原文:《BI那点儿事—数据的艺术》目录索引原创·《BI那点儿事—数据的艺术》教程免费发布各位园友,大家好,我是Bobby,在学习BI和开发的项目的过程中有一些感悟和想法,整理和编写了一些学习资料,本来只是内部学习使用,但为了方便更多的BI开发者,推动BI企业级应用开发,决定整理成一部教程,并在网络上免费发布该教程,希望为BI时代贡献绵薄之力!本教程是由Bobby参考官方文档,综合市面相关书籍,经过充分的吸收消化,结合开发实践的而创作的一部原创作品,为了本教
系统 2019-08-12 01:32:51 2450
Linux是最受欢迎的自由电脑操作系统内核。它是一个用C语言写成,符合POSIX标准的类Unix操作系统。Linux最早是由芬兰黑客LinusTorvalds为尝试在英特尔x86架构上提供自由免费的类Unix操作系统而开发的。该计划开始于1991年,这里有一份LinusTorvalds当时在Usenet新闻组comp.os.minix所登载的贴子,这份著名的贴子标志着Linux计划的正式开始。Linux内核2.6.32.9版本发布,该版本修复了超过90个的
系统 2019-08-12 01:32:30 2450
原文:SQLServer索引和表体系结构(包含列索引)包含列索引概述包含列索引也是非聚集索引,索引结构跟聚集索引结构是一样,有一点不同的地方就是包含列索引的非键列只存储在叶子节点;包含列索引的列分为键列和非键列,所谓的非键列就是INCLUDE中包含的列,至少需要有一个键列,且键列和非键列不允许重复,非键列最多允许1023列(也就是表的最多列-1),由于索引键列(不包括非键)必须遵守现有索引大小的限制(最大键列数为16,总索引键大小为900字节)的要求所以引
系统 2019-08-12 01:32:23 2450
在项目中经常会用到Tree来显示数据进行操作。今天整理出来一系列操作Tree的方法。可供项目中方便调用、不用重复写代码,快速应用,通用性很强。Tree系列方法列表如下:主要针对的是ext.net中的tree方法Tree通用的系列方法列表-treepanel
系统 2019-08-12 01:32:16 2450
插入排序是一种简单直观且稳定的排序算法。将一个数据插入到已经排好序的有序数据中,从而得到一个新的、个数加一的有序数据。基本思想:每步将一个待排序的记录,按其关键码值的大小插入前面已经排序的列表中适当位置上,直到全部插入完为止。将排序的数组分成两部分:第一部分已排好序的元素,第二部分包含即待插入元素。在排序过程中,分别从待插入元素中取出元素,插入到已排好序的元素列表中。分类:直接插入排序,二分插入排序(又称折半插入排序)二分插入排序在后面的文章会写到。直接插
系统 2019-09-27 17:51:58 2449
学习python以来的第一爬虫,参考《Python3网络爬虫开发实践》爬取目标为:猫眼电影Top100榜完全是依葫芦画瓢,首先请求网页内容,然后在通过正则表达式提取自己感兴趣的数据,最后转成json格式存入文本文件。importjsonimporttimeimportrequestsimportredefget_one_page(url):headers={'User-agent':'Mozilla/5.0(Macintosh;IntelMacOSX10_
系统 2019-09-27 17:50:24 2449
Python字典的遍历方法有好几种,其中一种是for...in,这个我就不说明,在Python了几乎随处都可见for...in。下面说的这种遍历方式是item()方法。item()item()方法把字典中每对key和value组成一个元组,并把这些元组放在列表中返回。DEMO代码:复制代码代码如下:person={'name':'lizhong','age':'26','city':'BeiJing','blog':'www.jb51.net'}forke
系统 2019-09-27 17:46:05 2449
WEB部分学了些东西,最近做了几个项目。慢慢的觉得自己也像个开发者了我认为开发者是和程序员有所不同的。程序员做的工作比较固定刻板,他们所做的工作中写代码占据了大半部分,而思考较少。开发者就不一样了,如果独立地去完成一个项目,他们的工作包括需求分析,项目的整体架构等,甚至还有界面美工,当然写代码就不用说了。而其中最费时最费脑子的,就是项目中每个功能所包含的逻辑,所涉及到的细节:怎样让用户使用更方便,怎样使软件变得更快...这些不仅仅需要完成功能(这只是最起码
系统 2019-08-29 23:50:08 2449
今天对api中style下的theme整个摸了一遍。我将api中theme分为两种类型来实验;一种是apiLevel为11的,一种是11以下的。level为11的用的是3.0的模拟器,11以下用的是N1,2.3.3的系统。这里我是统一将theme写在AndroidManifest.xml中定义,如下图:先总结level为11以下的theme:1、Theme:它的意思为默认状态,即如果theme这里不填任何属性的时候,默认为Theme。api原文为:Thed
系统 2019-08-29 23:10:43 2449
什么是SLG呢?也就是SimulationGame的缩写,即模拟策略游戏。以我这种准骨灰级玩家的视点来看(鄙人88年开始玩FC,时年6岁),早期的SLG游戏,大体只是《三国志》(I由1985年开始发售)这类发布指令扩充军备并战斗的“命令下达式游戏”,并没有什么分类上的难度。但自从《火焰纹章》(1990年开始发售)出现伊始,即策略游戏与传统RPG的分野变得模糊起来,这种具有故事情节的战棋策略游戏,同时兼具了SLG及RPG的双特性,以后的岁月中人们习惯分类其为
系统 2019-08-29 23:09:42 2449