您不需要集成任何内容。您可以使用pygame屏幕作为GUI。公平警告:它没有内置功能,如按钮或弹出窗口。每次都需要硬编码。通过集成,如果你的意思是python代码的结果应该显示在屏幕上,那么这将发生。如果要将另一个python文件导入pygame文件,只需在文件顶部输入importfilename即可。如果你的意思是象国际象棋所需的复杂的GUI,那么我担心这是不可能的。我建议在Javascript中使用它。你如何在python中创建GUI?要显示图像:im
系统 2019-09-27 17:47:06 1912
前言在iOS项目开发的过程中,如果版本迭代开发的时间比较长,那么在很多版本开发以后或者说有多人开发参与以后,工程中难免有一些垃圾资源,未被使用却占据着api包的大小!这里我通过Python脚本来查找项目中未被使用的图片、音频、视频资源,然后删除掉;以达到减小APP包大小的目的!代码先查找项目中所以的资源文件存到你数组里面defsearchAllResName(file_dir):global_resNameMapfs=os.listdir(file_dir
系统 2019-09-27 17:46:20 1912
前期准备(烦)装好python传送门!去欧洲中心申请一个账号传送自己看着申请吧,可能要翻墙申请Python的前期配置欧洲中心自带教程传送门简单来说,就是用python链接欧洲中心的api接口调用并下载数据所以前期配置分两步1、让电脑保留你的登录用户信息,并且可以让Python识别、使用2、Python安装一个用于调用欧洲中心api接口的库下面介绍详细步骤第一步获取ECMWF的Key首先登录欧洲中心官网然后上一个传送门就变成这样(我打了马赛克)你可以得到灰色
系统 2019-09-27 17:46:19 1912
网易云音乐的评论里总会有大批的神评论,突发灵感想写个爬虫爬取评论,后来发现百度的方法都需要AES加密的密钥,太麻烦了,本人小白表示看不懂,在知乎上看到网易云有API接口可以直接爬取,不需要任何密钥。具体代码如下:#coding:utf-8importreimporttimefromurllibimportrequestclassPL:def__init__(self):#定义初始信息#定义http头信息self.headers={"User-Agent":
系统 2019-09-27 17:45:44 1912
python3.7使用pymssql往sqlserver插入数据importpymssqlconn=pymssql.connect(host='szs',server='SZS\SQLEXPRESS',port='51091',user='python',password='python',database='python',charset='utf8',autocommit=True)cur=conn.cursor()sql="insertinto[no
系统 2019-09-27 17:45:29 1912
本文是利用Python脚本读取图片信息,有几个说明如下:1、没有实现错误处理2、没有读取所有信息,大概只有GPS信息、图片分辨率、图片像素、设备商、拍摄设备等3、简单修改后应该能实现暴力修改图片的GPS信息4、但对于本身没有GPS信息的图片,实现则非常复杂,需要仔细计算每个描述符的偏移量脚本运行后,读取结果如下脚本读取的信息这里和Windows属性查看器读到的内容完全一致图片信息1图片信息2源码如下#-*-coding:utf-8-*-importbina
系统 2019-09-27 17:38:17 1912
HTML被直接硬编码在Python代码之中。defcurrent_datetime(request):now=datetime.datetime.now()html="Itisnow%s."%nowreturnHttpResponse(html)尽管这种技术便于解释视图是如何工作的,但直接将HTML硬编码到你的视图里却并不是一个好主意。让我们来看一下为什么:对页面设计进行的任何改变都必须对Python代码进行相应的修改。站点设计的修改往往比底层Python
系统 2019-09-27 17:37:56 1912
常见的两种第一种:数值运算1%3是指模运算,取余数(remainder)>>>7%21#-*-coding:utf-8-*-'''python读取文件,偶数行输出一个文件,奇数行输出一个文件'''deffenhang(infile,outfile,outfile1):infopen=open(infile,'r',encoding='utf-8')outopen=open(outfile,'w',encoding='utf-8')outopen1=open
系统 2019-09-27 17:37:45 1912
首先,这个系列不叫教程,因为那样会显得自己很牛X,到时候被人指着鼻子骂不好。只是写出来,给想学习J2ME平台游戏开发的人作为一个参考。注意:标题中的"傻X"打了引号,不含任何贬义在里面。本系列适合阅读的人群:最好有一点的JAVA或其它高级语言编程基础,理解起来也容易点。JAVA的教程满Internet都是,我也会在文中作一定的讲解。本系列结构说明:一、扫盲篇说明:恶补一下基础知识、概念,让读者对J2ME有一个大致的了解,知道什么是J2ME。包括JAVA基础
系统 2019-08-29 23:48:39 1912
我们将DataServer拆分为功能服务器和应用服务器,基于如下几个方面的考虑:(1)能更简单的添加不同类型的应用。在这种拆分的状态下,如果需要增加一个新的应用,那么只需要增加一个新的应用服务器即可。比如,现有的应用服务器是以TCP的方式提供服务,如果我想增加一种以WebService方式来发布我们的服务,那么我只要增加一个WebService应用服务器,而不管是TCP应用服务器还是WebService应用服务器,它们的后端都是通过同一个功能服务器来提供功
系统 2019-08-29 23:48:13 1912