搜索到与相关的文章
Python

Neo4j 第十二篇:使用Python驱动访问Neo4j

neo4j官方驱动支持Python语言,驱动程序主要包含Driver类型和Session类型。Driver对象包含Neo4j数据库的详细信息,包括主机url、安全验证等配置,还管理着连接池(ConnectionPool);Session对象是执行事务单元的逻辑上下文,事务是在Session的上下文中执行的。由于Session不是线程安全的,并能够从Driver对象管理的连接池中回收利用(Recycle)连接,因此,Session对象是轻量级的(lightw

系统 2019-09-27 17:45:32 2296

Python

python杀死一个线程的方法

最近在项目中遇到这一需求:我需要一个函数工作,比如远程连接一个端口,远程读取文件等,但是我给的时间有限,比如,4秒钟如果你还没有读取完成或者连接成功,我就不等了,很可能对方已经宕机或者拒绝了。这样可以批量做一些事情而不需要一直等,浪费时间。结合我的需求,我想到这种办法:1、在主进程执行,调用一个进程执行函数,然后主进程sleep,等时间到了,就kill执行函数的进程。测试一个例子:importtimeimportthreadingdefp(i):print

系统 2019-09-27 17:38:46 2296

Python

Python编码爬坑指南(必看)

自己最近有在学习python,这实在是一门非常短小精悍的语言,很喜欢这种语言精悍背后又有强大函数库支撑的语言。可是刚接触不久就遇到了让人头疼的关于编码的问题,在网上查了很多资料现在在这里做一番总结,权当一个记录也为后来的兄弟姐妹们服务,如果可以让您少走一些弯路本人将倍感荣幸。先来描述下现象吧:importosforiinos.listdir("E:\TorchlightII"):printi代码很简单我们使用os的listdir函数遍历了E:\Torchl

系统 2019-09-27 17:38:24 2296

编程技术

ThreadLocal-分析-总结

原文地址:http://www.iteye.com/topic/777716ThreadLocal类在Spring,Hibernate等框架中起到了很大的作用,对于其工作原理,很多网上的文章分析的不够彻底,甚至有些误解。首先,为了解释ThreadLocal类的工作原理,必须同时介绍与其工作甚密的其他几个类(内部类)1.ThreadLocalMap2.Thread可能有人会觉得Thread与ThreadLocal有什么关系,其实真正的奥秘就在Threa

系统 2019-08-29 23:50:17 2296

编程技术

vsm

向量空间模型将文档映射为一个特征向量V(d)=(t1,ω1(d);…;tn,ωn(d)),其中ti(i=1,2,…,n)为一列互不雷同的词条项,ωi(d)为ti在d中的权值,一般被定义为ti在d中出现频率tfi(d)的函数,即。在信息检索中常用的词条权值计算方法为TF-IDF函数,其中N为所有文档的数目,ni为含有词条ti的文档数目。TF-IDF公式有很多变种,下面是一个常用的TF-IDF公式:根据TF-IDF公式,文档集中包含某一词条的文档越多,说明它区

系统 2019-08-29 23:45:14 2296

编程技术

《网页设计创意书》读后感

刚刚收到《网页设计创意书》,确实有点惊喜,开始以为是像之前审读的书一样是一叠叠的打印纸,没想到是一本成品书,拿到手上沉甸甸的,随便翻看了一下,没想到里面竟然还是全彩页印刷的,本书的第一感觉让人觉得:真值。《网页设计创意书》从书名上看应该是一本讲如何设计网页的书籍的,开始我对其中的内容还是抱有很大的期望的,仔细翻看过后,才发现书中的内容与我预料的还是差别蛮大的,整本书中的内容大多数都是由图片构成,只是在每一章的前面有一小段的文字叙述,说直白一点,本书是一本由

系统 2019-08-29 23:40:27 2296

编程技术

.NET3.5 GDI+ 图形操作2

前言:本文章抄袭自本人刚刚买的《ASP.NET3.5从入门到精通》这本书,此书介绍在http://www.china-pub.com/44991,本文章95%与此书的内容完全一样,另5%是我改正一些失误以后加上去的,该书原示例代码只能运行在IE核心的浏览器上,非IE核心浏览器上运行会出现些显示问题,本人更改了其中的一些代码。本文章经历昨晚本人五个小时的手打而成(且还未打完,下班回去继续打,想不到我的打字速度退化得这么快,郁闷!!!),俗话说:好记性不如烂笔

系统 2019-08-29 23:17:47 2296

编程技术

费玉清生活清贫 是"低调大富翁"

费玉清生活清贫是"低调大富翁".h1{FONT-WEIGHT:bold;TEXT-JUSTIFY:inter-ideograph;FONT-SIZE:22pt;MARGIN:17pt0cm16.5pt;LINE-HEIGHT:240%;TEXT-ALIGN:justify}.h2{FONT-WEIGHT:bold;TEXT-JUSTIFY:inter-ideograph;FO

系统 2019-08-29 23:07:14 2296

编程技术

2.5D游戏开发入门

通常的概念中,2D也就是所谓的二维,也就是平面图形——即由X与Y坐标构成的图形,其内容由水平的X轴向与垂直的Y轴描绘确定,也就是由长和高的形成所谓的二维平面。而所谓3D,也称之为三维。其图形内容除了有水平的X轴向与垂直的Y轴向外还有进深的Z轴,故称三维(XYZ),也就是由长、宽、高三项要素形成所谓的三维立体。2D与3D的主要区别在于,3D可以包含360度的信息,能从各个角度去表现,构成近似于现实空间的有质感视角;而2D通常只能表现如表格、棋盘版的平面数据。

系统 2019-08-29 22:56:41 2296