利用twitter/bootstrap,项目的基础模板算是顺利搞定。接下来开始处理用户中心。用户中心主要包括用户登陆、注册以及头像等个人信息维护。此前,用户的注册管理我一直使用django-registration。只是这个APP有些不思进取,09年发布了0.8alpha版后就一直没什么动静。这次决定尝试另外一个用户模块组件django-userena。相比django-registration,django-userena的功能要完善的多。除基础的登陆注
系统 2019-09-27 17:46:12 1872
安装SDK:pipinstallbaidu-aip如果在pycharm里也可以在setting----ProjectInterpreter---右边绿色加号,输入baidu,安装baidu-aip入门代码:先去百度AI开放平台注册一个账号,然后开通人脸识别,免费的http://ai.baidu.com/tech/face之后把得到的Apikeysecretkey填进去。fromaipimportAipFace"""你的APPIDAKSK"""APP_ID=
系统 2019-09-27 17:45:59 1872
闭包(closure)是函数式编程的重要的语法结构。函数式编程是一种编程范式(而面向过程编程和面向对象编程也都是编程范式)。在面向过程编程中,我们见到过函数(function);在面向对象编程中,我们见过对象(object)。函数和对象的根本目的是以某种逻辑方式组织代码,并提高代码的可重复使用性(reusability)。闭包也是一种组织代码的结构,它同样提高了代码的可重复使用性。不同的语言实现闭包的方式不同。Python以函数对象为基础,为闭包这一语法结
系统 2019-09-27 17:45:45 1872
python文件部分:user={'username':None}shopping_trolley={}shopping_num=[0]money=[0]my_money=[0]#获取商品列表defget_goods_list():withopen('shopping.txt',encoding='utf-8')asfr:shopping_dic=eval(fr.read())returnshopping_dicshopping_dic=get_goods
系统 2019-09-27 17:45:36 1872
1.编译nginx在网上买了一本《实战nginx-取代Apache的高性能服务器》,写的比较浅,主要是些配置方面的东西,不过却正是目前我所需要的。由于需要支持https和rewrite,所以除了nginx的源码之外,又下载了openssl-0.9.8r.tar.gz和pcre-8.12.tar.gz,把他们和nginx-1.0.4.tar.gz放到同一个目录。为了方便编译,笔者写了一个脚本,代码如下:#!/bin/bash#================
系统 2019-09-27 17:38:47 1872
在python的lib目录里有一个:this.py,它其实是隐藏着一首诗,源码如下:复制代码代码如下:s="""GurMrabsClguba,olGvzCrgrefOrnhgvshyvforggregunahtyl.Rkcyvpvgvforggregunavzcyvpvg.Fvzcyrvforggregunapbzcyrk.Pbzcyrkvforggregunapbzcyvpngrq.Syngvforggregunaarfgrq.Fcnefrvforggr
系统 2019-09-27 17:38:46 1872
我们都知道并发(不是并行)编程目前有四种方式,多进程,多线程,异步,和协程。多进程编程在python中有类似C的os.fork,当然还有更高层封装的multiprocessing标准库,在之前写过的python高可用程序设计方法中提供了类似nginx中masterprocess和workerprocess间信号处理的方式,保证了业务进程的退出可以被主进程感知。多线程编程python中有Thread和threading,在linux下所谓的线程,实际上是LW
系统 2019-09-27 17:38:17 1872
基础REST定义了一组体系架构原则,您可以根据这些原则设计以系统资源为中心的Web服务,包括使用不同语言编写的客户端如何通过HTTP处理和传输资源状态。如果考虑使用它的Web服务的数量,REST近年来已经成为最主要的Web服务设计模型。事实上,REST对Web的影响非常大,由于其使用相当方便,已经普遍地取代了基于SOAP和WSDL的接口设计。REST这个概念于2000年由RoyFielding在就读加州大学欧文分校期间在学术论文“Architectural
系统 2019-08-29 23:46:34 1872
一、转换自定义类的基本方法1.1新建2个自定义的类packagecom.test.bean;/***三维点(x,y,z)*/publicclassPoint{privateIntegerx;privateIntegery;privateIntegerz;//setter和getter}packagecom.test.bean;/***矩形(height,width)*/publicclassRectangle{privateIntegerheight;pr
系统 2019-08-29 23:37:55 1872
我们先从中间的透明小球开始。通过下面的绘制方法和过程介绍,相信你一定能掌握画立体形体的基本方法,那就是:依次画基本形状、渐变、高光、阴影。1.在Flash中新建一个mc,名字就叫作icon_ball吧。2.画一个正圆形,设置轮廓和填充的样式,效果如下:3.用渐变调整工具调整一下:4.新建一个图层,取名hilight,顺便把原来的帧改名ball。5.再画一个圆,移动到如图位置。6.在ColorMixer面板中修改一下结果如图:图中黑色表示透明,取消选择看看。
系统 2019-08-29 23:36:21 1872