系统 2019-08-29 23:44:02 2273
前面讨论了用Document类表示MVC结构中的文档,并抽象出接口Glyph用于Composite模式,派生两类Glyph:基本数据结构Char,Picture和Paragraph;显示模型结构Row和Page,UML图如下:对于任意一个Glyph对象,它可以知道:自身的子结点-child(),size();添加,删除子结点-add(),remove();自身占据的大小-width(),height();如何画出自身-draw()。如果某一个具体的子类不支
系统 2019-08-29 23:12:34 2273
近来连续调试了好几天的代码,乐趣无穷,:),在纯净的人和机器对话的时间中,充分的和机器不断的交流,最终共同实现功能,和同事说:“我喜爱调试代码胜过了写代码”,怎么说呢,我觉得调试代码能够充分让你将所掌握的知识发挥出来,考察自己解决问题的能力以及学习知识的能力,在这篇blog中来闲聊下调试代码。调试代码是一种编码所需的基本能力,相信没有多少人写出来的代码能够是没有bug的,虽然传闻是有过这样的人,因此普通的我们只能通过调试代码来查找和修复代码中的问题,需要调
系统 2019-08-29 22:55:14 2273
Flex组件的定位和布局大多数Flex容器使用预定义的规则集来自动定位您在其内定义的所有子组件。如果您使用Canvas容器,或者Application或Panel容器,其layout属性被设置为"absolute",则可以为其子级指定绝对位置,或者使用基于限制的布局。在Flex应用程序中定位组件的方法有三种:使用自动定位使用绝对定位使用基于限制的布局使用自动定位对于大多数容器,Flex会根据容器的布局规则(如布局方向、容器填充和容器的子级之间的间隙)自动定
系统 2019-08-29 22:47:43 2273
---转http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j2ee/J2EE的四层模型J2EE使用多层的分布式应用模型,应用逻辑按功能划分为组件,各个应用组件根据他们所在的层分布在不同的机器上。事实上,sun设计J2EE的初衷正是为了解决两层模式(client/server)的弊端,在传统模式中,客户端担当了过多的角色而显得臃肿,在这种模式中,第一次部署的时候比较容易,但难于升级或改进,可伸展性也不理想,而且经常基于某种专
系统 2019-08-29 22:16:12 2273
文章导航SQLServer2005学习笔记系列文章导航(存储过程,视频,索引,Clr,各种工具使用)这篇文章是上篇SQl使用方法总结的延续篇1.当很多在共用你自己的数据时,时不时的会报这种错误“已超过了锁请求超时时段”直接把下在面的存储过程放到你的Master数据库执行一下就可以了ViewCodesetANSI_NULLSONsetQUOTED_IDENTIFIERONgoALTERProc[dbo].[Sp_KillAllProcessInDB]@DbN
系统 2019-08-29 22:05:07 2273
TestBird自2013年创建以来得到了各方的关注,其首创的游戏对象识别技术突破了行业技术难题,带领行业走出测试结果不精确、费人费力的僵局。2014年,TestBird继续发力,先后在Chinajoy、GMIC、TFC、GMGDC四大游戏盛会上展示了自己最新的研发成果,获得业内高度好评。TestBird西南区负责人刘箫介绍表示TestBird自对外推出手游测试服务以来,业务增长量一直非常可观,而在几次展会后行业对TestBird的关注更是有了更明显的增加
系统 2019-08-12 09:30:27 2273
一,结构抽象工厂(AbstractFactory)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用系统商业逻辑无关的。具体工厂(ConcreteFactory)角色:这个角色直接在客户端的调用下创建产品的实例。这个角色含有选择合适的产品对象的逻辑,而这个逻辑是与应用系统的商业逻辑紧密相关的。抽象产品(AbstractProduct)角色:担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。具体产品(ConcreteProduct)角
系统 2019-08-12 09:29:47 2273
先上代码,这是core_cm3.h中关于SysTick寄存器的一些定义。/*SysTickControl/StatusRegisterDefinitions*/#defineSysTick_CTRL_COUNTFLAG_Pos16/*!
系统 2019-08-12 09:27:27 2273
Abiword编辑事件设计Abiword作为专业的字处理软件,其各种编辑事件的处理封装比较巧妙。其中包含鼠标、键盘、字符等各种操作的封装。本文将详细记录事件的处理各个类的设计概要。一、EV_EditMethod类该类的定义:具有根据名字调用方法的能力。**TheEditMethodmechanismprovidesessentiallya'call-by-name'**capability.Akey,mouse,menu,ortoolbareventmay
系统 2019-08-12 09:27:10 2273