直接赋值和copy的区别:直接赋值:其实就是对象的引用(别名)。浅拷贝(copy):拷贝父对象,不会拷贝对象的内部的子对象。深拷贝(deepcopy):copy模块的deepcopy方法,完全拷贝了父对象及其子对象。例子:dict1={'user':'runoob','num':[1,2,3]}dict2=dict1#浅拷贝:引用对象dict3=dict1.copy()#深拷贝:深拷贝父对象(一级目录),子对象(二级目录)不拷贝,还是引用#修改data数据
系统 2019-09-27 17:49:05 1963
acos()方法返回x的反余弦值,以弧度表示。语法以下是acos()方法的语法:acos(x)注意:此函数是无法直接访问的,所以我们需要导入math模块,然后需要用math的静态对象来调用这个函数。参数x--这必须是在范围内的数字值-1到1,如果x大于1,则它会产生一个错误。返回值此方法返回的X反余弦,以弧度表示。例子下面的例子显示acos()方法的使用。#!/usr/bin/pythonimportmathprint"acos(0.64):",math.
系统 2019-09-27 17:47:33 1963
findall函数:在字符串中找到正则表达式所匹配的所有子串,并返回一个列表,如果没有找到匹配的,则返回空列表。注意:match和search是匹配一次findall匹配所有,match和search的区别也很大,可以自行网上查找!这里主要需要讨论的是其返回值的展现方式,即findall函数根据正则表达式的不同所返回的结果包含的不同信息!主要包含三种情况:1.当给出的正则表达式中带有多个括号时,列表的元素为多个字符串组成的tuple,tuple中字符串个数
系统 2019-09-27 17:47:25 1963
上一篇已经说过,python随着人工智能的兴起而大热。这里我将详细解释为什么人工智能需要用python。相对于其他语言,python对人工智能最大的优势是他的可扩展性、可嵌入性。这也是他被程序员称为“胶水语言”的原因。python对人工智能应用的优点:1:人工智能的核心算法是完全依赖于C/C++的,而且Python历史上也一直都是科学计算和数据分析的重要工具。Python虽然是脚本语言,但是因为容易学,迅速成为科学家的工具(MATLAB等也能搞科学计算,但
系统 2019-09-27 17:46:24 1963
今天写Python程序上传图片需要用到PIL库,于是到http://www.pythonware.com/products/pil/#pil117下载了一个1.1.7版本的,我用的是CentOS64并且自行升级后的Python版本安装PIL库首先下载解压:复制代码代码如下:[root@lee~]#wgethttp://www.pythonware.com/products/pil/#pil117[root@lee~]#tar-xfImaging-1.1.7
系统 2019-09-27 17:46:19 1963
【import模块】和C中的#include不同,Python中的import语句并不是简单的把一个文件插入另外一个文件。导入其实是运行时的运算,程序第一次导入指定文件时,会执行以下步骤,1.找到模块文件2.编译成位码3.执行模块中的代码来创建所定义的模块并生成.pyc字节码文件,这三个步骤只在程序执行时,模块第一次导入时会进行。之后导入相同的模块时,会跳过这三个步骤,而只提取内存中已加载的模块对象,速度要快的多。NOTE:1.Python把已加载的模块放
系统 2019-09-27 17:45:52 1963
实例如下:#!/usr/bin/python#-*-coding:utf-8-*-importrandomclassCDispatch:def__init__(self,sum,count):self.sum=sumself.count=count#print'initheresum=',sum,',count=',countdef__del__(self):pass#print'rundeltheclass'defgetListInfo(self):li
系统 2019-09-27 17:45:27 1963
简介如果你经常网上冲浪,这样参差不齐的多栏布局,是不是很眼熟啊?类似的布局,似乎一夜之间出现在国内外大大小小的网站上,比如Pinterest(貌似是最早使用这种布局的网站了),Mark之,蘑菇街,点点网,以及淘宝最新上线的“哇哦”等等,倒是很流行哈~在淘宝即将上线的众多产品中,你还会大量看到这样的形式呢。这种布局适合于小数据块,每个数据块内容相近且没有侧重。通常,随着页面滚动条向下滚动,这种布局还会不断加载数据块并附加至当前尾部。所以,我们给这样的布局起了
系统 2019-08-29 23:45:43 1963
在组件编程中对事件的理解是十分重要的,C#中的“事件”是当对象发生某些有趣的事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。与事件联系最为紧密的,个人认为是委托.委托可以将方法引用封装在委托对象内。为了弄清组件-事件-委托三者的关系,本人用实际的例子来谈谈小弟的理解。首先创建一个Windows控件项目,添加如下控件样板。当事件触发时,会传递一个EventArgs类型的参数给事件处理方法,为了能传递自定义的信息,我们可以创建一个继承于EventArgs的事件参数类
系统 2019-08-29 23:28:42 1963
FlashMx2004的发布,特别是改为V2components以后,components的功能得到了极大的强化。而对于普通编程者来说,首先要了解的就是如何合理的使用这些components来完成期望的工作,也就是这个components能实现什么功能,会响应哪些事件,响应事件的过程是如何的,如何编写事件响应函数。为此,我编写了一个简单的components事件调试器,用来调试components的事件响应过程(具体每个components的实现功能,请查
系统 2019-08-29 23:18:51 1963