目前Document类的结构已经比较完善了,由于编辑Document涉及到界面,所以先把GUI写出来。用Java做界面一直是比较麻烦的事情,早期的AWT太慢,现在很少用了,Swing我没用过,但速度也快不了多少,最后发现SWT是一个不错的本地库,速度够快,而且效果和本地平台一样(因为是调用的平台相关API),不仔细看根本看不出是java做的。不过,考虑到移植性,我决定把Frame分成平台无关和相关两层,这样就有足够的灵活性,将来可以用Swing或者其他GU
系统 2019-08-29 23:45:24 2124
看见下面的小男生了吧,眨~眼,抬~手,很简明的卡通形象,本篇所要介绍的就是通过FLASHMX结合PHOTOSHOP来制作动画卡通人物。PHOTOSHOP是大家耳熟能详的图形处理软件了,FLASH作为网络动画设计的必备工具,虽然在图形处理方面比相关软件略逊一筹,但在网页动画制作,实现交互性上有着明显的优势,加上它对压感笔的支持,进行矢量图绘制也十分方便。从风格上讲,其着色基本属于填充、渐变的平涂类,接近于日式漫画,但作为网站元素之一,既可以美化网页,同时由于
系统 2019-08-29 23:42:36 2124
没想到写制作记录会这么复杂,制作那些图片真花时间,呵呵,不过终于要写完啦!今天介绍最后两个场景。场景七是从森林出来,由于经过了绸密的森林,在这个场景应该让视觉上得到休整,所以设计了一个开阔的场景。湖边一直是我钟爱的一个场景,记得第一次做FLASH动画就画了湖边的,呵呵。场景七草稿图:完成图:为了让画面看上去更丰富一些,在内湖设计了荷花池。荷花以前画过,BLOG顶部的动画就有荷花,但是那个画得不好看,这次专门找了一堆荷花的照片,认真研究了一番,搞定了荷花!漫
系统 2019-08-29 23:35:25 2124
本章节将主要讲述如何用在门户站点中创建WebService客户端,调用我们上节创建的WebService,从而实现将用户数据传输到MySql数据库中。开发工具:MyEclipse8.5;部署环境:TomCat6.0。用户表结构:CREATETABLEHBRFHJC.SYSTEM_USERS(USER_IDVARCHAR2(30)NOTNULL,USER_NAMEVARCHAR2(30)NOTNULL,REAL_NAMEVARCHAR2(20)NOTNULL
系统 2019-08-29 23:31:02 2124
2006年5月15日上午07:15:00作者:google吴军[离散数学是当代数学的一个重要分支,也是计算机科学的数学基础。它包括数理逻辑、集合论、图论和近世代数四个分支。数理逻辑基于布尔运算,我们已经介绍过了。这里我们介绍图论和互联网自动下载工具网络爬虫(WebCrawlers)之间的关系。顺便提一句,我们用GoogleTrends来搜索一下“离散数学”这个词,可以发现不少有趣的现象。比如,武汉、哈尔滨、合肥和长沙市对这一数学题目最有兴趣的城市。]我们上
系统 2019-08-29 23:10:34 2124
我们浏览网页时,很容易出现造成注册表被修改,使得IE默认连接首页、标题栏及IE右键菜单被改为浏览网页时的地址(多为广告信息),更有甚者使浏览者的电脑在启动时出现一个提示窗口显示自己的广告,而且有愈演愈烈之势,遇到这种情况我们该怎样办呢?一、注册表被修改的原因及解决办法其实,该恶意网页是含有有害代码的ActiveX网页文件,这些广告信息的出现是因为浏览者的注册表被恶意更改的结果。1、IE默认连接首页被修改IE浏览器上方的标题栏被改成“欢迎访问……网站”的样式
系统 2019-08-29 23:08:27 2124
水桶定律,也即短板理论,是由美国管理学家彼得提出的。其核心内容为:一只水桶盛水的多少,并不取决于桶壁上最高的那块木块,而恰恰取决于桶壁上最短的那块。根据这一核心内容,“水桶理论”还有两个推论:其一,只有桶壁上的所有木板都足够高,那水桶才能盛满水。其二,只要这个水桶里有一块不够高度,水桶里的水就不可能是满的。首先,对于个人来说,这个理论未必适用。个人要重点发挥自己的优势,管理好自己的劣势。建议看一下《现在发现你的优势》,上面有经典的论述(另外,正版的图书都有
系统 2019-08-29 22:46:35 2124
这和AbstractExcelView,AbstractPdfView不同,此类是实现View接口,实现自定义的视图解析packageAction;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.util.Map;importjavax.servlet.ServletOutputStream;importjavax.servlet.http.HttpServletRequest;importjavax.servl
系统 2019-08-29 22:39:32 2124
在传统软件产品发布过程中(例如微软的Windows7的发布过程中),一般都会经历Pre-Alpha、Alpha、Beta、Releasecandidate(RC)、RTM、GeneralavailabilityorGeneralAcceptance(GA)等几个阶段(参考Softwarereleaselifecycle)。可以看出传统软件的发布阶段是从公司内部->外部小范围测试>外部大范围测试->正式发布,涉及的用户数也是逐步放量的过程。在互联网产品的发布
系统 2019-08-29 22:34:52 2124
摘要:KMP算法是字符串匹配的经典算法,由于其O(m+n)的时间复杂度,至今仍被广泛应用。大道至简,KMP算法非常简洁,然而,其内部却蕴含着玄妙的理论,以至许多人知其然而不知其所以然。本文旨在解开KMP算法的内部玄妙所在,希望能够有助于学习与理解。1、KMP算法一种改进的字符串匹配算法,由D.E.Knuth与V.R.Pratt和J.H.Morris同时发现,因此称之为KMP算法。此算法可以在O(n+m)的时间数量级上完成串的模式匹配操作,其基本思想是:每当
系统 2019-08-29 22:30:45 2124