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Python

Python程序中的进程操作-进程同步(multiprocess.Lock)

目录一、多进程抢占输出资源二、使用锁维护执行顺序三、多进程同时抢购余票四、使用锁来保证数据安全通过刚刚的学习,我们千方百计实现了程序的异步,让多个任务可以同时在几个进程中并发处理,他们之间的运行没有顺序,一旦开启也不受我们控制。尽管并发编程让我们能更加充分的利用IO资源,但是也给我们带来了新的问题:当多个进程使用同一份数据资源的时候,就会引发数据安全或顺序混乱问题。一、多进程抢占输出资源importosimporttimeimportrandomfromm

系统 2019-09-27 17:49:09 2664

Python

【Python机器学习及实践】基础篇:无监督学习经典模型(特征降维)

Python机器学习及实践——基础篇:无监督学习经典模型(特征降维)特征降维不仅可以重构有效的低维度特征向量,同时也为数据展现提供了可能。在特征降维的方法种,主成分分析(PrincipalComponentAnalysis,PCA)是最为经典和实用的特征降维技术,特别是辅助图像识别方法有突出的表现。1.主成分分析线性相关矩阵秩计算样例importnumpyasnp#初始化一个2*2的线性相关矩阵M=np.array([[1,2],[2,4]])#计算2*2

系统 2019-09-27 17:45:46 2664

编程技术

升级PowerBuilder到10.2.8011

升级PowerBuilder到10.2.80111.从www.sybase.com下载了以下文件。PowerBuilderEnterprise-10.2(7516)MaintenancePowerBuilder10.2(8011)EBF2.确认机器现在是pb10.0以上版本.3.开始安装:a)安装10.2.7516,-pb-im-support(mdac2.6)-server暂不安装(是提交到后台数据库的,目前不用)b)安装EBF80114.升级完毕.如图

系统 2019-08-29 23:46:42 2664

编程技术

电线也能做玩具,在厦门文化艺术中心展台上看到

前两天逛厦门文化艺术中心,看到动漫展台上的电线玩具,感觉特别好玩,发出来做个纪念。这是他们的玩具照片我还找他们要了网址,感觉目前很多产品还只是概念阶段,不是特别精细,不过总体感觉还是很新颖,我看好他们。这是他们宣称的理念:写道你也许玩过毛绒玩具、充气玩具、电动玩具、魔术玩具……但是你接触过电线玩具吗?你想过普普通通的电线,经过一番手工制作,能带来什么样的全新体验吗?电线能做什么?接电,没错。在传统的观念里,电线能用来接电,但是,从今天起,从你看到这篇文章起

系统 2019-08-29 23:45:05 2664

编程技术

SQL2005获取大数据量时内存不足

今天在修改search的建立索引的程序的时候,发现了这个错误使用jdbc读取SQLServer2005的一个表全部记录,该表具有10W记录,结果发生以下错误:Java代码com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerException:系统内存不足。请对大型ResultSet使用服务器端游标:Javaheapspace。ResultSet大小:236,535,956。JVM总内存大小:312,213,504。atcom.mic

系统 2019-08-29 22:57:56 2664

编程技术

FL2440开发板U盘挂载

在移植好内核和跟文件系统的基础上,进行USB的移植。S3C2440集成了USB控制器支持USB1.1版本,支持USB主机和USB设备主机符合OHCI1.0版本,Linux2.6.29.1的内核支持USB控制器,只需在内核中配置即可。在内核目录下,输入makemenuconfig,进入配置菜单,如下:DeviceDrivers-àSCSIdevicesupport-à<*>SCSIdevicesupport[*]legacy/proc/scsi/suppor

系统 2019-08-29 22:34:57 2664

Android

【Android游戏开发十四】深入Animation,在Surfa

Himi原创,转载请注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/04/6116089.aspx之前在【Android2D游戏开发之四】中我给大家介绍了一张13帧的png的图,利用设置可视区域的方式来实现动画效果,但是这些属于我们自己来实现动画的方式,其实Android给我们的有两类自定义动画方式:第一类:FrameByFrame帧动画(不推荐游戏开发中使用)所谓帧动画,就是顺序播

系统 2019-08-29 22:27:11 2664

编程技术

堆和栈的区别

最近太过执着于一些底层概念,《堆和栈的区别》这篇经典的博文已经被转载过N次,但还是转到这里,以方便日后查阅。谨对原创表示感谢!一、预备知识—程序的内存分配一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,

系统 2019-08-29 22:22:14 2664

编程技术

Flint粒子系统

“粒子系统”目录存档flint-particle-system2010年03月29日,星期一Flint是一个开源项目,使用ActionScript3创建的粒子系统。其目的是建立一个库,处理所有粒子系统的通用功能,方便开发人员扩展,而不需要触摸核心代码。授权协议:MITLicense项目地址:http://code.google.com/p/flint-particle-system/http://flintparticles.org/Flint粒子系统

系统 2019-08-29 22:21:04 2664

编程技术

在内网环境下部署NTP

NTPServer为CentOS,其它的机器有linux也有windows。关于CentOS的配置如下:安装yuminstallntp安装完成后可以进行配置vi/etc/ntp.conf比如配置服务器,限制网段等启动、停止、重启servicentpdstart/stop/restart查看是否处于运行中pgrepntp查看与服务器的连接状态ntpq-p如果某行全为0,则表示通信失败,一般对于新启动的服务器,需要等待个十几二十分钟才OK校时ntpdate-u

系统 2019-08-29 21:59:19 2664