爷爷的坟地在乡下大娘家,公路即将延伸至此,老人家也不得安宁了。爷爷已经长眠地下十几年,几岁的我自然没多少深刻的记忆,但是奶奶在我成长中的刻痕无法磨灭。故人已去矣,今人依旧。“先规如兹,误摘叶,莫好寻枝。”世人烦恼犹如枝叶那么繁多,如果一味固执坚持自己意愿,势必很难容入生活。奶奶与母亲的矛盾多少是由我们引起,作为母亲特有对孩子的呵护之情和并为生养过孩子的奶奶在我和姐姐年幼时经常发生冲突,但事后并非没有做出改变。奶奶特有的固执和唠叨于我也只能默默听从,毕竟和老
系统 2019-08-29 23:43:37 2554
通常的概念中,2D也就是所谓的二维,也就是平面图形——即由X与Y坐标构成的图形,其内容由水平的X轴向与垂直的Y轴描绘确定,也就是由长和高的形成所谓的二维平面。而所谓3D,也称之为三维。其图形内容除了有水平的X轴向与垂直的Y轴向外还有进深的Z轴,故称三维(XYZ),也就是由长、宽、高三项要素形成所谓的三维立体。2D与3D的主要区别在于,3D可以包含360度的信息,能从各个角度去表现,构成近似于现实空间的有质感视角;而2D通常只能表现如表格、棋盘版的平面数据。
系统 2019-08-29 23:21:53 2554
企业踌躇面对社会网络服务TonyLiuMay18,2009在炙手可热的社会网络服务已经家喻户晓的今天,相信大家对于web2.0应用的感受很深刻,比如Facebook,Twitter等,在国内实用较多的要说是QQ等的即时通讯软件之上建立的社会网络了吧,它改变了以往的人们的社交和交流方式。按照以往的经验,对于这样成熟的社会交流方式来说,在企业中同样会得到很好的应用,然而从企业的利益来说,对于社会网络的应用,企业用户确是欲迎还羞。目前的状况是,外部的世界很精彩:
系统 2019-08-29 23:19:44 2554
textview=gtk.TextView(buffer=None)textview.set_buffer(buffer)buffer=textview.get_buffer()textview.set_editable(setting)setting=textview.get_editable()textview.set_cursor_visible(setting)textview.set_wrap_mode(wrap_mode)其中,wrap_mod
系统 2019-08-29 22:50:54 2554
大部分的Java应用都是基于Web的,作为轻量级的JavaEE框架,Spring也提供了自己的Web层的展现技术,一个优秀的MVC框架——SpringMVC。与其它的Web框架相比Spring的MVC框架在可扩展性和灵活性上有很大提高。但是相对要复杂很多。Spring的MVC框架主要由DispatcherServlet、处理器映射、处理器、视图解析器、视图组成。以DI(笔者更喜欢DI这个概念,觉得IoC表达没有DI清晰)为核心的SpringMVC也有的技术
系统 2019-08-29 22:48:43 2554
最近一个朋友想我推荐鲜血梅花这本小说。大意:冥冥之中,有一条路就是你要走的正确道路。可能你会受到各种干扰,会犯错,但没关系,错了你就回来。这才想起已经很久没有读小说了。大脑中满满的塞着各种语言的代码片断,以至于思维也不那么细腻了。通过搜索引擎顺藤摸瓜找到了:爱莲书屋,一个让我记忆深刻的网址。每天都是24小时,让生活更丰富点吧,我想腾出点时间看点文学作品。最近还发现自己有个坏习惯:喜欢阅读各种程序的代码,不求甚解的那种
系统 2019-08-29 22:36:28 2554
引言本文通过运行两个Android模拟器,介绍在Android中如何实现短信服务(SMS,shortmessageservice)的功能。通过这个例子,我想带给大家的是:更加熟悉之前介绍过的Android应用程序的概念及技术细节,且通过实例调度大家的兴趣。我之所以选择SMS为例子,主要原因是SMS已经非常成熟了,从中可以发掘更多的信息和技术细节,而且我相信大部分人发短信比打电话多。本文的主要内容如下:1、温故知新2、准备工作:SMS涉及的主要类SmsMan
系统 2019-08-29 22:32:05 2554
1串口通信简介嵌入式系统或传感器网络的很多应用和测试都需要通过PC机与嵌入式设备或传感器节点进行通信。其中,最常用的接口就是RS-232串口和并口(鉴于USB接口的复杂性以及不需要很大的数据传输量,USB接口用在这里还是显得过于奢侈,况且目前除了SUN有一个支持USB的包之外,我还没有看到其他直接支持USB的Java类库)。SUN的CommAPI分别提供了对常用的RS232串行端口和IEEE1284并行端口通讯的支持。RS-232-C(又称EIARS-23
系统 2019-08-29 22:21:17 2554
红包概率抽取算法精确到指定范围内,现在的算法是通过random随机数判断属于哪个范围内进行抽奖计算,统计5K条结果显示0.2-0.5(40%)中奖概率比1-2(10%)中奖概率高!查找原因如下:算法里是在基数的基础上向上浮动100(分),落在0.2-0.5范围内的中奖金额浮动1元后落在了1-2范围内导致0.2-0.5(40%)中奖概率比1-2(10%)中奖概率高!修改方案如下:生成1W个随机数,并将1W按比例划分,随机数落在哪个端就使用哪个段里的范围,再在
系统 2019-08-29 22:09:39 2554
参考网上文章,做了两种颜色选择器。一种是固定颜色的选择器,这个很简单,只要画出来各种颜色区域,用户选择哪个,就选择了什么颜色。另一种是万能颜色选择器,这个有一些算法的,所以就参考了网上的文章(由于原始出处不详,就不表示感谢了),又做了一些优化和修改。目前的这个万能颜色选择器的功能已经足够了,也没什么可保密的,就放上来,给需要的人做个参考。喜欢就拿去好了。importarui.csdn.generaltools.colorchooser.ColorChoos
系统 2019-08-29 22:07:48 2554