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编程技术

Visual Studio 2008/2010中Xaml开发格式设置技巧

在Silverlight和WPF项目开发中,经常要和Xaml语言打交道,大家都知道,一个清晰明了的开发语言布局可以让开发人员方便,快捷的阅读和理解代码,这里我介绍几个Xaml开发布局设计技巧。这里我用VisualStudio2010作为演示,首先打开VS2010,然后选中菜单栏Tools->Options->TextEditor->XAML->会看到以下效果:选中以上选项后,在代码方面会有如下显示效果,方便多属性控件阅读和理解,如果选中“Positionf

系统 2019-08-29 22:39:46 1952

编程技术

maven2.2.1 创建web

下载的maven官方版中文学习手册中,第五章中的创建脚本看到完整的,完整的脚本语句应该是mvnarchetype:create-DgroupId=org.sonatype.mavenbook.ch05-DartifactId=simple-webapp-DpackageName=org.sonatype.mavenbook-DarchetypeArtifactId=maven-archetype-webapp-Dversion=1.0这种方式下创建的pom

系统 2019-08-29 22:32:00 1952

编程技术

怎样忘记一个人

首先要声明这一篇不是我写的。为什么我要在自己的Blog里转载别人的东西呢。我觉得这就好像我自己和自己下的一个赌注。我希望在很多年后我重新看到这篇文章的时候我已经成功忘记掉了一个人。那么我就赢了。怎样忘记一个人“在这里我将教给大家如何忘记一个人。全国各地的语文老师教你识字的方法都是一样的,发你一田字本,让你反复的写某一汉字,直到记住为止。你也不知道怎么样才算记住了,于是就不停地写不停地写,期间出现一件有趣的怪事,当写字这件事情重复到一定程度之时,笔下的汉字居

系统 2019-08-29 22:28:58 1952

编程技术

Mac OS X Leopard与目录服务(AD/OD)集成宝典(8)

8.管理用户和用户组:WorkgroupManager现在,我们已经了解了如何配置MacOSX服务器来提供组和计算机管理,而学习一些特殊的设置会更有帮助.本节仅仅提供一个什么样的管理特性可以使用的概况.JohnDeTroye已经写了一篇关于这个方面的更全面文章,其中包括:-定义MacOSX客户端的管理-设置服务器来提供管理-设置客户端来使用网络管理-基本的用户可管理信息-详细的MCX-解释用户账号,移动账号和PHDs(译者注:PortableHomeDir

系统 2019-08-29 22:26:27 1952

编程技术

我对as3声音架构的理解

一直都对as3的声音架构设计感到困惑,as3为什么要把播放和停止方法分开呢?为什么不能用一个Sound更换载入的声音呢?这几天有空专门专研了一下。原来as3对声音的设计也是深思熟虑的。目的不是为了把问题搞得复杂,而是为了在功能强化的同时做到精简。并尽可能方便我们使用。现在把我这两天的理解拿出来共享,有什么不到位的地方请多多建议。[1b]架构图:[/1b][url=http://bbs.actionscript3.cn/attachment.php?aid=

系统 2019-08-29 22:23:39 1952

编程技术

JVM垃圾回收机制总结(2) :基本算法概述

1、引用计数收集器(ReferenceCounting)引用计数是垃圾收集的早期策略。在这种方法中,堆中每一个对象都有一个引用计数。一个对象被创建了,并且指向该对象的引用被分配给一个变量,这个对象的引用计数被置为1。当任何其他变量被赋值为对这个对象的引用时,计数加1。当一个对象的引用超过了生存期或者被设置一个新的值时,对象的引用计数减1。任何引用计数为0的对象可以被当作垃圾收集。当一个对象被垃圾收集的时候,它引用的任何对象计数值减1。在这种方法中,一个对象

系统 2019-08-29 21:59:34 1952

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大话重构连载首页

《大话重构》这本书是我写的第一本书,从今天起我将通过连载的形式逐渐跟大家分享。这本书让你:告别游击队转变为正规军,远离劣质代码走向精妙设计真正明白专业级的软件开发是怎样的真正明白重构是怎样一步一步进行的高效重构七步曲,面对实践不卡壳让遗留系统维护不再是你的梦魇读完这本书以后:需求变更不再纠结,重构让你润物细无声地容纳它们超越代码级的重构,从各个层面深度领略重构之美自动化测试不再是梦想,重构让自动化测试走你重新审视熟悉而陌生的技术,将碎了一地的它们重新铆合在

系统 2019-08-29 21:59:06 1952

编程技术

如何在struts+spring+hibernate的框架下构建低

一.问题的提出我常常在思考一个问题,我们如何能设计出高水平、高质量的软件出来。怎样是高水平、高质量的软件?它应当是易于维护、易于适应变更、可重用性好的一个系统。如何做到这一点呢?答案当然是“低耦合、高内聚”了。低耦合就是软件在构造的时候,各个模块、各个功能、各个类都不会过度依赖于它周围的环境。只有这样,才能使我们的模块(功能、类)在周围发生变更时不受影响,做到易于维护和易于适应变更。正因为如此,也使它更易于重用到其它功能类似的环境中,提高了重用性。高内聚则

系统 2019-08-29 21:59:02 1952

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人人都是领域专家-活动图

/***转载请注明作者longdickhttp://longdick.iteye.com**/相关帖子:1、人人都是领域专家-用例图2、人人都是领域专家-活动图3、人人都是领域专家-类图4、人人都是领域专家-顺序图5、人人都是领域专家-类图关系化6、人人都是领域专家-类图关系说明需求阶段用例图完成以后,需要进一步描述用例。由于每一个用例可能对应几个事件流,单从用例不能获取有效的信息。这时候就要用到活动图了。活动图专门用来描述用例的事件流。我们借用上一节其中

系统 2019-08-12 09:30:24 1952

各行各业

zookeeper原理

ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,它包含一个简单的原语集,分布式应用程序可以基于它实现同步服务,配置维护和命名服务等。Zookeeper是hadoop的一个子项目,其发展历程无需赘述。在分布式应用中,由于工程师不能很好地使用锁机制,以及基于消息的协调机制不适合在某些应用中使用,因此需要有一种可靠的、可扩展的、分布式的、可配置的协调机制来统一系统的状态。Zookeeper的目的就在于此。本文简单分析zookeeper的工作原

系统 2019-08-12 09:27:35 1952