在很多情况下对象之间的交互是很复杂的,在开始设计的时候,你根本不知道它需要交互的对象是谁,是什么类型。我们知道如果要对象A与对象B之间能相互交互,A与B就会构成相互依赖,如果对象一多,这种依赖就会很复杂,况且很多时候我们都不知道需要互相交互的对象有哪些,因此,在设计的时候也没办法考虑这些情况。既然在设计的时候无法预先知道对象之间的交互具体情况,我们可以将这种交互放到一个“中间平台”进行,这个中间平台知道所有对象的(依赖于所有对象,但对象是否必须依赖于平台不
系统 2019-08-29 22:14:06 2106
一..NETRemoting简介:.NETRemoting从某种意义上讲是DCOM的替代品。ASP.NETWeb服务十分有用,但是这项技术在企业内联网的解决方案中,对于某些业务请求来说并不快,也没有足够的灵活性,而且,ASP.NETWeb服务需要有运行时的支持。使用.NETRemoting技术后,可以将Web服务提供给世界上的任何地方。而且可以在所有的应用程序类型中运行Web服务。二..NETRemoting的基本原理:体系结构图如下:三.几个重要的概念:
系统 2019-08-29 22:06:55 2106
但假如被合并的代码所在的类具有某种并列关系,甚至是同一个父类下的多个子类,或者同一接口的多个实现类,则我们可以采用继承的方式解决代码复用的问题。具体做法是这样的,第一步还是整理原有的代码,通过比较,将需要重构的多份原代码中相同的与不同的代码整理出来。在整理过程中,可以将不同的代码,保留在各自的原程序中,而将相同的代码抽取出来成为独立的函数。这些函数就是我们后面需要抽象、合并、复用的代码。下一步呢,就是运用“抽取父类(ExtractSuperclass)”的
系统 2019-08-29 21:59:08 2106
Spring和Struts2都是应用非常广泛的J2EE应用程序框架,Struts2主要注重的是将视图层和控制层分开,但是不涉及对模型层的优化设计;而Spring除了实现Struts2的MVC功能外,还可以利用其控制反转的思想实现对模型层的优化,从更深层次去降低应用程序各个组件的耦合程度。1、添加ContextLoaderListener到web.xmlXml代码org.springframework.we
系统 2019-08-12 09:30:34 2106
引言SSH(Struts2+Spring+Hibernate)是最为Java业界熟知的JavaEEWeb组件层的开发技术。很多人提起JavaEE,甚至都会将其误认为就是SSH。无论是书籍还是电子教程,大部分都已经千篇一律,讲解各种标签、配置的用法。许多人包括笔者在内,第一次使用SSH的时候,按照教程的介绍进行开发。繁琐的配置,重复的修改配置,不断定义的参数转换器,真的让笔者苦不堪言。本文对SSH的开发模式尝试了重新定义,按照规约优于配置的原则,利用Java
系统 2019-08-12 09:30:26 2106
/***//***将CLOB转成String,静态方法*@paramclob字段*@return内容字串,如果出现错误,返回*/publicfinalstaticStringclob2String(CLOBclob)...{if(clob==)...{return;}StringBuffersb=newStringBuffer(65535);//64KReaderclobStream=;try...{clobStream=clob.getCharacter
系统 2019-08-12 09:30:01 2106
时间限制30ms内存限制65536kB代码长度限制16000B判题程序Standard作者CHEN,YueMiceandRiceisthenameofaprogrammingcontestinwhicheachprogrammermustwriteapieceofcodetocontrolthemovementsofamouseinagivenmap.Thegoalofeachmouseistoeatasmuchriceaspossibleinordert
系统 2019-08-12 09:27:30 2106
CREATETABLEB(idBIGINT)COMMENT'Abucketedcopyofuser_info'CLUSTEREDBY(id)INTO10BUCKETS;CREATETABLEB1(idBIGINT);LOADDATAlocalINPATH'/home/hadoop/1.txt'overwriteintotableB1;sethive.enforce.bucketing=true;INSERTOVERWRITETABLEBSELECT*FRO
系统 2019-08-12 09:27:25 2106
如题。用法如下:
系统 2019-08-12 09:26:52 2106
控制器常见的创建方式有以下三种首先创建一个GLViewController类,继承UIViewController。然后进入GLAppDelegate.m,在-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions中创建控制器。1.直接创建(无storyboard和xib情况,用代码创建)GLViewCon
系统 2019-08-12 01:32:41 2106