户端也可以采用插件的结构形式,客户端插件需要实现IPassiveAddin接口。我的想法是,当客户端主程序加载一个新的PassiveAddin时,可以在某个菜单的子Items上添加一项,当双击这个子菜单项时,则弹出该客户端插件提供的“业务操作窗体”。这只是使用客户端插件的可行方式之一,你完全可以根据你的应用来决定使用形式。IPassiveAddin接口定义如下:1///2///IPas

系统 2019-08-29 22:56:42 1896

编程技术

传说中的十大完美相片

第一名薄霭中的风车WindmillnearSchermerhornPhotographer'sCommentsImadethispicontheonlydaywithsnowthisyear.Luckymethattherewasanicegroundmist,whichisregularforthismoistareaaroundSchermerhorn.Theearlymorningsunwasmybestfriend,unlikethissmallb

系统 2019-08-29 22:49:04 1896

编程技术

NetBeans 时事通讯(刊号 # 79 - Nov 05, 2009)

刊号#79-Nov05,2009项目新闻社区语言可供下载NetBeans6.8测试版您的母语是什么?有一个很好的机会让NetBeansIDE使用它!除了将NetBeansIDE6.8测试版整个本地化到Sun支持的语言(英语,日语,巴西-葡萄牙文和简体中文)外,还可在一些社区翻译语言中选择发布的可用模块。Kenai.com中的新功能:删除测试项目你是否在Kenai.com上开始尝试使用一些“测试”项目,是否正准备开始有意义的正式项目?Kenai.com上的新

系统 2019-08-29 22:06:57 1896

编程技术

Zookeeper 安装和配置

<转>Zookeeper安装和配置博客分类:zookeeperzookeeperjava分布式[转载请注明作者和原文链接,如有谬误,欢迎在评论中指正.]Zookeeper的安装和配置十分简单,既可以配置成单机模式,也可以配置成集群模式.下面将分别进行介绍.单机模式点击这里下载zookeeper的安装包之后,解压到合适目录.进入zookeeper目录下的conf子目录,创建zoo.cfg:Bash代码tickTime=2000dataDir=/Users/a

系统 2019-08-29 22:01:59 1896

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自动化测试经验的悖论

有一个测试工程师发现一个有趣的现象,她申请过的几乎所有测试职位,在招聘时都需要自动化测试经验。但当她开始工作后,就发现这些公司都试图做自动化测试,但是结果大多不怎么地。不过,尽管她参与的都是一些杯具的项目,不过她总能把这些杯具包装成洗具以应对下一次面试(当然她会撒一些慌,很普遍,不是吗?)这个悖论也许不存在于那些纯粹的软件公司(指那些主要产品就是软件的公司)因为他们可以投入足够的钱到测试自动化中并确保成功。但是我们这些工作在IT服务类公司(译注:指为其它行

系统 2019-08-29 22:01:10 1896

编程技术

JVM垃圾回收机制总结(4) :新一代的垃圾回收算法

全文转载:http://pengjiaheng.iteye.com/blog/548472作者:和你在一起(fromJavaEye)垃圾回收的瓶颈传统分代垃圾回收方式,已经在一定程度上把垃圾回收给应用带来的负担降到了最小,把应用的吞吐量推到了一个极限。但是他无法解决的一个问题,就是FullGC所带来的应用暂停。在一些对实时性要求很高的应用场景下,GC暂停所带来的请求堆积和请求失败是无法接受的。这类应用可能要求请求的返回时间在几百甚至几十毫秒以内,如果分代垃

系统 2019-08-29 21:59:33 1896

编程技术

一堂如何提高代码质量的培训课 之 领域驱动设计

终于到了该说说领域驱动设计的时候了。我们在这场关于代码质量的讨论中,从代码可读性开始,讨论了代码复用性、设计模式,然后探讨了职责驱动设计。代码可读性是对代码质量最基本的要求,可惜我们仍有做得不够的(即使那些开发程序很多年的老程序员)。代码复用是提高代码质量的最初级阶段,但是在一个多人开发的项目团队中,围绕代码复用值得讨论的问题依然非常多,它依然是一个非常复杂的问题,甚至有时它不再仅仅是一个技术问题,而是一个管理问题。唉,提高代码质量的道理漫漫兮同志们要上下

系统 2019-08-29 21:58:55 1896

编程技术

《深入浅出Hibernate》读书笔记(1)——实体对象

《深入浅出Hibernate》读书笔记(1)——实体对象生命周期最近正在研读《深入浅出Hibernate》一书,前面写的随笔有些也是读该书的笔记,只是未做归类,从这篇开始,我将把相关的内容都整理成一个系列的读书笔记。今天这篇是有关实体对象的生命周期。我刚开始接触Hibernate的时候,只是简单的把它当做一个API工具,直到后来看到有关VO和PO的内容时,才意识到Hibernate不仅仅是一个O/RMapping的API工具,它还是一个容器。它可以帮你管理

系统 2019-08-29 21:58:52 1896