使用p6spy进行数据库操作执行时间的记录极大的方便了数据库程序的调优,结合SQLProfile使用,可以非常直观的看到sql语句的耗时等,使用方法非常简单,下载p6spy和sqlprofile两个项目文件,解压,将p6spy.jar放到项目的classpath中将spy.properties放到项目的class目录下,若在Eclipse中开发,可以放到src目录下修改spy.properties文件,将realdriver=com.ibm.db2.jcc
系统 2019-08-29 23:05:10 1892
协同推荐系统简介最近几年搜索引擎理念可谓渗入人心,对于互联网产品设计人员来说,张口必言搜索。同事基于搜索技术的各种产品也在Web2.0的浪潮下如雨后春笋,刷刷往外冒。在这些林林总总的产品里面,几乎都能见到“tag,相关新闻,相似产品”类推荐链接的踪影。稍加留意这些产品的实现就可以发现,大多还是基于关键词的搜索机制实现的。很显然基于关键词技术的相关推荐是最直观的,似乎也是最有效的一种实现方式,如同机枪中的AK-47,那他冲锋陷阵总是屡试不爽。对于文字类产品的
系统 2019-08-29 23:01:40 1892
HTTP请求报文lHTTPCommand://方法字段,说明其使用的是GET方法lURI:///URL字段,发送请求至保存该网站的服务器。lHTTPVersion://http协议版本字段,用是的http/1.1版本lAccept://指示可被接受的请求回应的介质类型范围列表。lAccept-Language://限制了
系统 2019-08-29 23:00:16 1892
概述各种企业应用几乎都会碰到任务调度的需求,就拿论坛来说:每隔半个小时生成精华文章的RSS文件,每天凌晨统计论坛用户的积分排名,每隔30分钟执行锁定用户解锁任务。对于一个典型的MIS系统来说,在每月1号凌晨统计上个月各部门的业务数据生成月报表,每半个小时查询用户是否已经有快到期的待处理业务……,这样的例子俯拾皆是,不胜枚举。任务调度本身涉及到多线程并发、运行时间规则制定和解析、场景保持与恢复、线程池维护等诸多方面的工作。如果直接使用自定义线程这种刀耕火种的
系统 2019-08-29 22:57:52 1892
今天在搜索结合restful与hibernate的程序设计时,发现了Playframework,初看了下介绍和有关讨论,感觉该框架很有实用价值,决定一试。关于restful的一些想法:Giveevery“thing”anIDLinkthingstogetherUsestandardmethodsResourceswithmultiplerepresentationsCommunicatestatelessly“标识所有值得标识的事物”值得的标准是什么?如何
系统 2019-08-29 22:47:30 1892
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系统 2019-08-29 22:35:08 1892
问题1jboss/logs与logs日志没有查到原因,多半是cms消息系统出现问题,消息系统未设置超时时间因此会卡在哪里不停的等待。cms系统与新闻系统放在同一台机器上,垃圾日志会占满磁盘,因此清理掉新闻系统下面的日志,重启下cms系统1,cd/home/admin/build/目录下cms-run/jboss/log删除2cd/opt/msgsvr/bin/linux-x86-64/3nohup./activemq.sh&问题2诊断线程(dump)dep
系统 2019-08-29 22:31:29 1892
浅谈JS原型链原型链ECMAScript中描述了原型链的概念。我们知道ECMAScript并不像C++,Java那样使用类,但是对象仍然可以通过多种方式创建,其中就有构造函数方式。每个构造函数都有一个原型对象,同时都有一个prototype属性,prototype属性指向构造函数的原型对象,它被用来实现基于原型的继承和共享。而原型对象又都默认会取得一个constructor属性,这个属性包含一个指向构造函数(prototype属性所在函数)的指针。每个通过
系统 2019-08-29 22:02:17 1892
校验是否全是数字组成:functionisDigit(s){varpatrn=/^[0-9]{1,20}$/;if(!patrn.exec(s))returnfalsereturntrue}校验登录名:只能输入5-20个以字母开头、可带数字、“_”、“.”的字串functionisRegisterUserName(s){varpatrn=/^[a-zA-Z]{1}([a-zA-Z0-9]|[._]){4,19}$/;if(!patrn.exec(s))re
系统 2019-08-12 09:29:28 1892
一、创建型对象:只有Renderable被复选,型才作为可见的面被渲染。型总是作为次对象被编辑修改或者使用,以定义可见的三维表面。型也可以被用来定义运动路径。认识样条曲线的术语:术语概述属性节点样条曲线任何一端的点。类型有:Corner、Smooth和Bezier。节点是型的次对象。切线手柄型的节点被设置成Bezier节点类型后显示切线手柄。切线手柄是节点的属性。线段两节点之间的样条曲线是线段。是型的次对象。步数为表达曲线而将线段分割成小线段的数目。步数控
系统 2019-08-12 09:27:36 1892