Spring的骨骼架构Spring总共有十几个组件,但是真正核心的组件只有几个,下面是Spring框架的总体架构图:图1.Spring框架的总体架构图从上图中可以看出Spring框架中的核心组件只有三个:Core、Context和Beans。它们构建起了整个Spring的骨骼架构。没有它们就不可能有AOP、Web等上层的特性功能。下面也将主要从这三个组件入手分析Spring。Spring的设计理念前面介绍了Spring的三个核心组件,如果再在它们三个中选出
系统 2019-08-29 23:27:52 2060
一、关于寄存器寄存器有EAX,EBX,ECX,EDX,EDI,ESI,ESP,EBP等,似乎IP也是寄存器,但只有在CALL/RET在中会默认使用它,其它情况很少使用到,暂时可以不用理会。EAX是WIN32API默认的返回值存放处。ECX是LOOP指令自动减一的寄存器。ESP是堆栈指针。EBP经常用来在堆栈中寻址。ESI好像常常用在指针寻址中,EDI不大清楚。二、关于内存寻址WIN32中内存是平坦的,对于每个程序来说都可以使用2G范围的地址,但各个程序之间
系统 2019-08-29 23:07:44 2060
把滑鼠指到書的照片上,會顯示提示文字,這些提示文字本身不是存在網頁上的,而是在Server端,當滑鼠指到書上時,會用Requestobject去抓,然後顯示在框框中…先寫個Java類別吧!會抓properties檔案中的文字訊息packageonlyfun.caterpillar;importjava.util.ResourceBundle;publicclassBook{privateResourceBundleresource;publicBook()
系统 2019-08-29 22:58:10 2060
赖勇浩(http://laiyonghao.com)号外:第5期活动报名即将开始,敬请留意。2009年12月19日,珠三角技术沙龙移师深圳,成功在深圳发展银行大厦由深圳众禄投资顾问有限公司(www.jjmmw.com)赞助的场地举行,大约来自有70名珠三角的技术人员参加了活动,其中东道主基金买卖网的CTO韦光京先生(python-cn社区的ID为vcc)作了题为《Django高级应用》的报告,另一场是由腾讯广州远道前往的邝宇恒做的《大型架构介绍》,两个高质
系统 2019-08-29 22:46:36 2060
【文章标题】:牛刀小试之暴力破解【文章作者】:hahaya【软件名称】:极品私人密盘【软件大小】:483KB【保护方式】:注册码【软件介绍】:一款磁盘机密工具【下载地址】:http://download.csdn.net/detail/qiurisuixiang/4366944【加壳方式】:ASPack2.12->AlexeySolodovnikov【编写工具】:BorlandDelphi6.0-7.0【破解工具】:PEID、OD【操作平台】:Win7【作
系统 2019-08-29 22:32:51 2060
在j2se和j2ee中,log4j和spring的配置文件,默认都是在src也就是classpath下面.但程序要发布的时候,通常src下面的文件会打包.因此修改配置文件每次都要打包一次,很不方便,有没有办法,把配置文件防在包外面呢?如果你有这个需求,那么本文就非常适合你.^-^1)spring配置文件applicationContext.xml的位置,把他放在project下面以后,我们需要通过下面的方法来获取,而不是原先的ClassPathXmlApp
系统 2019-08-29 22:27:42 2060
Himi原创,转载请注明!原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6761811前几节由于时间紧张,只是将一些遇到的问题拿出来进行分享经验,那么今天抽空写一篇常用的精灵以及精灵常用和注意的一些知识;那么由于cocos2d教程基本很完善,那么今天Himi介绍一些注意点和细节点分享大家;首先对于使用过精灵的童鞋很熟悉CCSpriteBatchNode,至少大家都会知道它能优化精灵,但是至于优
系统 2019-08-29 22:27:09 2060
Python学习笔记(一)#_*_coding:gb2312_*_:这样制定程序的编码;建议如果使用中文,最好用utf-8(用utf-8的时候,),或者gb2312。复数可以直接表示复数a=1.5+0.5j;a.real:取得实部a.imag:取得虚部abs(a):取得模数据类型转换float(),int(),long()我们用a**b表示a的b次方开方依然是函数sqrt(a)最近一次表达式输出,保存在_变量中字符串可以通过几种方式分行。可以
系统 2019-08-29 22:07:05 2060
很久之前我就先自己编写猜数字这个小游戏。这里先附上我从百度百科搜到对猜数字的规则。游戏规则如下:通常由两个人玩,一方出数字,一方猜。出数字的人要想好一个没有重复数字的4位数,不能让猜的人知道。猜的人就可以开始猜。每猜一个数字,出数者就要根据这个数字给出几A几B,其中A前面的数字表示位置正确的数的个数,而B前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。如正确答案为5234,而猜的人猜5346,则是1A2B,其中有一个5的位置对了,记为1A,而3和4这两个数字对了
系统 2019-08-12 09:29:50 2060
第七章高级编辑定制vivi的设置选项影响它的操作方式,可以在vi中使用ex的:set命令修改这些选项.而且,无论vi什么时候启动,它都要读取主目录下的.exrc文件以获得进一步的操作指令。通过在文件中放置:set命令,就可以在使用vi的任何时候改变它的操作方式。vi首先执行主目录下的.exrc文件,然后才执行当前目录下的.exrc文件,储存在shell变量EXINIT中的任何命令都将在vi启动时执行并覆盖主目录.exrc文件的设置。:set命令有两种类型的
系统 2019-08-12 09:27:43 2060