image前不久,我写了一篇文章回顾Python中print的发展历史,提到了两条发展线索:明线:早期的print语句带有C和Shell的影子,是个应用程序级的statement,在最初十几年里,经历过PEP-214和PEP-259的改进;再到2009年的大版本3.0,由语句改成了print()函数,还在3.3版本,做过一次功能增强,最终上升成为一等的内置函数。暗线:介绍了print的竞争对手们,像传统的日志模块logging、调试模块pdb、主流IDE的
系统 2019-09-27 17:48:27 2190
本周的PyCoder'sWeekly上分享了一篇小文章,它里面提到的冷知识很有意思,我稍作补充,分享给大家。它提到的部分问题,读者们可以先思考下:若两个元组相等,即a==b且aisb,那么相同索引的元素(如a[0]、b[0])是否必然相等呢?若两个对象的hash结果相等,即hash(a)==hash(b),那么它们是否必然相等呢?答案当然都为否(不然就不叫冷知识了),大家可以先尝试回答一下,然后再往下看。-----思考分割线-----好了,先来看看第一个问
系统 2019-09-27 17:48:26 2190
作者:chen_h微信号&QQ:862251340微信公众号:coderpai当你嫌弃Python速度慢时Python编程语言几乎可用于任何类型的快速原型设计和快速开发。它具有很强的功能,例如它的高级特性,具有几乎人性化可读性的语法。此外,它是跨平台的,具有多样性的标准库,它是多范式的,为程序员提供了很多自由,可以使用不同的编程范例,如面向对象,功能或者程序。但是,有时我们系统的某些部分具有高性能要求,因此Python提供的速度可能远远不够,那么,我们如何
系统 2019-09-27 17:46:56 2190
本文以实例形式较为详细的讲述了Python中多线程的用法,在Python程序设计中有着比较广泛的应用。分享给大家供大家参考之用。具体分析如下:python中关于多线程的操作可以使用thread和threading模块来实现,其中thread模块在Py3中已经改名为_thread,不再推荐使用。而threading模块是在thread之上进行了封装,也是推荐使用的多线程模块,本文主要基于threading模块进行介绍。在某些版本中thread模块可能不存在,
系统 2019-09-27 17:46:00 2190
在实现异步调用之前我们先进行什么是同步调用和异步调用同步:是指完成事务的逻辑,先执行第一个事务,如果阻塞了,会一直等待,直到这个事务完成,再执行第二个事务,顺序执行异步:是和同步相对的,异步是指在处理调用这个事务的之后,不会等待这个事务的处理结果,直接处理第二个事务去了,通过状态、通知、回调来通知调用者处理结果分析一下,下面的例子:定义了一个装饰器async和A、B两个function函数A里面sleep10s,然后打印afunction字符串B里面直接打
系统 2019-09-27 17:45:52 2190
如果直接对大文件对象调用read()方法,会导致不可预测的内存占用。好的方法是利用固定长度的缓冲区来不断读取文件内容。即通过yield。在用Python读一个两个多G的txt文本时,天真的直接用readlines方法,结果一运行内存就崩了。还好同事点拨了下,用yield方法,测试了下果然毫无压力。咎其原因,原来是readlines是把文本内容全部放于内存中,而yield则是类似于生成器。代码如下:defopen_txt(file_name):withope
系统 2019-09-27 17:38:24 2190
配置好virtualenv和virtualenvwrapper后,使用pycharm创建新项目。之后要面临的问题就来了,之前一直使用的是sqlite作为开发数据库进行学习,按照之前看教程的原则,好像就是说开发环境要和生产环境尽量的一致,所以现在想尝试一下使用更有可能在生产环境部署的mysql数据库进行开发。本觉得是一件应该很轻松的事情,没想到遇到了一些麻烦根据一通百度,搜出来的方案大概有:MySQLdbmysql安装时候自带的connectorpymysq
系统 2019-09-27 17:37:58 2190
大家在使用SSH或telnet远程连接服务器时,可能都遇到为一些长时间运行的任务而头疼,比如系统备份、ftp传输等等。通常情况下我们都是为每一个这样的任务开一个远程终端窗口,因为他们执行的时间太长了。必须等待它执行完毕,在此期间可不能关掉窗口或者断开连接,否则这个任务就会被杀掉,一切半途而废了。也许nohup命令可以达到这个目的,如果程序的标准输出/标准错误是终端,nohup默认将其重定向到nohup.out文件。值得注意的是nohup命令只是使得程序忽略
系统 2019-08-29 23:52:02 2190
很不错的视频教程原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html全屏观看地址:[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&vid=13789342&uid=1053530897]视频1地址[/url][url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_playe
系统 2019-08-29 23:19:01 2190
一、OpenGL与3D图形世界1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化
系统 2019-08-29 23:17:36 2190