这里是几个常见的uml设计错误,文中也是实例,因此隐去了相关信息,图中遮挡的部分是完全一样的两个字,你可以把它考虑成任何东西。一个朋友17:29:39青润兄,周末的时候让你指教的地方有没有看青润17:30:21还没有看,这几天比较累,等下应该会有时间了。一个朋友17:32:06好的,拜托了。青润17:32:29过会儿给你消息。一个朋友17:33:16thanks青润17:56:44这个拆分,貌似有点过度细化了,如果业务不是很复杂没有必要,有发布必然有人看,
系统 2019-08-29 22:48:45 2360
无图无真相,先贴运行截图:客户端:登录:注册:注册成功:查找好友:找到好友:用户验证请求:好友分组:客户端主界面:个人资料:好友资料:聊天窗口:系统菜单:状态设置:系统托盘:服务器端:启动服务器:服务器运行状态:java版仿QQ聊天软件,大量贴图,开放代码~~
系统 2019-08-29 22:47:47 2360
由于前段时间装的CodeSmith4Beta过期,正好也收到邮件Release发布。可能各位已经使用上V4Beta的XD们很快也要遇到这个问题。于是下载了最新版,只有10天试用,本人比较懒,用了新版就不想换回老版了,于是试着摸索了V4的注册方法,居然成功了。实在没想到……首先下载Release版的CodeSmith4,地址为:www.codesmithtools.com/download/CodeSmithProfessional-40.msi安装完成后,
系统 2019-08-29 22:42:17 2360
千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始AC啊,这道题经过慎重的分析之后,思路应该是相当清晰,可写代码时没有注意把定义过的全局变量在主函数中又定义了一次,结果输出总是有误,把主函数中的定义删去,立竿见影,一下AC,我也很是迷茫啊,谁能帮忙解释一下的话万分感激;这也算是我才开始写的DFS,回顾一下我的原理:在标志数组中把相连的油井赋值为1;进行几次DFS赋值就有几块油井,感觉还行吧#include
系统 2019-08-29 22:34:24 2360
关联规则如何并行实现呢?一个很直观的想法是要么分数据要么分计算。本文要说的是分数据,想法来自mahout的fp-tree并行实现。其中分数据的博客已在前篇mahout关联规则FPGrowthDriver源码分析之如何分数据中说明,如何建树可以在网上查找(这个相对来说比较简单)或者直接看此片论文:《MiningFrequentPatternswithoutCandidateGeneration》,这篇博客要说的是如何挖掘已经建好的FP-tree,也是参考《M
系统 2019-08-29 22:05:15 2360
敏捷开发的理念已经流行了很长的时间,在敏捷开发中的开发迭代阶段中,我们可以通过五个步骤,来有效的提高整个项目的代码质量。Java项目开发过程中,由于开发人员的经验、Java代码编写习惯,以及缺乏统一的标准和管理流程,往往导致整个项目的代码质量较差,难于维护,需要较大的测试投入和周期等问题。这些问题在一个项目组初建、需求和设计均具有不完全可预期性和完备性的全新项目中将尤为突出。如图1所示,敏捷开发过程经历需求调研,用例分析和用例分解,进入开发迭代阶段。在每个
系统 2019-08-29 21:58:48 2360
关于编写viewer,关键在于使用ReportEngineAPI,这个在birt官方文档上有很详细的描述。这里将几个主要环节总结一下:启动ReportEngine这里需要注意启动ReportEngine的开销问题和图片链的协议的问题。使用IReportEngineFactory比每次new一个出来性能方面要好很多。使用HTMLEmitterConfig可以使得生成的HTML报表中的图片的src指向一个web资源而非file资源。publicIReportE
系统 2019-08-12 09:30:39 2360
大型Web2.0站点构建技术初探一、web2.0网站常用可用性功能模块分析二、Flickr的幕后故事三、YouTube的架构扩展四、m
系统 2019-08-12 09:30:12 2360
用flash去开发应用,,免不了网络通讯,特别是网络游戏,需要用到即使通讯。as3提供了两个支持即时通讯的类:XMLSocket和Socket,前者其实是只支持发送字符串,而后者就强大多了,支持发送字节,相对来说比较底层,而这也给我们更多的发挥空间。其实,flashsocket的网络底层接受数据,就以与C++服务器通讯为例子,C++服务器一般会发一段一段数据过来,每段数据都是由一定结构组成的,一般是消息头和消息头,然后再逐步分层解析。在这里,我只说接受网络
系统 2019-08-12 09:30:04 2360
快速导航六、体验泛型数组七、体验泛型方法八、体验自定义泛型类九、体验泛型约束条件1、类类型约束条件2、对象类型约束条件3、构造函数约束条件4、值类型约束条件5、多约束条件6、多模板类型分别约束条件7、嵌套约束条件十、关于特化与偏特化十一、总结由于正式版还没有发出,官方的帮助文档也没有泄露,所以我没有办法验证Delphi对泛型的支持到何种程度了。大家对泛型都很熟悉,具体细节我就不多说了。下面将贴出一些代码,用来验证Delphi对泛型的支持并验证是否通过。六、
系统 2019-08-12 09:29:55 2360