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编程技术

Eclipse设置快捷方式

ZendStudio使用更改快捷键这个和VS是类似的,相信大家难免对有些快捷键的键位不爽哈,比如会将Ctrl+K,C作为注释的快捷键,这明显是两只手才可以操作完成的工作,怎么快得起来哈,所以我们会进行修改,比如修改成Ctrl+E,C等,而Zend里默认加块注释是Ctrl+Shift+/,取消块注释是Ctrl+Shift+/,而增加或取消单行注释,默认是切换Ctrl+/,偶依然不想两只手来操作,所以果断改掉,我改的单行注释切换是Ctrl+E,块注释是Ctrl

系统 2019-08-29 22:58:09 2056

编程技术

PNG格式文件结构详解

前言我们都知道,在进行J2ME的手机应用程序开发的时候,在图片的使用上,我们可以使用PNG格式的图片(甚至于在有的手机上,我们只可以使用PNG格式的图片),尽管使用图片可以为我们的应用程序增加不少亮点,然而,只支持PNG格式的图片却又限制了我们进一步发挥的可能性(其实,应该说是由于手机平台上的处理能力有限)。在MIDP2中,或者某些厂商(如NOKIA)提供的API中,提供了drawPixels/getPixels的方法,这些方法进一步提高了开发者处理图片的

系统 2019-08-29 22:32:15 2056

编程技术

红黑树

1.简介红黑树是一种自平衡二叉查找树。它的统计性能要好于平衡二叉树(AVL树),因此,红黑树在很多地方都有应用。在C++STL中,很多部分(目前包括set,multiset,map,multimap)应用了红黑树的变体(SGISTL中的红黑树有一些变化,这些修改提供了更好的性能,以及对set操作的支持)。它是复杂的,但它的操作有着良好的最坏情况运行时间,并且在实践中是高效的:它可以在O(logn)时间内做查找,插入和删除等操作。本文介绍了红黑树的基本性质和

系统 2019-08-29 22:31:11 2056

编程技术

《银河动画》鼠绘教程 (3)

一般的简单动画都会吧?别告诉我你连物体移动都不会!!逐帧动画跟静态图差不多,就是多张静态图连起来,动画比静态图复杂得多,要注意的也很多,如果没有耐心、技术,想做出好的动作——很难!所以要多练,熟能生巧嘛!在练习的过程中,一些技巧、窍门、注意事项很容易掌握!不废话了,开始了!首先,想好动作,再幻想一下动作的慢动作!这样你就知道下一个动作是什么样子了,做事要先想后做!在第1帧开始画草图,画好后,在第3帧画草图,我画动作都是隔一帧的,这样每隔一帧画好草图,记得把

系统 2019-08-29 22:23:42 2056

编程技术

JDK动态代理实现原理

之前虽然会用JDK的动态代理,但是有些问题却一直没有搞明白。比如说:InvocationHandler的invoke方法是由谁来调用的,代理对象是怎么生成的,直到前几个星期才把这些问题全部搞明白了。废话不多说了,先来看一下JDK的动态是怎么用的。Java代码packagedynamic.proxy;importjava.lang.reflect.InvocationHandler;importjava.lang.reflect.Method;importj

系统 2019-08-29 22:02:51 2056

编程技术

我们应当怎样做需求分析:子用例与扩展用例

用例模型作为UML中4+1视图中非常重要的一员,非常集中地体现了面向对象的分析与设计思想。用例模型将现实世界中连续的一个一个业务流程,按照场景划分到了一个一个的用例中。由于场景的出现,使得用例中的业务流程存在着高度的内聚性,从而成为了日后各种对象的雏形。同时,在用例分析中,又将那些存在于各个用例中的,相同或相近的业务操作提取出来,形成一个一个的子用例或扩展用例,又体现了面向对象设计中的复用性。现在我们来谈谈用例分析中的子用例与扩展用例吧。前面我们在用例说明

系统 2019-08-29 21:59:12 2056

编程技术

flume-ng 日志收集系统单机测试demo

a.单机测试flume-ng启动agent的命令为:$bin/flume-ngagent-n$agent_name-cconf-fconf/flume-conf.properties.template添加如下配置文件example.conf#example.conf:Asingle-nodeFlumeconfiguration#Namethecomponentsonthisagentagent1.sources=source1agent1.sinks=si

系统 2019-08-12 09:29:54 2056

编程技术

理解嵌入式开发中的一些硬件相关的概念

理解嵌入式开发中的一些硬件相关的概念做嵌入式系统开发,经常要接触硬件。做嵌入式开发对数字电路和模拟电路要有一定的了解。这样才能深入的研究下去。下面我们简单的介绍嵌入式开发中的一些硬件相关的概念。电平(Level)在数字电路中,分为高电平和低电平,分别用1和0表示。一个数字电路的管脚,总是存在一个电平的,要么高要么低,或者说要么1要到0(其实,还有另一种状态,后面会提到)。总线(Bus)在嵌入式系统中一定会有一块处理器芯片,此外,还有其它的芯片作为外部设备(

系统 2019-08-12 09:29:43 2056

各行各业

webdriver 操作 Firefox 在关闭浏览器时弹出 “

上来先来一个图:在使用webdriver操作Firefox浏览器的时候,一路顺畅。可是在最后关闭浏览器后,出现了如上面图示的警告!这个警告很早就出现了,因为也不影响测试结果,也就一直没理。后来新搭建了一个windows虚拟机,也遇到了同样的问题。但是这次出现警告后,会阻塞住webdriver继续执行。一直到手动关闭了这个警告框才能继续执行。不得不处理一下。我处理的办法是:直接把PluginContainerforFirefox.exe删除或是重命名。让他直

系统 2019-08-12 09:27:35 2056

各行各业

使用存储卡

枚举存储卡因为一个设备可以有多块不同名字的存储卡,应用程序不能假定一块卡的名称或者路径。Smartphone提供了FindFirstFlashCard和FindNextFlashCard函数来允许在程序中枚举存储卡。为了确定你的设备有存储卡,调用FindFirstFlashCard和FindNextFlashCard函数。FindFirstFlashCard返回一个搜索句柄给FindNextFlashCard使用。如果有的话,它还返回一个指针指向第一块存储

系统 2019-08-12 09:27:34 2056