第一个Python程序交互式编程交互式编程不需要创建脚本文件,是通过Python解释器的交互模式进来编写代码。linux上你只需要在命令行中输入Python命令即可启动交互式编程,提示窗口如下:$pythonPython2.7.6(default,Sep92014,15:04:36)[GCC4.2.1CompatibleAppleLLVM6.0(clang-600.0.39)]ondarwinType“help”,“copyright”,“credits”
系统 2019-09-27 17:56:51 1914
os模块os模块提供了很多可以操作系统里文件及目录相关的参数重点方法importosos.path.getsize('绝对路径')#获取指定文件的存储大小,但是不能准确的获得目录的大小os.path.isfile('绝对路径')#判断是否是文件,返回bool类型(True/False)os.path.isdir('绝对路径')#判断是否是目录,返回bool类型(True/False)os.path.join('文件夹的路径','文件或者其他名称')#拼接字
系统 2019-09-27 17:56:50 1914
代码框架-游戏初始化-游戏循环部分主要包括以下部分:-(1)按一定频率发射子弹和生成敌机;(2)移动子弹和移动敌机;(3)敌机与玩家飞机相撞处理方法;(4)敌机和玩家飞机子弹击中处理方法;(5)画图(6)获取、处理键盘事件;(7)处理退出游戏。程序及其注释#导入必备模块importpygamefromsysimportexitfrompygame.localsimport*importrandom#设置游戏屏幕大小SCREEN_WIDTH=480SCREE
系统 2019-09-27 17:55:21 1914
PIL(PythonImageLibrary)是python的第三方图像处理库,但是由于其强大的功能与众多的使用人数,几乎已经被认为是python官方图像处理库了。其官方主页为:PIL。PIL历史悠久,原来是只支持python2.x的版本的,后来出现了移植到python3的库pillow,pillow号称是friendlyforkforPIL,其功能和PIL差不多,但是支持python3。PIL(PythonImagingLibrary)是Python一个
系统 2019-09-27 17:54:43 1914
详解python中的文件与目录操作一获得当前路径1、代码1>>>importos>>>print('Currentdirectoryis',os.getcwd())CurrentdirectoryisD:\Python362、代码2如果将上面的脚本写入到文件再运行CurrentdirectoryisE:\python\work二获得目录的内容Python代码>>>os.listdir(os.getcwd())['DLLs','Doc','include',
系统 2019-09-27 17:54:32 1914
每个编程语言中(诸如:Java、C++、C)等都有函数的,Python也不例外函数的主要作用有哪些呢?1、将程序的功能进行模块化,功能模块清晰2、减少重复代码的工作量3、便于阅读及维护、调试等一、函数的结束及返回值#-*-coding:utf-8-*-deff1():print("ThisisFun()")return#函数调用结束print("--End1--")print("Print2")return"---End2--"f1()print(type
系统 2019-09-27 17:54:20 1914
安装Python3安装Python依赖:yuminstallopenssl-develbzip2-develexpat-develgdbm-develreadline-develsqlite-devel由于Python在linux不支持我们以可执行程序的方式安装,所以需要我们选择对应的版本源码安装源码下载站点:https://www.python.org/ftp/python/以Python3.6为例:wgethttps://www.python.org/
系统 2019-09-27 17:54:16 1914
主要讲如何在公司利用Python搞API自动化。1.分层设计思路dataPool:数据池层,里面有我们需要的各种数据,包括一些公共数据等config:基础配置tools:工具层common:公共方法层runCase:需要运行的测试用例noRunCase:不需要运行的测试用例testReport:这里存放生成的测试报告2.编写common:公共方法层2.1getTimestamp.py我们在common文件夹下新建一个getTimestamp.py。因为业务
系统 2019-09-27 17:53:46 1914
问题:用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。分析:栈的特性是“先进后出”,队列为“先进先出”。思路:入队:直接把新元素压入stack1即可。出队:根据队列先进先出的性质,由于先进入队列的元素被压倒stack1的栈底,要想实现先入队列的先出队,需要将stack1中的元素逐个弹出并压入stack2,经过弹出和压入之后最先进入的元素就处于stack2的栈顶,有可以直接弹出。python实现代码:classSolution:def__init__
系统 2019-09-27 17:52:27 1914
整个排序算法分两部分来总结,这篇总结第一部分一些相对简单和常用的排序算法,包括冒泡排序、选择排序、插入排序和希尔排序。冒泡排序冒泡排序应该是大家接触的最早的排序方法了,理解起来也十分简单。冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。算法描述比较相邻的
系统 2019-09-27 17:52:14 1914