函数名说明A.capitalize()将字符串A整体首字母大写,其他小写A.title()将字符串A单词首字母大写,其他小写A.upper()将字符串A中的字母小写换成大写A.lower()将字符串A中的字母大写换成小写A.swapcase()将字符串A中的字母大小写互换字符串首字母大写和单词首字母大写a='iloveChian'print(a.capitalize())#首字母大写print(a.title())#标题模式全部大写,全部小写a='Ilov
系统 2019-09-27 17:49:32 2393
1.while循环while--关键字(死循环)基本结构if条件:结果while条件:循环体whileTrue:#真执行print("A")print("B")print("C")print("D")print("E")print("F")print("G")whileFalse:#假不执行print("A")print("B")print("C")print("D")print("E")print("F")print("G")print(1)whileF
系统 2019-09-27 17:48:23 2393
在VS.NET中调用基类的办法1.创建一个类:Class1.cs通过base关键字访问基类的成员:调用基类上已被其他方法重写的方法。指定创建派生类实例时应调用的基类构造函数。基类访问只能在构造函数、实例方法或实例属性访问器中进行。从静态方法中使用base关键字是错误的。示例:下面程序中基类Person和派生类Employee都有一个名为GetInfo的方法。通过使用base关键字,可以从派生类中调用基类上的Getinfo方法。源文件如下:usingSyst
系统 2019-08-29 23:53:09 2393
华容道游戏一.游戏简介华容道,古老的中国游戏,以其变化多端、百玩不厌的特点与魔方、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为“智力游戏界的三个不可思议”。它与七巧板、九连环等中国传统益智玩具还有个代名词叫作“中国的难题”。华容道游戏取自著名的三国故事,曹操在赤壁大战中被刘备和孙权的“苦肉计”、“火烧连营”打败,被迫退逃到华容道,又遇上诸葛亮的伏兵,关羽为了报答曹操对他的恩情,明逼实让,终于帮助曹操逃出了华容道。游戏就是依照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为当初
系统 2019-08-29 22:51:37 2393
2.3计划是什么样所有的计划都有一个根本原则:三分法。这只是一种极端粗略的估计,类似于“信封背面计算法”,但这可以说是理解明白计划最简单的方法。如果你经历过作计划,并且正要退缩的话,我力图使整个过程简单化。我要提供一个最简单的立足点,用来讨论什么容易出错,为什么会发生,以及怎样解决。这里是一个用来计划工作的极端简化的模型:对于任何项目,将可以利用的时间分成三份,一份用来设计,一份用来实现,一份用来检验。根据你使用的方法论的不同,这些阶段也有不同的叫法,也许
系统 2019-08-29 22:42:08 2393
我们写Blog的一个重要目的是与读者分享我们的经验和感受,但是每天访问自己Blog的读者来自哪里?本地还是外地?本国还是外国?现在有一个插件可以帮助我们统计出来访者的所在位置。定制这个叫ClustrMaps的服务就好了!ClustrMaps是一张缩略的世界地图,红点表示来访者的地理位置,红点越大表示那个位置附近的来访者越多。这个效果是从ClustrMaps申请的。ClustrMaps可以让你定义图的刷新频率,默认是每天,可以设置为每周或者每年。注册过程很简
系统 2019-08-29 22:35:59 2393
注:前一篇:UNIX高手的10个习惯参见http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-badunixhabits.html级别:中级JohnFronckowiak,总裁,IDCConsultingInc.2008年7月24日作为MichaelStutz优秀文章的后续,本文将提供另外10个改进您的UNIX®命令行效率的好习惯。了解常见错误和克服它们的方法,并确切了解为何值得采用这10个UNIX习惯。<
系统 2019-08-29 22:26:22 2393
今天在某小学数学竞赛真题上看到了这么一个问题:图中阴影部分是一个正方形,求它的边长。当然,题目本身并不难,大家一看就知道答案;问题的关键在于,这个问题是一道小学竞赛题,这意味着这个题目一定有一个异常巧妙的傻瓜解。这个解法不用相似形,不用列方程,事实上几乎什么都不用,只需要用到最基本最显然的正方形长方形的性质。你能想到这个解法吗?反正我是没想到,然后翻了翻答案,顿时感觉小学奥数思维之妙:把图形补充为一个长方形,则两个大的直角三角形面积相同,另外还有A的面积与
系统 2019-08-12 09:30:03 2393
做了个小程序,用来验证Interlocked的效果:上图分别是注释掉“标记1”和“标记2”后的截图,和取消注释后的截图,下面是代码:#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;LONGg=0,flag=0,T=1,F=0
系统 2019-08-12 09:29:51 2393
booleanhaveApps=apps.contains(query);if(haveApps)app.add("apps");booleanhaveBooks=books.contains(query);if(haveBooks)app.add("books");booleanhaveMusic=music.contains(query);if(haveMusic)app.add("music");大家会如何优化上面的代码呢?可优化的代码段
系统 2019-08-12 01:54:41 2393