Python适配器模式,代码,思考等#-*-coding:utf-8-*-#author:baoshanclassComputer:def__init__(self,name):self.name=namedef__str__(self):return'the{}computer'.format(self.name)defexecute(self):return'executesaprogram'classSynthesizer:def__init__(s
系统 2019-09-27 17:52:07 1893
Python入门之内置模块--logging模块1、logging--日志(1)日志的作用:<1>记录用户信息<2>记录个人流水<3>记录软件的运行状态<4>记录程序员发出的指令<5>用于程序员代码调试(2)日志的函数式简单配置:logging.debug()#debug调试10logging.info()#info信息20logging.warning()#warning警告30logging.error()#error错误40logging.criti
系统 2019-09-27 17:51:02 1893
前言语音合成技术能将用户输入的文字,转换成流畅自然的语音输出,并且可以支持语速、音调、音量设置,打破传统文字式人机交互的方式,让人机沟通更自然。应用场景将游戏场景中的公告、任务或派单信息通过语音播报,让玩家玩游戏或配送员送货的同时,也可接听新任务。文学小说类软件,可以利用百度语音合成技术将文学小说作品进行高质量的朗读,流畅清晰,解放双眼,畅听世界。软件架构Python3.7.2、Django2.1.7、baidu-aip(百度语音API)案例这里只展示部分
系统 2019-09-27 17:50:58 1893
本文实例为大家分享了python五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下#五子棋‘''矩阵做棋盘16*16“+”打印棋盘forfor游戏是否结束开始下棋while游戏是否结束:黑白交替player=0p%2==0==1p+=1下棋动作一样但是棋子不一样‘''代码#创建棋盘的程序definitBoard():globalboard#调用全局的boardboard=[None]*16foriinrange(len(board)):board[i]=["+
系统 2019-09-27 17:48:39 1893
第一招:蛇打七寸:定位瓶颈首先,第一步是定位瓶颈。举个简单的栗子,一个函数可以从1秒优化到到0.9秒,另一个函数可以从1分钟优化到30秒,如果要花的代价相同,而且时间限制只能搞定一个,搞哪个?根据短板原理,当然选第二个啦。一个有经验的程序员在这里一定会迟疑一下,等等?函数?这么说,还要考虑调用次数?如果第一个函数在整个程序中需要被调用100000次,第二个函数在整个程序中被调用1次,这个就不一定了。举这个栗子,是想说明,程序的瓶颈有的时候不一定一眼能看出来
系统 2019-09-27 17:48:04 1893
摘要本文为系列博客tensorflow模型部署系列的一部分,用于实现通用模型的部署。通用主要体现在通过tensorboard图从已保存的模型中还原并查看模型详细结构,以及自定义模型的输入输出tensor。相关源码见链接引言本文为系列博客tensorflow模型部署系列的一部分,用于python语言实现通用模型的部署。通用主要体现在通过tensorboard图从已保存的模型中还原并查看模型详细结构,以及自定义模型的输入输出tensor。本文主要使用keras
系统 2019-09-27 17:47:35 1893
原文地址:http://www.iteye.com/topic/777716ThreadLocal类在Spring,Hibernate等框架中起到了很大的作用,对于其工作原理,很多网上的文章分析的不够彻底,甚至有些误解。首先,为了解释ThreadLocal类的工作原理,必须同时介绍与其工作甚密的其他几个类(内部类)1.ThreadLocalMap2.Thread可能有人会觉得Thread与ThreadLocal有什么关系,其实真正的奥秘就在Threa
系统 2019-08-29 23:50:17 1893
IP和子网掩码的一些知识我们都知道,IP是由四段数字组成,在此,我们先来了解一下3类常用的IPA类IP段0.0.0.0到127.255.255.255B类IP段128.0.0.0到191.255.255.255C类IP段192.0.0.0到223.255.255.255XP默认分配的子网掩码每段只有255或0A类的默认子网掩码255.0.0.0一个子网最多可以容纳1677万多台电脑B类的默认子网掩码255.255.0.0一个子网最多可以容纳6万台电脑C类的
系统 2019-08-29 23:37:30 1893
在组件编程中对事件的理解是十分重要的,C#中的“事件”是当对象发生某些有趣的事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。与事件联系最为紧密的,个人认为是委托.委托可以将方法引用封装在委托对象内。为了弄清组件-事件-委托三者的关系,本人用实际的例子来谈谈小弟的理解。首先创建一个Windows控件项目,添加如下控件样板。当事件触发时,会传递一个EventArgs类型的参数给事件处理方法,为了能传递自定义的信息,我们可以创建一个继承于EventArgs的事件参数类
系统 2019-08-29 23:28:42 1893
协同推荐系统简介最近几年搜索引擎理念可谓渗入人心,对于互联网产品设计人员来说,张口必言搜索。同事基于搜索技术的各种产品也在Web2.0的浪潮下如雨后春笋,刷刷往外冒。在这些林林总总的产品里面,几乎都能见到“tag,相关新闻,相似产品”类推荐链接的踪影。稍加留意这些产品的实现就可以发现,大多还是基于关键词的搜索机制实现的。很显然基于关键词技术的相关推荐是最直观的,似乎也是最有效的一种实现方式,如同机枪中的AK-47,那他冲锋陷阵总是屡试不爽。对于文字类产品的
系统 2019-08-29 23:01:40 1893