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Python

centos7误删除python2.7导致的python和yum不可用处理

centos7误删除python2.7后导致yum不可用:问题截图解决方法:1、在opt目录下创建site_package/python3递归目录,然后下载以下RPM包,并存入/opt/site_package/python3目录中http://vault.centos.org/7.5.1804/os/x86_64/Packages/lvm2-python-libs-2.02.177-4.el7.x86_64.rpmhttp://vault.centos.

系统 2019-09-27 17:46:51 2563

编程技术

NetBeans 时事通讯(刊号 # 140 - Mar 22, 2011

现在的netbeans.org瞬息万变。为了帮助您快速的获得最新消息,一个由志愿者组成的团队会每周收集与NetBeans相关的时事通讯,包括文章,教程,重要事件等等。刊号#140-Mar22,2011项目新闻NetBeans的Twig插件这个插件提供Twig的代码高亮及语法校验,并使模板更易编写。NB上Android插件有新的Beta版本在个Android插件的最新beta版本中,修复一些bug及并添加新功能。使用这个插件,你可以在NetBeansIDE中

系统 2019-08-29 23:51:56 2563

Android

【Android基础】获取手机分辨率、状态栏、标题

在开发手机应用时,除了对API的掌握外,更重要的还是画面。对于画面,屏幕分辨率又是很重要的一个因素。由于手机屏幕尺寸各不相同,在画面布局时就需要考虑这个问题。Android可以设置为随着窗口大小调整缩放比例,但即便如此,手机程序设计人员还是必须知道手机屏幕边界,以免布局变形。下面我们就讲一下,如何通过代码获取手机屏幕的分辨率,代码其实很简单,关键是android.util.DisplayMetrics这个类。该类记录了一些常用信息,如显示信息、大小、维度、

系统 2019-08-29 23:39:53 2563

Java

Java异常处理

Java异常处理1:概念:异常是java程序中运行时出现的错误的一种机制。抛出异常是指程序中如果出现异常,则抛出实例,通过实例封装了异常的信息提交到Java运行时系统,这个过程叫做抛出异常。Exception这个术语是对词组“exceptionalevent”简短表达,其定义如下:Anexceptionisaneventthatoccursduringtheexecutionofaprogramthatdisruptsthenormalflowofinst

系统 2019-08-29 23:25:42 2563

编程技术

设置数据库连接池BoneCP

为什么要配数据库连接池呢?理由到网上搜,基本原理一大把,代码也是一大把,由于自己对asp.net比较熟,java还是开始用,有点生,所以自己写个比较麻烦,所以到网上搜个,现有很多开源的数据库开源连接池,自己推荐用BoneCP;自己刚开始写jsp,所以用的IDE是NetBeans,其实用哪个IDE都一样,只要你把这些都当作记事本或editplus就用法都差不多了,其实呢,还是有点差别的。自己的开发环境:1。jdk6.02。tomcat6.0.20(zip版本

系统 2019-08-29 22:43:37 2563

编程技术

Hibernate中使用Criteria接口的Projections类处

Projections类主要用于帮助Criteria接口完成数据的分组查询和统计功能Listcats=session.createCriteria(Cat.class).setProjection(Projections.projectionList().add(Projections.rowCount()).add(Projections.avg("weight")).add(Projections.max("weight")).add(Projecti

系统 2019-08-29 22:37:23 2563

Android

Android开发之应用程序基础及组件(续)

成功属于耐得住寂寞的人,你离成功又近了一步了。引言上篇Android开发之应用程序基础及组件介绍了应用程序的基础知识及Android的四个组件,本篇将介绍如何激活组关闭组件等。本文的主题如下:1、激活组件:意图(Intents)1.1、活动(Activity)组件的激活1.2、服务(Service)组件的激活1.3、广播接收者(Broadcastreceiver)组件的激活2、关闭组件3、清单文件4、Intent过滤器1、激活组件:意图(Intents)当

系统 2019-08-29 22:32:11 2563

编程技术

简单工厂(Simple Factory Pattern)模式

一,结构图工厂类角色Creator(LightSimpleFactory):工厂类在客户端的直接控制下(Create方法)创建产品对象。抽象产品角色Product(Light):定义简单工厂创建的对象的父类或它们共同拥有的接口。可以是一个类、抽象类或接口。具体产品角色ConcreteProduct(BulbLight,TubeLight):定义工厂具体加工出的对象。二,示例代码publicinterfaceLight{publicvoidturnOn();

系统 2019-08-12 09:29:47 2563