周末在家,写了个小程序,用于将阿拉伯数字转换化大写中文。程序没经过任何优化,出没经过详细的测试,挂到网上,方便将来有需要的时候直接拿来用。#!/usr/bin/python#-*-encoding:utf-8-*-importtypesclassNotIntegerError(Exception):passclassOutOfRangeError(Exception):pass_MAPPING=(u'零',u'一',u'二',u'三',u'四',u'五',
系统 2019-09-27 17:45:25 2574
在有些情况下死锁是可以避免的。本文将展示三种用于避免死锁的技术:加锁顺序加锁时限死锁检测加锁顺序当多个线程需要相同的一些锁,但是按照不同的顺序加锁,死锁就很容易发生。如果能确保所有的线程都是按照相同的顺序获得锁,那么死锁就不会发生。看下面这个例子:Thread1:lockAlockBThread2:waitforAlockC(whenAlocked)Thread3:waitforAwaitforBwaitforC如果一个线程(比如线程3)需要一些锁,那么它
系统 2019-08-29 23:41:05 2574
制定计划制定详细计划的第一步是分析交付结果分析结构(DBS)和工作分析结构(WBS)。DBS是对所有需要交付的项目结果——即项目需要生产的对象——的简单分解。某些交付结果已经在最初的界定阶段得到了确定,而WBS则是对生产上述交付结果需要进行的所有任务的分解。分析DBS和WBS虽然DBS和WBS并不相同,但你可以同时得出这两者。这两种结构的分析都是以创造性的阶段为起点,继之以一个逻辑性的阶段来对产生的各种构想进行评价和排序。这个过程所需要的基本工具概括如下:
系统 2019-08-29 23:40:09 2574
一、在eclipse中插入ADT1、运行eclipse2、help------>insertnewsoftware3、选择“add”4、Name:输入androidLocation:输入http://dl-ssl.google.com/Android/eclipse/二、安装androidSDK1、到android官网下载SDK安装器http://developer.android.com/sdk/index.html2、将下载的文件解压Add-ones:
系统 2019-08-29 23:28:12 2574
搞了Tomcat6配置多虚拟主机很久,终于OK了。真是够吐血的,记录下来,方便以后查阅了。实现效果:http://localhost访问一个项目例如一个助学网。http://localhost1访问一个项目例如一个办公系统实现方案,需要修改两个地方一个是C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts文件,改为127.0.0.1localhost127.0.0.1localhost1另一个要改的就是server.xml,修改后如下
系统 2019-08-29 23:15:45 2574
什么是SLG呢?也就是SimulationGame的缩写,即模拟策略游戏。以我这种准骨灰级玩家的视点来看(鄙人88年开始玩FC,时年6岁),早期的SLG游戏,大体只是《三国志》(I由1985年开始发售)这类发布指令扩充军备并战斗的“命令下达式游戏”,并没有什么分类上的难度。但自从《火焰纹章》(1990年开始发售)出现伊始,即策略游戏与传统RPG的分野变得模糊起来,这种具有故事情节的战棋策略游戏,同时兼具了SLG及RPG的双特性,以后的岁月中人们习惯分类其为
系统 2019-08-29 23:09:42 2574
1.说明1)下载编译最基本的android源码,无法在真机上使用(不能生成boot.img),只能在模拟器上使用。这是因为没有编译相关机型的内核和硬件驱动。以下介绍的是用android源码编译出对应HTCG1的版本,和烧写的过程。编译生成的版本除相机不能用之外,其它绝大部分功能都能正常使用,在G1上运行2.1版的速度也不错。2)本文主要参考日文文档G1/G2烧机指南,感谢原文作者,原文地址:http://code.google.com/p/android-
系统 2019-08-29 23:08:32 2574
Mochiweb的设计分析March15th,2009::refactorGotocommentsLeaveacomment转自:http://erlang-china.org/misc/mochiweb-inside.htmlWeb服务器的基本工作大致分3步:接收HTTP请求;处理HTTP请求,生成响应内容;发送响应一、处理请求和发送响应模块mochiweb_request可说是Mochiweb处理HTTP请求的核心部分,它总共负责了第2步和第3步工作。
系统 2019-08-29 23:05:33 2574
原文地址:http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2007/12/12/1931539.aspx我们都知道,在JDK1.5之前,Java中要进行业务并发时,通常需要有程序员独立完成代码实现,而当针对高质量Java多线程并发程序设计时,为防止死蹦等现象的出现,比如使用java之前的wait()、notify()和synchronized等,每每需要考虑性能、死锁、公平性、资源管理以及如何避免线程安全性方面带来的危害等诸多
系统 2019-08-29 22:54:18 2574
今天发现rails连接sqlserver时在使用:limit和:offset的情况下会出现无效现象,最后查询sqlserver_adapter.rb发现sqlserver的适配器sql存在问题,解决办法:1、修改sqlserver_adapter.rb的方法add_limit_offset!,使其支持分页2、在进行Class.find(:all,:limit=>limit,ffset=>offset)查询是改为Class.find(:all,:limit=
系统 2019-08-29 22:41:00 2574