给类或实例绑定其他方法(函数),需要注意问题:(1)定义方法(函数)时,要加self,如:defset_age(self,age):self.age=age(2)实例绑定方法与类绑定方法是不一样的,实例绑定方法时是要借助函数的,类绑定方法时可以直接赋值的,如:classStudet(object):def__init__(self,name):self.name=name实例绑定方法:s1=Studet('Boo')fromtypesimportMetho
系统 2019-09-27 17:54:09 1881
在处理数据和进行机器学习的时候,遇到了大量需要处理的时间序列。比如说:数据库读取的str和time的转化,还有time的差值计算。总结一下python的时间处理方面的内容。一、字符串和时间序列的转化time.strptime():字符串=>时间序列time.strftime():时间序列=>字符串importtimestart="2017-01-01"end="2017-8-12"startTime=time.strptime(start,"%Y-%m-%
系统 2019-09-27 17:54:04 1881
用python实现猜拳小游戏,供大家参考,具体内容如下本练习旨在养成良好的编码习惯和练习逻辑思考.1、使用python版本:3.7.3;2、代码内容实现如下#!/usr/bin/envpython#-*-coding:utf-8-*-"""简单实现猜拳小游戏,默认每回合五局Version:0.1Author:smartbabbleDate:2018-03-12"""fromrandomimportrandintdefmora_game():Rounds=0
系统 2019-09-27 17:52:29 1881
尽管内容可能有些老,但是没有关系,对于想深入Python开发的工作者,在选择GUI开发包,乃至可视化IDE方面都还有相当的借鉴意义。Python最大的特点就在于她的快速开发功能。作为一种胶水型语言,python几乎可以渗透在我们编程过程中的各个领域。这里我简单介绍一下用python进行gui开发的一些选择。1、TkinterTkinter似乎是与tcl语言同时发展起来的一种界面库。tkinter是python的配备的标准gui库,也是opensource的
系统 2019-09-27 17:52:05 1881
最近在工作中遇到一个问题,就是有一个功能希望在各种服务器上实现,而服务器上的系统版本可能都不一样,有的是CentOS6.x,有的是CentOS7.x。需要说明的一点是,CentOS6.x上的Python版本是2.6.x的,而CentOS7.x上的Python版本是2.7.x的,这意味着我要实现的功能要适配这两种版本的系统。你可能会说,这有什么的,自己写的时候,注意一下就好了。事情其实没有那么容易,我要实现的功能是基于一个框架进行定制,需要修改不少的框架代码
系统 2019-09-27 17:51:50 1881
测试题一、1、程序可以响应的两种事件分别是键盘事件和鼠标事件。2、处理事件的代码称为事件处理器3、Pygame使用KEYDOWN事件来检测按键是否按下。4、Pos属性会指出事件发生时鼠标所在的位置5、要为用户事件得到下一个可用的事件编号,可以使用pygame.NUMEVENTS。6、要创建一个定时器,可以使用pygame.time.set_timer()。7、要在Pygame窗口中显示文本,可以使用font对象。8、使用字体对象有3个步骤:创建一个字体对象
系统 2019-09-27 17:51:09 1881
记录三种添加cookie保持接口登录状态的方法,方便自己回顾。1.简单粗暴式。此方法比较小白,前提是已经通过fiddler抓包等方式拿到了cookie,然后直接塞进去。importrequeststrainsUrl='http://XXX.com/trains'headers={"Content-Type":"application/json;charset=UTF-8",}cookies={"XXXthor":"XXXXXX105a42"}prames=
系统 2019-09-27 17:49:54 1881
python的新式类是2.2版本引进来的,我们可以将之前的类叫做经典类或者旧式类。为什么要在2.2中引进newstyleclass呢?官方给的解释是:为了统一类(class)和类型(type)。在2.2之前,比如2.1版本中,类和类型是不同的,如a是ClassA的一个实例,那么a.__class__返回‘class__main__.ClassA‘,type(a)返回总是。而引入新类后,比如ClassB是个新类,b是ClassB的实例,b.__class__
系统 2019-09-27 17:49:33 1881
单例模式单例模式(SingletonPattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场。比如,某个服务器程序的配置信息存放在一个文件中,客户端通过一个AppConfig的类来读取配置文件的信息。如果在程序运行期间,有很多地方都需要使用配置文件的内容,也就是说,很多地方都需要创建AppConfig对象的实例,这就导致系统中存在多个AppConfig的实
系统 2019-09-27 17:49:13 1881
1.在一个二维数组中(每个一维数组的长度相同),每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。思路:判断数组中是否有该整数,因此返回值为false或true。定义查询函数Find(),使用循环判断输入的整数是否在array中,设置flag位,若含有则返回true,否则返回false。/*判断整数是否在二维数组里*/classSolution:#array二
系统 2019-09-27 17:48:58 1881