使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程ReactiveCocoa和响应式编程在说ReactiveCocoa之前,先要介绍一下FRP(FunctionalReactiveProgramming,响应式编程),在维基百科中有这样一个样例介绍:在命令式编程环境中,a=b+c表示将表达式的结果赋给a,而之后改变b或c的值不会影响a。但在响应式编程中,a的值会随着b或c的更新而更新。Excel就是响应式编程的一个样例。单元格能够包括字面值或类似”=B
系统 2019-08-12 01:31:44 3219
Finallygotmyhandsonthebrandnew"ProgramminginPython3-ACompleteIntroductiontothePythonLanguage".AsfarasIknow,thisisthefirstprintbookcoveringPython3.0(Python3000).Aquickskimlookedpromising.NewBook-ProgramminginPython3
系统 2019-08-29 23:44:58 3218
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系统 2019-08-29 22:22:04 3218
前面我们已经创建了一个简单的表视图应用程序,显示菜谱列表。分析一下代码,你会发现所有的菜谱都应编码在源代码中。之前,我们只考虑让事情变得简单,并着重演示如何创建一个UITableView应用程序。然而,将所有元素比硬编码在代码中并不是推荐的方法。在真实的App开发中,我们常常将这些静态元素存放在外部(如菜谱列表)文件或数据库或其它地方。在IOS编程中,有一种类型的文件,成为PropertyList.这一类型的文件通常在MacOS和iOS中发现,用来存放简单
系统 2019-08-12 09:30:35 3218
FCM聚类算法介绍FCM算法是一种基于划分的聚类算法,它的思想就是使得被划分到同一簇的对象之间相似度最大,而不同簇之间的相似度最小。模糊C均值算法是普通C均值算法的改进,普通C均值算法对于数据的划分是硬性的,而FCM则是一种柔性的模糊划分。在介绍FCM具体算法之前我们先介绍一些模糊集合的基本知识。1模糊集基本知识首先说明隶属度函数的概念。隶属度函数是表示一个对象x隶属于集合A的程度的函数,通常记做μA(x),其自变量范围是所有可能属于集合A的对象(即集合A
系统 2019-08-12 01:32:47 3218
-Xms512m-Xmx512m-XX:PermSize=256M-XX:MaxPermSize=256M-XX:NewSize=256m-server一定要作为第一个参数,在多个CPU时性能佳-Xms512m初始Heap大小,使用的最小内存,cpu性能高时此值应设的大一些-Xmx512mjavaheap最大值,使用的最大内存-XX:PermSize=256M设定内存的永久保存区域-XX:MaxPermSize=256M设定最大内存的永久保存区域-XX:N
系统 2019-08-12 01:32:18 3218
常见语法*通用元素选择器,匹配任何元素E标签选择器,匹配所有使用E标签的元素.infoclass选择器,匹配所有class属性中包含info的元素#footerid选择器,匹配所有id属性等于footer的元素E,F多元素选择器,同时匹配所有E元素或F元素,E和F之间用逗号分隔EF后代元素选择器,匹配所有属于E元素后代的F元素,E和F之间用空格分隔E>F子元素选择器,匹配所有E元素的子元素FE+F毗邻元素选择器,匹配紧随E元素之后的同级元素F(只匹配第一个
系统 2019-08-12 09:27:25 3217
试验计划:先做一个0级备份,再创建一个表,插入几条数据,最后删除表,然后通过rman把该表的数据恢复。试验环境:在归档模式,oracle10.2.0.1开始试验:1.rmanlevel0备份RMAN>backupincrementallevel0database;Startingbackupat02-DEC-13allocatedchannel:ORA_DISK_1channelORA_DISK_1:sid=154devtype=DISKchannelOR
系统 2019-08-12 01:54:58 3217
ZINTERSTORE—Redis命令参考ZINTERSTOREdestinationnumkeyskey[key...][WEIGHTSweight[weight...]][AGGREGATESUM|MIN|MAX]计算给定的一个或多个有序集的交集,其中给定key的数量必须以numkeys参数指定,并将该交集(结果集)储存到destination。默认情况下,结果集中某个成员的score值是所有给定集下该成员score值之和.关于WEIGHTS和AGGR
系统 2019-08-12 01:54:47 3217
文章目录2实现Singleton模式3找出数组中重复的数字3.2不修改数组找出重复的数字4二维数组中的查找5替换空格6从尾到头打印链表7重建二叉树8二叉树的下一个节点9用两个栈实现队列9.1用两个队列实现一个栈10斐波那契数列10.2青蛙跳台阶10.3青蛙变态跳台阶10.4矩形覆盖问题11旋转数组的最小数字12矩阵中的路径13机器人运动的范围14剪绳子15二进制中1的个数16数值的整数次方17打印从1到最大的n位数18在O(1)时间删除链表节点18.2删除
系统 2019-09-27 17:54:13 3216