关注Android的时候,有一些CPU架构方面的术语知识,主要有:ARM、X86/Atom、MIPS、PowerPC1)ARM/MIPS/PowerPC均是基于精简指令集(RISC,ReducedInstructionSetComputing)机器处理器的架构;2)X86则是基于复杂指令集(CISC,ComplexInstructionSetComputer)的架构,Atom是x86或者是x86指令集的精简版。其中,ARM在智能手机、平板上一枝独秀根据各种
系统 2019-08-29 22:40:53 2065
流相当于一条管道,用来传输数据;用形象的思维来分析流这个概念,(水管、水滴、小桶)在流中我们以当前的程序运行所在的内存角度来划分输入/输出;按照流中传输的数据单元可以分为字节流、字符流;字节流可以认为水管中每一滴水就是一个字节,而在字符流中每一滴水是一个字符(两个字节);如果按照流的角色分,可以分为(底层)节点流、(上层)处理流;怎么去理解节点流,个人认为它就是一根管道直接与数据源连接,而处理流则是在已存在的流上进行封装(即在流上再包装其它流);当然我们也
系统 2019-08-12 09:30:15 2065
一个网页代码在线编辑测试的小网站..效果很理想,对各个浏览器支持不错.测试的ie,ff,chrome均未见异常!以下是官网介绍..布啦布啦-网页教程与代码的中文站点,永久免费欢迎来到布啦布啦,在这里你可以找到建立一个网站所需要各类基础教程和演示代码。在布啦布啦,我们还提供给你一个示例演示环境,HTML在线编辑器,用来在线测试各种示例的运行结果。从2005年6月18日建站至今,超过300万人通过布啦布啦学习了HTML和其它建立网站的知识。布啦布啦会持续不断地
系统 2019-08-12 09:27:13 2065
1.如果cmake时出现NPP库目录无法找到的错误,需要下载NPP_3.2.16_win_32.zip文件,解压这个文件,把SDK文件夹复制到cuda安装目录下,并添加环境变量为CUDA_NPP_ROOT:cuda目录//SDK。再次进行cmake中的configure和generate。直到configure中不会出现红条再进行generate。其他的那些编译选项如果出问题解决方案也应该类似,无非就是添加对应sdk目录到环境变量中。刚开始用vs2010编
系统 2019-08-12 09:27:02 2065
经过前面的修改和简单汉化,我们就可以用NDoc生成中文的说明文档了,当然主要是Msdn风格的。不过,这仅仅是使生成的文档得到了汉化,NDoc本身还是英文的(指界面、菜单等)。下面我们进一步汉化一下。NDoc的winformUI在其解决方案打开后的GUI项目下,在这里可以将界面中的大部分内容进行汉化。另外,在设置生成文档的属性时,其提示也是需要汉化的,它们中的大部分可以在Core项目中的BaseReflectionDocumenterConfig.cs文件中
系统 2019-08-12 09:26:39 2065
最近研究读取数据,稍微总结一下,以后继续补充:事务(Transaction)是并发控制的基本单位。所谓的事务,它是一个操作序列,这些操作要么都执行,要么都不执行,它是一个弗成分割的工作单位。例如,银行转账工作:从一个账号扣款并使另一个账号增款,这两个操作要么都执行,要么都不执行。所以,应该把它们看成一个事务。事务是数据库维护数据一致性的单位,在每个事务结束时,都能坚持数据一致性。针对下面的描述可以看出,事务的提出重要是为了处理并发情况下坚持数据一致性的问题
系统 2019-08-12 01:53:57 2065
由CSDN和Dr.Dobb's合办的SD2China2007大会闭幕了。从28日起我就到九华山庄,呆了两天两晚,经历整个过程。平心而论,会议有令人遗憾处,但其价值实在也不可否认。以我选听的一些课程而言,大多数的确对开发者有用。关于每个课程,这里不写太多,毕竟我只是选听了部分课,更多的反馈应该来自学员们。以下以花絮的形式,记录下我的一些所见所感。办会不易我28日下午到九华山庄,到16区三楼工作区一看,CSDN和外部工作人员正在忙碌。装资料袋、布展、调设备……
系统 2019-08-12 01:53:28 2065
代码usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Configuration;usingSystem.Web;usingSystem.Web.Security;usingSystem.Web.UI;usingSystem.Web.UI.HtmlControls;usingSystem.Web.UI.WebControls;usingSystem.Web.UI.WebControls.WebParts;usingSyste
系统 2019-08-12 01:52:14 2065
1.--查某一列(或多列)的重复值(只能查出重复记录的值,不能整个记录的信息)--如:查找stuid,stuname重复的记录selectstuid,stunamefromstuinfogroupbystuid,stunamehaving(count(*))>12.--查某一列有重复值的记录(这种方法查出的是所有重复的记录,也就是说如果有两条记录重复的,就查出两条)--如:查找stuid重复的记录select*fromstuinfowherestuidin
系统 2019-08-12 01:32:52 2065
第二人生里使用线程循环来处理消息,这样的结构就比较清晰。比如有一个写文件的请求,就可以把这个请求放到线程队列里,然后唤醒线程,让线程处理这个请求。那么在第二人生里是怎么样构造消息循环呢?又是怎么样执行其它线程发过来的请求呢?带着这两个问题来分析下面这几段代码。#001voidLLQueuedThread::run()#002{下面实现消息循环。#003while(1)#004{#005//thiswillblockontheconditionuntilru
系统 2019-08-12 01:32:47 2065