这是我转的文章,是篇外文翻译,将介绍如何学习安装AndroidNDK并开始使用它。在这一教程结束后,将创建你自己的项目,从Java代码简单地调用原生C语言代码。教程细节技术:AndroidSDK、NDK、C语言难度:进阶预计完成时间:60-90分钟(⊙﹏⊙b汗,还是挺长时间的)先决经验:在开始之前,需要先花点时间了解一下这一教程的难度。它的标记是“进阶”。之所以标为“进阶”是因为作者想要确保你符合以下要求:1、有Java和C语言经验。2、能适应命令行操作。
系统 2019-08-29 23:37:05 2570
1.说明1)下载编译最基本的android源码,无法在真机上使用(不能生成boot.img),只能在模拟器上使用。这是因为没有编译相关机型的内核和硬件驱动。以下介绍的是用android源码编译出对应HTCG1的版本,和烧写的过程。编译生成的版本除相机不能用之外,其它绝大部分功能都能正常使用,在G1上运行2.1版的速度也不错。2)本文主要参考日文文档G1/G2烧机指南,感谢原文作者,原文地址:http://code.google.com/p/android-
系统 2019-08-29 23:08:32 2570
为了对后续关于Mina的ProtocolFilter(编解码器)的编写有一个更好的理解,本文讲述一下关于MinaByteBuffer和JavaNioByteBuffer的区别。关于JavaNioByteBuffer和MinaByteBuffer及其子类的类图在附件中都已经给出了。因为Mina的ByteBuffer在Mina2.0以上的版本中都改称IoBuffer。为了使后文关于ByteBuffer的名字不致混淆,MinaByteBuffer都统称IoBuf
系统 2019-08-29 23:01:51 2570
原文地址:http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2007/12/12/1931539.aspx我们都知道,在JDK1.5之前,Java中要进行业务并发时,通常需要有程序员独立完成代码实现,而当针对高质量Java多线程并发程序设计时,为防止死蹦等现象的出现,比如使用java之前的wait()、notify()和synchronized等,每每需要考虑性能、死锁、公平性、资源管理以及如何避免线程安全性方面带来的危害等诸多
系统 2019-08-29 22:54:18 2570
原文地址:http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6170955在此调查中我要实现的是:点击Pictures按钮后,获取手机内所有图片,选择某一个图片,并显示到ImageView中。应用范围:图片上传时的图片选择,类似"浏览"。效果:所有的图片都会列出来,包括目录在ActivityAction里面有一个“ACTION_GET_CONTENT”字符串常量,该常量让用户选择特定类型的数据,并返回该数据的UR
系统 2019-08-29 22:53:22 2570
龙哥叫我们一个组做一个小游戏项目,而我们组要做的是打砖块,窗体上面的砖块其实和连连看一样,怎么样显示出来,怎么样消掉,都和连连看差不多,所以我就先做一个连连看试试刀。连连看实现其实不难,就是使用JTable和TableModel,再加上监听器,就可以实现一个简单的连连看:1.和以往相同,先用Swing组建实现一个窗体,现在都是小菜一碟了2.再写一个类,继承MouseAdapter,实现TableModel接口。1.继承MouseAdapter,就是为了重写
系统 2019-08-29 22:46:45 2570
QT是一套很不错的界面开发库,而且考虑到了跨平台的要求,使用也相对比较容易上手。我也刚刚才学习用QT开发,发现它对中文的处理做的不是很好,或者更贴切的是做的不够智能吧,如果在字符串中输入中文,显示的就会是乱码。下面就介绍一个简单的方法,让我们的中文正确显示出来,先看一段程序,该程序主要功能就是显示一个窗口,窗口上面的按钮显示中文。1#include2#include3#include
系统 2019-08-29 22:34:18 2570
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向往已久Android开发从今天开始起航了~1、准备工作:1.1、下载SDK:http://dl.google.com/android/android-sdk_r08-windows.zip1.2、下载开发环境ADTPlugin8.0.0:http://dl.google.com/android/ADT-8.0.0.zip2、解压缩SDK到任意目录3、安装Eclipse插件3.1、以本地站点的方式安装ADT-8.0.0.zip。3.2、配置SDK目录:Wi
系统 2019-08-29 22:15:42 2570
1.servlet容器是如何工作的?创建一个Request对象,填充一些信息比如参数、headers、cookies、查询字符串、URI等。一个Request对象是javax.servlet.ServletRequest或javax.servlet.http.ServletRequest接口的实例。创建一个Response对象,用于调用的servlet向客户端传递响应信息。其是javax.servlet.ServletResponse或javax.serv
系统 2019-08-29 22:14:10 2570