用FlashActionscript简单制作可以任意拖动的四边形,是制作游戏的一个基础程序。打开Flash,首先将属性改为30fps然后新建立一个组建laser,设置效果如下。然后回到主场景,在第一帧内输入Action。laser_nodes=4;for(x=1;x你可以修改上面的参数,比如laser_nodes=其它数,就可以看到其它效果了!最终演示效果:源文件下载:nodes.rar本文转自:http://www.5uflash.com/flashji
系统 2019-08-29 23:42:41 1909
(作者:徐诚http://blog.csdn.net/shizhebsys保留版权)C语言程序中用于运算的数据可以分为常量与变量两种基本类型。常量是直接在代码中所出现的数据,运算过程中不能修改常量值。变量是C语言程序在内存中为数据动态划分出的定长存储空间,运算过程中可以修改变量值。为了让读者能够更深入的了解常量与变量的本质,在介绍常量与变量前,我们首先需要认识计算机内部数据存储机制。3.1.1内部存储器、寄存器和数据存储形式在计算机的电路中,用于存放运算数
系统 2019-08-29 23:41:14 1909
接着"蝶恋花"的练习,我们举一反三再来学习,红叶的制作,主要学习内容是:如何灵活运用引导层。我们先看看实例:素材1:素材2:制作方法:1、建新文档。图12、文件--导入--导入到库。把背景图片和叶子图片导入到库。图2打开对齐面版,相对于舞台,水平中齐,垂直中齐。把背景和舞台对齐。图33、点窗口--库,在1帧,把背景图从库里拖出舞台,调整与舞台一样大小。把图层1改为背景层,右键点背景,转换为图形元件,名:背景。在300帧点左键,插入帧。图44、锁定背景层,新
系统 2019-08-29 23:35:41 1909
1)创建关闭WebSphere的批处理文件,WebSphereStop.bat文件。文件内容格式如下:@netstop"IBMWAS61Service-fe7b4feb60834adNode01"@exit说明:红色字体为要关闭WebSphere的服务名称,该服务名称应与要定时重启WebSphere机器上的服务名称相同。查找WebSphere的服务名称:首先打开服务窗口,选择IBMWebSphereApplicationServer一项右键点击“属性”,“
系统 2019-08-29 23:30:00 1909
一、深度优先搜索深度优先搜索就是在搜索树的每一层始终先只扩展一个子节点,不断地向纵深前进直到不能再前进(到达叶子节点或受到深度限制)时,才从当前节点返回到上一级节点,沿另一方向又继续前进。这种方法的搜索树是从树根开始一枝一枝逐渐形成的。深度优先搜索亦称为纵向搜索。由于一个有解的问题树可能含有无穷分枝,深度优先搜索如果误入无穷分枝(即深度无限),则不可能找到目标节点。所以,深度优先搜索策略是不完备的。另外,应用此策略得到的解不一定是最佳解(最短路径)。二、重
系统 2019-08-29 23:26:55 1909
欢迎大家访问我的个人网站萌萌的IT人,后续所有的文章都会在此发布--------------------------------------------------------------------------------------------insertintoINF_REL_OPE(select'10000'oper_id,t.*,0.00FEE_VALUE,1IS_ALLOW,0OPER_OPER_ID,sysdateoper_timefrom(
系统 2019-08-29 23:22:50 1909
本文转载自http://www.blogjava.net/rickhunter/articles/29015.htmlIoC与DI首先想说说IoC(InversionofControl,控制倒转)。这是spring的核心,贯穿始终。所谓IoC,对于spring框架来说,就是由spring来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。这是什么意思呢,举个简单的例子,我们是如何找女朋友的?常见的情况是,我们到处去看哪里有长得漂亮身材又好的mm,然后打听她们的兴趣爱好
系统 2019-08-29 23:21:19 1909
一.工具软件名称:MyEclipse8.0+jboss-4.0.5.G二.准备工作:解压jboss,然后设置系统Path,%JBOSS_HOME%/bin;三.在MyEclipse8里配置JBOSS服务器在MyEclipse8下的Window-->Preferences下的Servers找到JBoss下的JBoss4.x点OK后这个小三角下就有一个JBOSS4.X,点Start运行服务器。四.使用Hypersonic数据库创建一个表格的具体步骤:步骤一:测
系统 2019-08-29 23:17:37 1909
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件为什么选择BulletBullet算是一个比较流行的3D物理引擎了,大概的看了几眼以后,了解了一些基本用法,发现很多3D物理中的概念与2D(比如Box2d)中的概念是相同的,甚至,Bullet的一些用法都与Box2D类似。基本了解以后,对于我来说,那就是iPhone平台的问题了。我选择Bullet而不是其它一大堆同样著名的物理引擎,主要源自乌龙(ool
系统 2019-08-29 23:00:56 1909
(声明:本系列只想给大家介绍.net框架,并不是语法和类的使用的讲解,所以只能概括的描述一下所提到的类,如果有疑问可以到MSDN上面去查)这篇文章我们来学习System.Reflection,.net中反射的核心类.先来看图:前面的文章,我们说过.net的元数据可以完整地描述类型,那么通过System.Reflection,可以在运行时发现类型格式,我们来看一下元数据:源代码: