importosimportsysimportstring#以指定模式打开指定文件,获取文件句柄defgetFileIns(filePath,model):print("打开文件")print(filePath)print(model)returnopen(filePath,model)#获取需要处理的文件defgetProcFile(path):returnos.listdir(path)#判断是否满足某个条件,如果满足则执行defisTrue(outF
系统 2019-09-27 17:47:04 1940
转自:https://www.cnblogs.com/rivendare/p/9493698.html列表解析式可以根据已有列表,高效创建新列表的方式。列表解析是Python迭代机制的一种应用,它常用于实现创建新的列表,返回的是一个列表,因此用在[]中。列表解析式因编译器进行优化,提高了效率,减少出错,增加可读性语法[返回值for元素in可迭代对象if条件]使用中括号[],内部是for循环,if条件语句可选返回一个新列表示例1:生成一个列表,元素0-9,对
系统 2019-09-27 17:46:41 1940
Python的MySQLdb模块是Python连接MySQL的一个模块,默认查询结果返回是tuple类型,只能通过0,1..等索引下标访问数据默认连接数据库:复制代码代码如下:MySQLdb.connect(host=host,user=user,passwd=passwd,db=db,port=port,charset='utf8')查询数据:复制代码代码如下:cur=conn.cursor()cur.execute('selectb_idfromblo
系统 2019-09-27 17:46:17 1940
学习Python的第一天,也是我第一次写博客的一天,不怎么会写博客,也不怎么会Python,也不怎么会写总结.在学Python的第一天发现自己脑子不是很好用,在学习过程中出现很多错误,错误锦集如下,哈哈哈哈,要加油.以后要注意不要再犯下面的错误了,不然以后在工作中很难独立完成,也容易出现很多错误,这样就不好了啊!!!下面是我的知识总结和错误总结,如果有IT大佬看见了,希望能指出我的不足之处,让我好改进改进,可以进步.======我======是======
系统 2019-09-27 17:46:07 1940
Python引入了一个机制:引用计数。引用计数python内部使用引用计数,来保持追踪内存中的对象,Python内部记录了对象有多少个引用,即引用计数,当对象被创建时就创建了一个引用计数,当对象不再需要时,这个对象的引用计数为0时,它被垃圾回收。总结一下对象会在一下情况下引用计数加1:1.对象被创建:x=42.另外的别人被创建:y=x3.被作为参数传递给函数:foo(x)4.作为容器对象的一个元素:a=[1,x,'33']引用计数减少情况1.一个本地引用离
系统 2019-09-27 17:45:58 1940
在实际应用中,你将用Django模板系统来创建整个HTML页面。这就带来一个常见的Web开发问题:在整个网站中,如何减少共用页面区域(比如站点导航)所引起的重复和冗余代码?解决该问题的传统做法是使用服务器端的includes,你可以在HTML页面中使用该指令将一个网页嵌入到另一个中。事实上,Django通过刚才讲述的{%include%}支持了这种方法。但是用Django解决此类问题的首选方法是使用更加优雅的策略――模板继承。本质上来说,模板继承就是先构造
系统 2019-09-27 17:37:53 1940
先使用一些关键参数创建对象实例,如下:>>>p=Publisher(name='Apress',...address='2855TelegraphAve.',...city='Berkeley',...state_province='CA',...country='U.S.A.',...website='http://www.apress.com/')这个对象实例并没有对数据库做修改。在调用``save()``方法之前,记录并没有保存至数据库,像这样:>>
系统 2019-09-27 17:37:48 1940
python纵向合并任意多个图片,files是要拼接的文件list#-*-coding:utf-8-*-defmergeReport(files):fromPILimportImageimportnumpyasnpbaseimg=Image.open(files[0])sz=baseimg.sizebasemat=np.atleast_2d(baseimg)forfileinfiles[1:]:im=Image.open(file)#resizetosam
系统 2019-09-27 17:37:43 1940
这个教程和以前经典出现的平滑滚动原理完全不同绝非抄袭功能也有区别flash演示+教程:[url=http://www.blueidea.com/articleimg/2004/06/1950/show.html]http://www.blueidea.com/articleimg/2004/06/1950/show.html[/url]FLA源代码下载:[url=http://www.blueidea.com/articleimg/2004/06/1950
系统 2019-08-29 23:35:54 1940
以前,在制作图像特效时就会想到用Photoshop来处理.在FLASH创作中常用Photoshop辅助,这个样可制作出更多精美的效果,但笔者并不推崇使用这种结合,因为用photoshop处理后的位图导到FLASH中后,制作出来的SWF的K数非常高,我建议用FLASH本身的工具去实现,这样可以大大的减少K数.接下来我就针对使用FLASH来制作与Photoshop相关的特效,但由于swf格式不同于点阵图,制作出来也存在不可排除的不足;这就要看创作时看情况来取舍
系统 2019-08-29 23:18:47 1940