一:list和tuple的区别:list是可以增加,改变,删除元素的,是动态的,其存储的开销会比tuple较大一些,性能也会比tuple较差;tuple一旦被创建,就无法改变,无法增加,删除元素,如果使用某些方法打算改变tuple,其实是返回了一个新的tuple,tuple是静态的,其存储的开销比list小,比list更加轻量级。应用场景总结:如果元素是静态的,不变的话用tuple;如果需要频繁增加,删除,更改元素,使用list。二:一些常用代码:1:验证
系统 2019-09-27 17:45:34 2373
词语练习class:告诉python创造一个新的东西object:两个意思:最基本的东西和任何实例化的东西。instance:创建一个类得到的东西。def:在类中创建一个函数。self:在类里面的函数中使用,是实例和object能访问的变量。inheritance:继承,一个类可以继承另一个类,像你和你的父母。composition:一个类可以包含另外一个类,就像汽车包含轮胎。attribute:一个属性类,通常包括变量。is-a:表示继承关系has-a:
系统 2019-09-27 17:38:27 2373
对于学习FLASH编程的朋友来说,类,实例概念想必也是耳熟能详了。但是,为了提高AS水平以及OOP的编程风格,我们有必要进一步深入地理解这些概念,尤其是和像站长一样,把AS作为第一门语言,没有任何其它编程语言基础的朋友来说,这样做非常有必要。对于类和实例,网络上的各种相关学习参考资源多如牛毛,笔者无意于引用各种艰深晦涩的专业术语来阐述这个问题,只想通过笔者的编程心得谈一些体会,供朋友们参考。对于flash编程来说,类是一件文件,以.as结尾,不管是Movi
系统 2019-08-29 23:42:28 2373
对于成功,不仅仅是对名利的追逐,不应该完全用世俗的价值观去衡量成功与否,而是实现自己的价值,关爱自己身边的人,给这个世界带来更多的影响力,用自己的力量去感染周围的磁场.当你某一天逝去的时候,你的墓志铭上应该撰写的是对你最公平的评价.成功的定义应该是多元化的.在这个下午,谷歌大中华区总裁李开复用平实而不失幽默的语言,讲述了自己成长中的很多故事.和许多人的成长经历相似,他的成长中也有儿时的淘气顽皮,学生时代的疑问与困惑,有获得成功时的泪水与喜悦,也有经历困难与
系统 2019-08-29 23:41:10 2373
老大又开始叫美工做新页面了,看着好像是新的一个网站,说是在我们的服务器上再开另一个网站,然后挑个域名指向他,原先我们的IIS服务器上只挂有我们公司一个网站的,怎么再开个网站同IP不同域名的我也没搞过,上网搜索了一下,得如下方法:环境:假设深圳市某某公司用一台win2000服务器提供虚拟主机服务,地址是192.168.1.10。在这台服务器已经安装了Internet服务即IIS5。现在公司要求网络管理员在服务器上使用一个IP为ABCD四个公司建立独立的网站,
系统 2019-08-29 23:40:37 2373
Column布局一般被称为列布局,这种布局的目的是为了创建一个多列的格式。其中每列的宽度,可以为其指定一个百分比或者是一个固定的宽度。Ext.application({name:'column',launch:function(){Ext.create('Ext.panel.Panel',{title:'column布局',width:500,height:300,x:30,y:50,//布局为c
系统 2019-08-29 23:20:07 2373
无论是服务端还是客户端,都需要对接收到的消息进行处理,在ESFramework框架中,处理消息的组件称为消息处理器,所有的消息处理器都实现了接口IDataDealer:1publicinterfaceIDataDealer2{3NetMessageDealRequestMessage(NetMessagereqMsg);4}从DealRequestMessage方法的签名我们可以看到,将NetMessage的主体(是字节流)解析为IContract对象是由
系统 2019-08-29 23:05:25 2373
《Delphi6应用开发指南》Delphi教程系列书籍(002)《Delphi6应用开发指南》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Pdfl原书名:BuildingDelphi6Applicationsl原出版社:McGraw-Hilll作者:(美)PaulKimmell译者:郭旭周建明l丛书名:北京科海培训中心图书l出版社:清华大学出版社lISBN:7900637648l上架时间:2001-11-26l出版日期:2002年1月
系统 2019-08-29 23:01:22 2373
socket通信分为tcp和udp两种。1、Socket通信模型如下:2、UDP协议:把数据打包成数据包,然后直接发送对应的ip地址,速度快,但是不保证成功率,并且数据大小有限TCP协议:首先连接接收方,然后发送数据,保证成功率,速度慢3、TCP通信方式如下:而UDP通信不使用InputStream和OutputStream4、UDP通信实现:UDP使用DatagramSocket对象来实现,UDP的客户端代码实现如下:publicstaticvoidma
系统 2019-08-29 22:50:35 2373
#!/usr/bin/envpython#examplepixmap.pyimportpygtkpygtk.require('2.0')importgtk#XPMdataofOpen-Fileicon#从内存生成的图像数据xpm_data=["101241","cGreen",".cRed","XcBlue","Yc#00000FFFFFF","XXXXXXXXXX","XXXXXXXX","XXXXXX","YYYY","YY","YY","YY","Y
系统 2019-08-29 22:44:12 2373