关于基础项目打算招聘一个自动化运维,主要需求是python、Linux与shell脚本能力。但面试几天发现一些问题:简历虚假这个不管哪行,简历含水量大都是普遍存在的,看简历犀利的一比,一面是能力弱的一腿。谁都希望自己80分的能力写成120,但有时候假的有些离谱,问一两个问题就漏气了…年龄与薪酬目前的IT行业,最敢坐地起薪的就是27–33这年龄段的,低于范围的往往因为能力或者说跳槽经验少,而不敢要高价,高于这个年龄的感觉失去了针对年轻人的干劲与学习能力,所以
系统 2019-09-27 17:45:58 1877
一、《新时代中国特色社会主义》的词云1、直接上代码:importjieba,wordcloudf=open("./data/新时代中国特色社会主义.txt","r",encoding="utf-8")#打开文件t=f.read()#读取文件f.close()#关闭文件ls=jieba.lcut(t)#分词txt="".join(ls)#将分好的词用空格串起来#配置参数#width:指定词云对象生成图片的宽度,默认400像素#height:指定词云对象生成图
系统 2019-09-27 17:45:38 1877
不管顺序的去重转为set即可1.将序列中重复元素去除,并保持顺序#如果序列items中的值是可哈希的defdedupe(items):seen=set()foriteminitems:ifitemnotinseen:yielditemseen.add(item)>>>a=[1,5,2,1,9,1,5,10]>>>list(dedupe(a))[1,5,2,9,10]写成函数形式是使程序更通用,如读文件去除重复行:withopen(somefile,'r')
系统 2019-09-27 17:45:26 1877
利用python自动生成dockernginx反向代理配置由于在测试环境上用docker部署了多个应用,而且他们的端口有的相同,有的又不相同,数量也比较多,在使用jenkins发版本的时候,不好配置,于是想要写一个脚本,能在docker容器创建、停止的时候,自动生成nginx反向代理,然后reloadnginx我的原则是尽量简单,轻量,内存占用少目标很明确,只要能监听到docker的容器启动/停止事件,即可网上查了一下可以用dockerevents来监听d
系统 2019-09-27 17:38:32 1877
我的操作系统为centos6.51首先选择django要使用什么数据库。django1.10默认数据库为sqlite3,本人想使用mysql数据库,但为了测试方便顺便要安装一下sqlite开发包。yuminstallmysqlmysql-devel#为了测试方便,我们需要安装sqlite-devel包yuminstallsqlite-devel2接下来需要安装Python了,因为Python3已经成为主流,所以接下来我们要安装Python3,到官网去下载P
系统 2019-09-27 17:37:45 1877
break负责跳出整个循环>>>foriinrange(10):...ifi%2!=0:...break...else:...print(i)...0注意:但是break只能跳出一层循环,如果程序中有两个循环,第二个循环嵌套在第一个循环中,如果第二个循环被break,那么第一个循环会继续执行。Python不支持一次跳出多个循环。continue是跳出本次循环,继续下一次循环。>>>foriinrange(10):...ifi%2!=0:...continu
系统 2019-09-27 17:37:45 1877
看见下面的小男生了吧,眨~眼,抬~手,很简明的卡通形象,本篇所要介绍的就是通过FLASHMX结合PHOTOSHOP来制作动画卡通人物。PHOTOSHOP是大家耳熟能详的图形处理软件了,FLASH作为网络动画设计的必备工具,虽然在图形处理方面比相关软件略逊一筹,但在网页动画制作,实现交互性上有着明显的优势,加上它对压感笔的支持,进行矢量图绘制也十分方便。从风格上讲,其着色基本属于填充、渐变的平涂类,接近于日式漫画,但作为网站元素之一,既可以美化网页,同时由于
系统 2019-08-29 23:42:36 1877
本例主要在前面所学编程知识的基础上进一步掌握元件类扩展类的编写,通过编写get和set存取器函数,为创建的元件类提供易于使用的编程接口,使得元件类的属性在可以被访问的基础上进行良好的隐藏和封装。本例还配合使用三角函数知识创建丰富特效,通过本例的制作,读者可以掌握如何为元件类提供易于使用的编程接口,以及加深对三角函数知识的理解应用。本例思路:创建实例背景。绘制类似水泡的图形,并转换为元件类。编写元件类扩展类。创建文档类。实例步骤:(1)新建一个空白文档,舞台
系统 2019-08-29 23:35:46 1877
没想到写制作记录会这么复杂,制作那些图片真花时间,呵呵,不过终于要写完啦!今天介绍最后两个场景。场景七是从森林出来,由于经过了绸密的森林,在这个场景应该让视觉上得到休整,所以设计了一个开阔的场景。湖边一直是我钟爱的一个场景,记得第一次做FLASH动画就画了湖边的,呵呵。场景七草稿图:完成图:为了让画面看上去更丰富一些,在内湖设计了荷花池。荷花以前画过,BLOG顶部的动画就有荷花,但是那个画得不好看,这次专门找了一堆荷花的照片,认真研究了一番,搞定了荷花!漫
系统 2019-08-29 23:35:25 1877
场景五的黄昏场景是一个从城市到森林的过渡场景,出现的时间比较短,所以在这个场景里并没有设计什么小细节。场景五的草稿图:场景完成图:场景五里唯一有点技术含量的就是飞舞的树叶了,远处的树叶做得很简单,就是一个单帧的小叶片在飘动。近处的树叶做了一个逐帧的翻滚动画,用了9帧。呵呵,画这个动画的时候是把家里阳台上的紫藤树叶摘了一片,拿在手上一点一点的翻动,边翻边画的,哈哈。眼前飞过的树叶是把每一帧都在PS里模糊化后再导入到FLASH里生成的。主要是为了突出一个远近的
系统 2019-08-29 23:35:23 1877