Action,ActionForm,ActionForward,这三个对象构成了Struts的核心。Struts最核心的控制器是ActionServlet,该Servlet拦截用户请求,井将用户请求转入到Struts体系内。一、配置ActionServletActionServlet是一个标准的Servlet,在web.xml文件中配置,该Servlet用于拦所有的HTTP请求。因此,应将该Servlet配置成自启动Servlet,即为该Servlet配置
系统 2019-08-29 22:35:35 2024
网络收集整理(jundark)[1b]一、人体基本结构[/1b]小孩孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。成年人人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。老人由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。人体性别基本特征男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢
系统 2019-08-29 22:23:43 2024
在本文中,我们将介绍JSF转换和验证框架的概念,它比您所想的要容易使用得多,也灵活得多。首先我们将介绍应用于JSF生命周期的转换和验证过程,然后展示一个简单的JSF应用程序中的默认转换和验证过程。接着将展示如何创建和插入自定义的实现,以应对要求更高的场景。正如Rick在以前的文章中所说的,我们会理论与实践并重,先介绍概念,再用一个实际例子说明这些概念的应用。示例应用程序将涵盖大多数转换和验证用例,虽然只是初级的。注意,示例应用程序的默认编译环境是Maven
系统 2019-08-29 22:23:21 2024
1.缘起:举个例子也许就能够说清楚回调定时器的用途。假设我的订单系统接收各种不同类型的订单,当订单A进来时,系统根据订单的类型和其它特征进行综合判断后,决定A订单要在2秒之后被方法M1处理;接下来收到的B订单经过同样的判断后,决定要在10秒后被方法M2处理,……。这时候就可以用回调定时器来管理这些将要被延迟一定时间再执行的任务。当然,我们可以使用定时器或前面介绍的循环引擎来实现这样的功能,只不过我们自己需要手动管理注册的定时回调任务,并且定时检查每一个未处
系统 2019-08-29 22:15:06 2024
文章摘抄至http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/04/13/2442795.html适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。适配器模式的用途用电器做例子,笔记本电脑的插头一般都是三相的,即除了阳极、阴极外,还有一个地极。而有些地方的电源插座却只有两极,没有地极。电源插座与笔记本电脑的电源插头不匹配使得笔记本电脑无法使用。
系统 2019-08-29 22:11:02 2024
权限管理与访问控制常常被放在一起讨论,不是吗?我们的软件设计往往一来就是一个系统组成模块图,在那个图里面一个傻傻的方框里面写上“权限控制模块”。但是,我认为我们还是应该认识到在这个“模块”里面两者的不同。“访问控制”:是一个动态的概念,是发生在运行时的,也即RBAC里面说的Session中。当一个按照定义需进行控制的访问或调用发生时,“访问控制”即发挥作用了。“访问控制”发生的频率非常高;“权限管理”:则是一个相对静态的概念,即对“访问控制”的规则进行定义
系统 2019-08-12 09:30:31 2024
常用控件应用之文本框(TextView)特效1.TextView之跑马灯效果android:ellipsize属性使用之跑马灯效果android:ellipsize设置当文字过长时,该控件该如何显示。有如下值设置:"start"—–省略号显示在开头"end"——省略号显示在结尾"middle"—-省略号显示在中间"marquee"——以跑马灯的方式显示(动画横向向左移动)布局文件中给TextView加入如下属性即可:android:ellipsize="m
系统 2019-08-12 09:30:25 2024
C#版的My物件(新书连载)
系统 2019-08-12 09:29:50 2024
适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。二,类的Adapter模式的结构:三,示例代码/***目标**@authorSalmon**/publicinterfaceTarget{publicvoidrequest();}/***源**@authorSalmon**/publicclassAdaptee{publicvoidspecificRequest(){System.out.p
系统 2019-08-12 09:29:47 2024
tap是指轻触手势。类似鼠标操作的点击。从iOS3.2版本开始支持完善的手势api:tap:轻触longpress:在一点上长按pinch:两个指头捏或者放的操作pan:手指的拖动swipe:手指在屏幕上很快的滑动rotation:手指反向操作这为开发者编写手势识别操作,提供了很大的方便,想想之前用android写手势滑动的代码(编写android简单的手势切换视图示例),尤其感到幸福。这里写一个简单的tap操作。在下面视图的蓝色视图内增加对tap的识别:
系统 2019-08-12 09:29:44 2024