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编程技术

接着琢磨之前的投票

周一接着半拉子半死不活的投票系统,继续孤军奋战于无人境界。我的PL头儿就没见着鬼影,大好的周一,不来上班。谁让人牛呢。javax.servlet.ServletException:org/apache/jsp/testjsp_jsp(wrongname:org/apache/jsp/TestJSP_jsp)org.apache.jasper.servlet.JspServlet.service(JspServlet.java:244)javax.servl

系统 2019-08-29 23:16:02 1816

编程技术

什么是闭包(English)

网上有一篇是解释闭包如何工作的,可惜全英文的,放这里慢慢看如果哪位能翻译出来再好不过了JavascriptClosuresFAQ>FAQNotesIntroductionTheResolutionofPropertyNamesonObjectsAssignmentofValuesReadingofValuesIdentifierResolution,ExecutionContextsandscopechainsTheExecutionContextscop

系统 2019-08-29 23:12:02 1816

编程技术

技能需求

大专以上学历,有4年以上J2EE编程、OO开发经验,熟Struts2、spring,hibernate、jboss、weblogic、webservice;熟各种设计模式和开发方法,熟主流的JAVA开源技术,熟XML、XSLT;ssh(struts2spring2hibernate3.2)sshw2(struts2spring2hibernate3.2webservice)sew(struts2ejb3webservice)地点:北京5000-8000精通

系统 2019-08-29 22:58:13 1816

编程技术

trie 树

http://www.cppblog.com/zoyi-hang/archive/2008/04/06/46355.htmltrie树好不容易写的一个模版~本来是想按照我们数据结构教程的trie树来写,但是他的实现我实在觉得太难所以还是采用简化版的trie树这个应该算是比较标准的trie树结构,但是他的插入实现起来不仅仅是插入本身的单词,可能还需要修改原来的数结构比如说本身已经存在了bobwhite,现在添加bobwhq,就要在第二层的基础上继续扩展,bo

系统 2019-08-29 22:51:38 1816

编程技术

Flex开发流程设计器的经验之谈(3)

昨天说了WorkbenchPart、EditorPart、ViewPart,以及为什么需要做这样的抽象,今天就先跳出这么细粒度的讲解,今天先来看看整个FlowDesigner的整体结构。反正说写博客,想到哪里说道哪里。在讲正题之前,如果阅读过前两篇的,可以先看看:Flex开发流程设计器的经验只谈(1):连接>>>Flex开发流程设计器的经验只谈(2):连接>>>整个FlowDesigner的粗的架构如下:其中“FlexGEF”是真正的Kernel,其内部的

系统 2019-08-29 22:46:55 1816

编程技术

懒洋洋的五一

4月30号加班到很晚,1号一直就睡到中午,起来就打开电脑,真的哪都不想去,后来朋友软磨硬泡才答应去深圳转转,毕竟来广州这么久了,深圳同学还是挺多的~。下午5点才坐车去车站买票,居然也买到了,一路上睡过来,晚上9点才到的深圳,也不知道到了哪,经过一点波折找到朋友后就住下了。第二天被装修房子的鸟人吵醒就再也睡不着了,随便吃了点早点,就搭公车去听闻已久的世界之窗,深圳的公车都是买票的,这点我很佩服售票员啊~到了那里果然很多人。后来决定先去红树林。。。。。(省略若

系统 2019-08-29 22:37:50 1816

编程技术

Flash绘制美丽风景画之海滩

过前段时间学习,我们掌握了鼠绘的一些初步知识,今天我们来综合一下画幅风景画之海滩。学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧帧动画,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画。现在我们打开软件,绘制“海滩”。新建FLASH文档。保存为“风景画”,设置文档大小为650*400,背景色浅色,其它默认。本动画分为几个元件制作背景、云层、海鸥、椰树、帆船

系统 2019-08-29 22:23:45 1816

编程技术

单向链表的创建和逆转(完整程序)

自己没事了随便写的,仅做参考!不好的地方麻烦指出。友情提示:如果要拷贝这段代码,可以点击代码上方的很小的字--viewplain,(不知道你看见没?)然后再全部选中之后再复制。如果直接复制会把左边的行号也复制进去。#include#includetypedefstructtest{inta;structtest*next;}lianbiao;lianbiao*create()//创建链表{lianbiao*head,*

系统 2019-08-29 22:23:28 1816

编程技术

大话重构连载17:抽取方法的实践

说了那么多理论,我们来看看怎样使用抽取方法来重构遗留系统。如前所述,重构的过程首先是阅读程序代码,边阅读边整理程序。将功能相对独立的代码段放在一起,在前面加上注释。调整一些程序的顺序,将相关的代码尽量放在一起,但要保证程序执行的结果不会发生改变。比较典型的,将变量的定义与使用变量的代码放在一起。这个步骤比较实用,因为许多的遗留系统,其代码都有一个坏毛病,就是在程序开始时定义一大堆变量,但要弄清这些变量都用来做什么,却十分困难。边读边调整,将变量的定义逐渐迁

系统 2019-08-29 21:59:02 1816

编程技术

23种设计模式(3):抽象工厂模式

文章来源:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7359385定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。类型:创建类模式类图:抽象工厂模式与工厂方法模式的区别抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。在编程中,通常一个产品结构,

系统 2019-08-12 09:30:25 1816