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数据库相关

解决删除Volume报错的问题

很久没有遇到过删除Volume出错使得Volume处于Error_Deleting状态的情况了,昨天删除一个Volume时又出现了这个问题,这里顺便把解决方法记录一下。注意我这里针对的是后端采用iscsi方式的,具体到我这里是tgt+lvm方式。原因目前我所遇到的删除Volume出错的原因只有一个“设备正忙”,如果你查看Volume所在的存储节点的日志就会看如下类似的内容[-]ExceptionduringmessagehandlingTraceback(

系统 2019-08-12 01:53:30 2779

数据库相关

存储过程调试

SQLSERVER2008存储过程调试昨天被问到sqlserver中存储过程怎么调试,我曾经写存储过程,调试方法非常笨拙,就是逐条运行语句,然后查看结果是不是预期的,这样的调试方法,实在是无奈之举,极大程度地限制了开发速度和准确性。今天在他的提点下,研究了下SQLSERVER2008的存储过程调试。1.在SQLSERVER2008中调试存储过程下面内容引自MSDNSQLSERVER2008的SSMS是支持单步debug的,可是在调试之前必须配置权限。假设S

系统 2019-08-12 01:33:51 2779

SqlServer

[翻译]初识SQL Server 2005 Reporting Services

原文:[翻译]初识SQLServer2005ReportingServicesPart4这一篇是关于SQLServer2005ReportingServices四篇文章中最后一篇:Part1,提供了创建基本报表的指南Part2,介绍了创建动态报表用到的SSRS核心特性和功能Part3,完全介绍了嵌入到SSRS中的图表控件这里,在Part4,我们把精力放在报表定义语言(RDL)上。RDL的定义在MSDN2给的很好,所以我在引用一下:"Areportdefin

系统 2019-08-12 01:33:14 2779

编程技术

Elo Rating System

很多游戏都需要用到打分系统,比如11平台的天梯,魔兽世界的竞技场,还有国际象棋。EloRatingSystem就是一个用来计算二人(或两个团队)竞技游戏中各个选手(团队)等级的算法。该算法由匈牙利裔美籍物理学家ArpadElo发明。在打分系统中,每个选手都有一个数字,代表其等级。数字越大的选手等级越高,而分数是由和其他选手竞技得来的,赢得比赛就加分,输掉比赛则扣分。赢得或输掉的分数取决于对战双方的等级差距。比如,如果一个选手A赢了一个比他等级高很多的选手B

系统 2019-08-12 01:32:46 2779

各行各业

新年别忘新目标(2007年)

孙立.学不可以已MrSunLi.com|Mr.SunLi.LiveandLearn|第2页年别忘新目标(2007年)作者:孙立日期:2012年07月07日2条评论注:这是我2007年底给当时(上海旧公司)同事写的一篇小文,放在这里自我鞭策。今天回头看分析思路大致还可以沿用,只是近年物价飞涨、投资风险上升,财务目标的金额恐怕需要重新计算了。改编论语里的一句话“君子之年,不可不知,一则以喜,一则以惧”(原文为“父母之年”),意思是我们生活了一年又一年,年龄增长

系统 2019-08-12 01:32:30 2779

Java

---- 【译】构建可扩展的Java EE应用(一)

原文地址:http://www.theserverside.com/tt/articles/article.tss?l=ScalingYourJavaEEApplications对于一个具备使用价值的应用而言,其使用者有可能会在一段时间内疯狂的增长。随着越来越多的关键性质的应用在JavaEE上运行,很多的Java开发者也开始关注可扩展性的问题了。但目前来说,大部分的web2.0站点是基于script语言编写的,对于Java应用可扩展能力,很多人都抱着质疑的

系统 2019-08-29 23:50:01 2778

Windows

windows程序自动锁屏功能的实现

这个问题来自论坛提问Q:当我登录进入主界面时,在规定的时间内没有做任何操作,系统就注销(就像电脑的屏保)。A:其实很简单,参考一个api函数就可以了:GetLastInputInfo,以下是参考代码演示程序在你10秒内没有任何鼠标键盘活动既最小化,最小化后晃动鼠标即可复原usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingS

系统 2019-08-29 23:48:36 2778

编程技术

html5游戏制作入门系列教程(六)

我们继续这一系列文章,使用HTML5的canvas组件进行游戏开发。今天,我们将创建我们的第一个完整的游戏–打砖块。在这一课中,我会告诉你如何检测基本的碰撞和HTML5的本地存储。您可以使用鼠标和键盘(左/右按钮)来操作垫拍左右运动。我们将html5本地存储技术存储经过历史的游戏时间和碎砖(点)的数据。这里有我们的演示和下载包:在线演示源码下载好吧,下载所需文件,让我们开始编码!步骤1:HTML这里是我演示的HTML,非常简单,对不对?

系统 2019-08-29 23:22:17 2778

编程技术

Hudson 安装

Hudson帮助文档:http://doc.open-open.com/view/06186dfc91534f1a9133689cbd6914fe#Hudson1.下载hudsonwar包,放入tomcat中或者通过java命令直接运行(估计是jetty服务器).2.登陆http://localhost:8080/hudson访问hudson首页。3.进入“系统管理-〉系统设置”配置系统参数。a.配置maven路径b.artifactory路径c.jdk路

系统 2019-08-29 23:06:10 2778