1、实现目标编写一个命令行通讯录程序,可以添加、查询、删除通讯录好友及电话2、实现方法创建一个类来表示一个人的信息。使用字典存储每个人的对象,名字作为键。使用pickle模块永久地把这些对象存储下来。使用字典内建的方法添加、删除修改人员信息。3、思维导图4、编写伪代码#1.创建字典用来存储通讯录信息#2.创建人员类,包含姓名、关系、电话三个属性#3.创建操作类,包含增加、查询、删除人员,退出,保存并退出五个方法#4.程序运行#5.判断通讯录文件是否存在#6
系统 2019-09-27 17:38:45 2119
上一讲和本讲的标题是“大话题小函数”,所谓大话题,就是这些函数如果溯源,都会找到听起来更高大上的东西。这种思维方式绝对我坚定地继承了中华民族的优良传统的。自从天朝的臣民看到英国人开始踢足球,一直到现在所谓某国勃起了,都一直在试图论证足球起源于该朝的前前前朝的某国时代,并且还搬出了那时候的一个叫做高俅的球星来论证,当然了,勃起的某国是挡不住该国家队在世界杯征程上的阳痿,只能用高俅来意淫一番了。这种思维方式,我是坚定地继承,因为在我成长过程中,它一直被奉为优良
系统 2019-09-27 17:38:13 2119
阅读目录•介绍•基本操作•函数操作介绍python的set是一个无序不重复元素集,基本功能包括关系测试和消除重复元素.集合对象还支持并、交、差、对称差等。sets支持xinset、len(set)、和forxinset。作为一个无序的集合,sets不记录元素位置或者插入点。因此,sets不支持indexing,slicing,或其它类序列(sequence-like)的操作。基本操作>>>x=set("jihite")>>>y=set(['d','i','
系统 2019-09-27 17:38:06 2119
有的时候,一个if…else…还不够用。比如,根据年龄的划分:条件1:18岁或以上:adult条件2:6岁或以上:teenager条件3:6岁以下:kidPythonif-elif-else知识点ifage>=18:print'adult'else:ifage>=6:print'teenager'else:print'kid'这样写出来,我们就得到了一个两层嵌套的if…else…语句。这个逻辑没有问题,但是,如果继续增加条件,比如3岁以下是baby:ifa
系统 2019-09-27 17:37:38 2119
WWW.CNLIST.COM时间:2007/10/0813:23:13中国上市公司资讯网今天你“论股”了么?掌握持仓个股全方位资讯--就用"搜股易"查看贵糖股份(000833)的基本资料查看贵糖股份(000833)的新股发行资料贵糖股份(000833)9月29日公告,经公司财务会计部门初步测算,预计公司前三季度及第三季度可实现净利润与上年同期相比上升200%-250%之间。2006年前三季度公司实现净利润1651.27万元,第三季度实现净利润815.5万元
系统 2019-08-29 23:45:10 2119
sudodpkg-rpackage_namesudodpkg-ipackage_file.debsudoapt-getautoremove要移除的软件包名sudoapt-getinstall要安装的软件包名debappinstallunderterminal
系统 2019-08-29 23:33:10 2119
1、躺在地上,膝盖弯曲,双手放在肩上,与身体成90度。2、用正面腹肌的力量将上半身尽量挺起,待8秒再返回原来位置。动作二难度:★★★收肚度:★★★1、同样躺在地上,膝盖弯曲,双手放在肩上,与身体成90度。2、用左侧正腹肌的力量往右方转,之后慢慢返回原来位置,左右各做10次。(2009-3-1620:15:40)□(健康人生:bbs.szhome.com)动作三难度:★★★★收肚度:★★★★1、平躺在地上,双手放在头后,双脚尽量向天伸直。2、用腹部的力将上半
系统 2019-08-29 23:32:55 2119
ASM3.0编程框架ASM通过树这种数据结构来表示复杂的字节码结构,并利用Push模型来对树进行遍历,在遍历过程中对字节码进行修改。所谓的Push模型类似于简单的Visitor设计模式,因为需要处理字节码结构是固定的,所以不需要专门抽象出一种Vistable接口,而只需要提供Visitor接口。所谓Visitor模式和Iterator模式有点类似,它们都被用来遍历一些复杂的数据结构。Visitor相当于用户派出的代表,深入到算法内部,由算法安排访问行程。V
系统 2019-08-29 23:29:57 2119
源文件:下载附件:下载游戏概述:在Flash游戏中,打小狗(老鼠等)游戏是比较基础的游戏了。如果对Flash游戏设计有兴趣的朋友,想学习如何用Flash来制作游戏的朋友,可要好好学习这个游戏的制作哦。因为该游戏中使用的都是一些比较基础的、基本的和常用的ActionScript脚本语言。另外,我们也可以从中学到Flash游戏策划、设计到制作完成的一些概念、方法和技巧等知识。游戏原理:首先,游戏通过startdrag()、Mouse.hide()来改变隐藏原来
系统 2019-08-29 23:29:23 2119
动画效果:当然程序还可以完善,但主要的AS和架构都已经完成了。你可以自己试着完成它。补充说一下,因为动画里的图形比较多,所以运行可能会比较慢,你可以把FLASH缩小播放,就不会慢了。(当然这个可以优化的,我没时间,就做到这吧)我大致解释一下AS的用途第一帧以下是代码片段://此处声明变量pans=0;//转盘的旋转速度,单位是弧度值pansmax=0.3;//转盘的最大速度,单位是弧度值panva=-0.0008;//转盘旋转的加速度,由于需要它越来越慢,
系统 2019-08-29 23:29:21 2119