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Java

java clone方法使用详解

Java语言的一个优点就是取消了指针的概念,但也导致了许多程序员在编程中常常忽略了对象与引用的区别,特别是先学c、c++后学java的程序员。并且由于Java不能通过简单的赋值来解决对象复制的问题,在开发过程中,也常常要要应用clone()方法来复制对象。比如函数参数类型是自定义的类时,此时便是引用传递而不是值传递。以下是一个小例子:1publicclassA{2publicStringname;3}4publicclasstestClone{5publi

系统 2019-08-29 22:02:42 2350

Java

Java多线程-volatile的原理与技巧

volatile,用更低的代价替代同步为什么使用volatile比同步代价更低?同步的代价,主要由其覆盖范围决定,如果可以降低同步的覆盖范围,则可以大幅提升程序性能.而volatile的覆盖范围仅仅变量级别的.因此它的同步代价很低.volatile原理是什么?volatile的语义,其实是告诉处理器,不要将我放入工作内存,请直接在主存操作我.(工作内存详见java内存模型)因此,当多核或多线程在访问该变量时,都将直接操作主存,这从本质上,做到了变量共享.v

系统 2019-08-29 22:02:41 2350

编程技术

C语言基础(一)

1.C语言数据类型1.1C语言有32个关键字(1)数据类型关键字(12个):char、double、enum、float、int、long、short、signed、struct、union、unsigned、void;(2)控制语句关键字(12个):break、case、continue、default、do、else、for、goto、if、return、switch、while;(3)存储类型关键字(4个):auto、extern、register、

系统 2019-08-29 21:59:25 2350

Java

自己开发JAVA Swing版★山寨 马里奥★

一、游戏介绍1、游戏内容简介在很多年以前,红白机FC的超级马里奥兄弟是当时的游戏中的颠峰之作,套用当时最流行的一句话就是操作感和平衡性几乎完美无暇。这里完成的MLDN马里奥参考的就是这款游戏的设定,对游戏的背景、人物、敌人等重新绘制,并加入了一些恶搞的元素。2、游戏操作游戏通过键盘操作,键盘上的箭头“”和”分别控制Mario的移动,空格键控制Mario的跳跃,通过以上的简洁的操作完成整个游戏。3、游戏中的设定开始游戏时,Mario会有3条生命,消灭敌人或顶

系统 2019-08-12 09:30:26 2350

编程技术

TWaver 3D 编辑器的使用(一)----设计3D场

TWaver提供了一套3D场景的开发包,用来帮助用户快速搭建3D场景,实现3D的监控系统。这个开发包目前商推的只有Flex框架下的版本,被称为TWaver3DforFlex。开发包提供简单的API,用户向TWaver的数据对象(例如Node)中设定相关的3Dstyle,就可以构建出一套3D场景。(详细的使用方式请参考产品包中的为了简化用户使用代码搭建3D场景的复杂度,TWaver还提供了一个可视化的编辑工具,用于帮助用户编辑3D场景,然后将场景转换为可读的

系统 2019-08-12 09:29:55 2350

Java

Java开源 J2EE框架

Jofti【Java开源其它开源项目】Jofti可对在缓存层中(支持EHCache,JBossCache和OSCache)的对象或在支持Map接口的存储结构中的对象进行索引与搜索。这个框架还为对象在索引中的增删改提供透明的功能同样也为搜索提供易于使用的查询功能。Yan【Java开源IOC容器】Yan是一个非侵入式的对象反转控制容器(IOC容器)。它通过宣告式的方式把简单的组件组合起来从而构建出任意复杂的组件。这些简单的组件同样也

系统 2019-08-12 09:29:50 2350

Java

Java图像渐变

图像渐变我们大体想一下思路无非是这样:将图像所有的像素点的RBG,每个点就减去相同的量,而且这个量是个渐变的量。是的,就是这样,我们的程序也是这个思路,不过就是没有单纯的“想”这么简单了。我这里只编写了纵向渐变,还没有写其他复杂的渐变,以后慢慢研究吧。先看效果:原始图片:图像变暗渐变:图像变暗渐变:图像变亮渐变:图像变亮渐变:我们以图像渐变暗举例,渐变亮同样的道理,无非是一个减,一个加。1.我们要先拿到图片,这个不赘述了,就是获得图像的BufferedIm

系统 2019-08-12 09:29:50 2350

编程技术

23种设计模式(1):单例模式

文章来源:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7331369定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。类型:创建类模式类图:类图知识点:1.类图分为三部分,依次是类名、属性、方法2.以<<开头和以>>结尾的为注释信息3.修饰符+代表public,-代表private,#代表protected,什么都没有代表包可见。4.带下划线的属性或方法代表是静态的。5.对类图中对象的关系

系统 2019-08-12 09:29:45 2350

Java

java异常

e.printStackTrace();本文从Java异常最基本的概念、语法开始讲述了Java异常处理的基本知识,分析了Java异常体系结构,对比Spring的异常处理框架,阐述了异常处理的基本原则。并且作者提出了自己处理一个大型应用系统异常的思想,并通过设计一个异常处理的框架来论述此思想。一、异常的概念和Java异常体系结构异常是程序运行过程中出现的错误。本文主要讲授的是Java语言的异常处理。Java语言的异常处理框架,是Java语言健壮性的一个重要体

系统 2019-08-12 09:29:41 2350

各行各业

简单把webdriver的find_element方法写成函数

__author__='jyd'fromselenium.webdriver.common.byimportBy#driverwebdriver实例化对象#element查询元素的方法如id,name,xpath#value元素的值deffind_element(driver,element,value):element=element.upper()element_type=getattr(By,element)element_object=driver

系统 2019-08-12 09:27:13 2350