其实要理解这两种模式很多人会说这很简单,无非一种是同步非阻塞行(nio),一种是异步非阻塞行(aio),但是对于什么是同步和非阻塞呢,什么是异步非阻塞呢,首先来谈谈我的理解,同步和异步这两种是针对数据的就绪状态,即数据是否可以读,网络通道中是否有数据读,阻塞和非阻塞是针对数据的一种处理状态,阻塞是由线程自己去处理数据,非阻塞则是由系统(操作系统)自己去读取数据到事先线程设定的缓冲区中,同步异步指的是通信模式,而阻塞和非阻塞指的是在接收和发送时是否等待动作完
系统 2019-08-29 22:25:48 1995
Silverlight版本更新较快,有些Silverlight开发人员可能已经发现每次版本更新后,正常运作的Silverlight开发环境总是会报错,如下图:以上错误是前两天Silverlight客户端minor版本升级,造成本地开发环境出错的提示。另外,还记得我在从Silverlight3升级项目到Silverlight4时,也得到类似的错误提示:修复以上错误,方法很简单,1.首先需要更新Silverlight客户端最新版本;2.然后需要卸载Silver
系统 2019-08-29 22:21:06 1995
一切为了快速开发开发类似界面importandroid.os.Bundle;importandroid.support.v4.app.Fragment;importandroid.support.v4.app.FragmentPagerAdapter;importandroid.support.v4.view.ViewPager;importandroid.view.View;importandroid.widget.RadioButton;importc
系统 2019-08-29 22:17:40 1995
文章摘抄至http://blog.csdn.net/niuyongjie/article/details/4810835在学习JS的面向对象过程中,一直对constructor与prototype感到很迷惑,看了一些博客与书籍,觉得自己弄明白了,现在记录如下:我们都知道,在JS中有一个function的东西。一般人们叫它函数。比如下面的代码functionPerson(name){alert(name);}Person('js');//js上面的代码中,P
系统 2019-08-29 22:10:39 1995
前面我们谈到了功能扩展对维护一个软件的巨大作用。实际上,正是因为功能在不断地扩展,才使得我们的很多软件质量在下降。因此,如何进行功能扩展,我们不得不察。每当新功能到来的时候,不用急急匆匆就开始编码,我们应当仔细思考我们的设计,即使是时间非常紧张的项目。用更多的时间去思考与设计,才会用更少的时间去做更简单的设计与编码。在这里,我提倡的是设计应当简单到发指,因为它体现的是一种精巧绝伦,它会使我们的思路更清晰,维护更简单,变更更容易。只有经过仔细的思考,才会做出
系统 2019-08-29 21:59:07 1995
假设Team和Student是1对多的关系,而student中只有team_id和name两个属性,我们可以不建立Student实体类,采用element的方式,由于bag可以允许重复,所以,在我们根据team删除其下某一个student的时候,hibernate不知道具体要删除哪一条数据,所以,只有讲team下所有student全部删除,然后再重新插入不应该删除的数据,这样会对效率有很大影响,针对这种情况,可以采用idbag标签,在student中加一个
系统 2019-08-12 09:29:44 1995
DXperieneEnterprise在2007v1版本的新特点:新的组件库我们扩展了我们的.NET产品线,添加了应用于Windows®窗体的拼写检查控件和其它新的ASP.NET控件。如果您想更好的了解DXperience2007vol.1中的新控件的使用和特点,请你点击下面相应的链接。XtraSpellChecker通过XtraSpellChecker控件,您可以在您下面的Windows®程序中直接添加Microsoft®Office®样式的拼写检查功能
系统 2019-08-12 09:27:42 1995
#includeusingnamespacestd;doublelen,h1,h2,h3,h4;doublesb_cal(doubleh_counter,doubleh_adj1,doubleh_adj2){doublehx,rebuild_V,l1,l2,rm_part_V,final_V;if(h_counter
系统 2019-08-12 09:27:30 1995
实验估计时间:25mins介绍在实验中,你将会学习通过程序配置文件去创建一个UnityContainer。使用配置文件有些类似于上篇实验中的调用配置API。实际上,配置文件方式可以看成脚本调用API。先在这里下载实验代码。任务1:使用配置文件保存Container的配置信息在这次任务中,主要是用配置文件替换Container的创建代码。添加引用的有:Microsoft.Practices.Unity.Configuration和System.Configu
系统 2019-08-12 09:27:11 1995
publicListgetSplits(JobContextjob)throwsIOException{longminSize=Math.max(getFormatMinSplitSize(),getMinSplitSize(job));longmaxSize=getMaxSplitSize(job);Listsplits=newArrayList();Listfiles=listStatus(job);for(FileStatus
系统 2019-08-12 09:27:08 1995