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编程技术

Flash教程:制作漂亮流动的图片效果

效果演示:现在开始制作:1.新建一flash文档,550x400。2.导入几张图片,几张就随你高兴罗,我这里是4张。3.将一张图片拉到舞台上,设置图片宽为1100,高为400,打对齐面板相对于舞台右对齐。4.第50帧插入关键帧,点击图片,打开对齐面板相对于舞台左对齐,建立补间动画。5.新插入一层,画一无笔触任一色矩形,大小为550x400,居中对齐。第50帧插入帧,右击该层,设为遮罩层。6.新插入一层,将同一图片从库中拖出,打开对齐面板,宽、高匹配(即55

系统 2019-08-29 23:36:17 1730

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flash遮罩特效的综合操练(入门级教程)

关于遮罩的教程很多了,这里结合我的摸索过程及创意给大家尤其是初学者作一简单讲解。一.原理部分--羽化的美眉效果flash的遮罩原理在于使用一个图形作为透过光线的区域,当这个图形所在层转为遮罩层时,图形区域下一层的物体可见,而图形区域外的物体不可见。但是再往下一层的物体仍然可见,也就是说,遮罩层只对它下面一层物体起作用。好,下面就步入正题,介绍一个羽化美眉效果,这在photoshop中是很容易实现的。1.从图片库中找个漂亮的美眉,导入到舞台上,放在合适的位置

系统 2019-08-29 23:34:59 1730

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junit 4学习

JUNIT4中,有几个地方要注意一下的,归纳之1@Test(expected=ArithmeticException.class)publicvoidtestDivide(){assertEquals(3,Math.divide(9,3));Math.divide(10,0);//除数不能为0,会抛出异常}junit4中不用trycatach了,用这样声明“@Test(expected=ArithmeticException.class)”Junit4就会

系统 2019-08-29 23:34:25 1730

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瘦脸美食 冬瓜玉米汤 - 健康程序员,至尚生活!

汤煲:瘦脸美食冬瓜玉米汤冬瓜玉米汤因为冬瓜和玉米有去脂肪、去水肿作用,而且这种汤的煮法也非常简单,持续喝一至两个月,一定能见效。原料:胡萝卜375克、冬瓜600克、玉米2个、冬菇(浸软)5朵、瘦肉150克、姜2片、盐适量。做法:1、胡萝卜去皮洗干净,切块。2、冬瓜洗干净,切厚块。3、玉米洗干净,切块。4、冬菇浸软后,去蒂洗干净。5、瘦肉洗干净,汆烫后再洗干净。6、煲滚适量水,下胡萝卜、冬瓜、玉米、冬菇、瘦肉、姜片,煲滚后以慢火煲2小时,下盐调味即成。瘦脸美

系统 2019-08-29 23:32:53 1730

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flash8打造中国风动画

效果总结:整体感觉要把握好中国风格作品的表达还有些难度。不是难于如何绘画,而是如何把握我们的传统风格,加以后现代思想表现出一种新定位软件方面,第一次使用flash8,滤镜的新功能手忙脚乱受mx影响太深,,,这些个人原因不值一谈绘画技法的讨论在鼠绘版都有。整体感觉这张作品问题太多,仅做为中国风(格)的了解、探讨、深入,也希望同道朋友共同切磋1、新建元件。快捷方式:shift+圆型---画正圆修改线条属性---5pix,填充黄色复制圆---shift+箭头缩放

系统 2019-08-29 23:29:14 1730

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head.s分析(5):关闭串口

快乐虾http://blog.csdn.net/lights_joy/lights@hb165.com本文适用于ADIbf561DSPuclinux-2008r1.5-rc3(移植到vdsp5)VisualDSP++5.0(update5)欢迎转载,但请保留作者信息/*InitialiseUART-whenbootingfromu-boot,theUARTisnotdisabled*soifwedontinitalizehere,ourserialcons

系统 2019-08-29 23:27:58 1730

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学院项目的架构设计图&近期任务计划说明

考试告一段落,该忙乎院长交与的项目了。《学生信息管理系统》,准备用struts+iBatis+spring构建,今天算是考完试后小组的第一次开会,交代了近两个星期内的任务。我立刻将结构的想法画成简图,以及计划建议交给组长和各组员。以下是结构设计简图,精彩的工作由这里开始:接下来是半个月左右的计划:下星期完成数据层到服务层的详细类图,其间我将确定後的实体类图交与邓飞,让他们建表。再下个星期开会+培训後组织第一阶段的编码,我打算这样的:首先我来建立工程,建立好

系统 2019-08-29 23:26:40 1730

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flash组件开发的一些要点

开发组件的目的就是为了封装可以重复使用的应用程序块,减少毫无意义的重复编码工作,提高开发效率.最近在研究flash8的v2组件整理了一些制作组件的基础知识[1b]1.必须清楚的一些类[/1b]Object类是基类,所以其他的类都派生于他.这个类我们需要重点了解reisterClass的用法,这个方法可以将类和元件关联起来,通俗的讲就是将类的一些方法和属性赋给元件对象,这个方法和在库中设置类绑定的作用是一样的.侦听广播机制和委托机制必须熟悉,这套机制是fla

系统 2019-08-29 23:19:14 1730

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roading谈自己写组件的过程

从写下决定开发自己的组件(http://roading.net/blog/article.asp?id=47)已经快一个月了,一直有很多琐碎的事情,到目前还没有写完计划写的组件,怕自己写不下去,到这里说几句,算是对自己的监督.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

系统 2019-08-29 23:19:10 1730

编程技术

Flash旋转拖尾文字效果的制作教程

文字旋转时后面跟着自己的影子,给人超强的速度感。在模拟物体快速运动时常常要用到这种效果,下面就讲一下这种文字的制作方法。本文由中国教程网江舟一叶原创,转载请保留此信息!首先还是来看下效果吧:一、新建文档,设置文档大小为500×500。帧频为30/秒。二、创建一个图形元件,起名“影子”,用文本工具选择合适的字体、加粗、斜体在舞台上输入文字,如中国教程网网址“bbs.jcwcn.com”。设置面板如下图:三、将文字打散为矢量图(执行两次“CTRL+B”键),然

系统 2019-08-29 23:18:54 1730