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ESFramework介绍之(12)―― 基于Tcp连接池的

前面的两篇文章我们已经介绍了Tcp连接池和Tcp连接池管理器,并且引入了ITcpPool接口,这个接口可以将单个连接池和一组连接池统一起来,使它们有相同的外部使用方式。现在我们需要考虑的问题是,当消息分派器分派一个接收到的请求时,如果这个请求需要被FS上的某个功能插件处理,那么消息分派器是如何将这个消息分派到对应的FS上去的?回顾介绍消息分派器时画出的各消息组件联系图,我们非常自然的想到,创建一个消息处理器,这个消息处理器将请求消息通过Tcp连接池转发给对

系统 2019-08-29 23:48:14 2169

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052_《Delphi网络应用开发技术与实例》

《Delphi网络应用开发技术与实例》Delphi教程系列书籍(052)《Delphi网络应用开发技术与实例》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Pdf作者:黄超罗宏宇等丛书名:程序开发人员进阶与提高黑皮书出版社:清华大学出版社ISBN:7900641386上架时间:2002-3-29出版日期:2002年3月页码:576版次:1-1内容简介2001年4月,Borland已经正式发布了Delphi6.0,它在网络应用程序开发方面

系统 2019-08-29 23:43:18 2169

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设计模式中结构型模式(四)装饰模式(Decorator)

动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。有时我们希望给某个对象而不是整个类添加一些功能。例如,一个图形用户界面工具箱允许你对任意一个用户界面组件添加一些特性,例如边框,或是一些行为,例如窗口滚动。使用继承机制是添加功能的一种有效途径,从其它类继承过来的边框特性可以被多个子类的实例使用。但这种方法不够灵活。因为边框的选择是静态的,用户不能控制对组件加边框的方式和时机。一种极为灵活的方式是将组件嵌入另一个

系统 2019-08-29 23:40:19 2169

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并发编程基础概念(一) IO-同步,异步,阻塞,非

原文链接:http://blog.csdn.net/historyasamirror/article/details/4270633作为程序员从应用层面来考虑的四个概念同步阻塞IO:在这个模型中,应用程序(application)为了执行这个read操作,会调用相应的一个systemcall,将系统控制权交给kernel,然后就进行等待(这其实就是被阻塞了)。kernel开始执行这个systemcall,执行完毕后会向应用程序返回响应,应用程序得到响应后,

系统 2019-08-29 23:17:51 2169

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无线路由器实现多台主机共享上网

现有装备:现有装备(眼前):PC主机1台(含网卡1个)、IBMR51(含英特尔迅驰技术)1台,ADSL猫套装1个(赠送网线、电源适配器)。我的思路:1.由于笔记本拥有两个网卡,可以办理无线上网(办联通的那种无线上网卡),然后连接台式机实现共享上网,但是这个方法不实用,无线上网太贵啦。2.在PC主机内,添置第2块网卡。2块网卡1块连接ADSL猫,1块连接我的R51,通过WindowsXP在“网上邻居”内的选项设置,完成共享方案。3.购买路由器、交换机或集线器

系统 2019-08-29 23:11:00 2169

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简介JSF

简介JSFWeb应用程序的开发与传统的单机程序开发在本质上存在着太多的差异,Web应用程序开发人员至今不可避免的必须处理HTTP的细节,而HTTP无状态的(stateless)本质,与传统应用程序必须维持程序运行过程中的信息有明显的违背,再则Web应用程序面对网站上不同的使用者同时的存取,其执行绪安全问题以及资料验证、转换处理等问题,又是复杂且难以解决的。另一方面,本质上是静态的HTML与本质上是动态的应用程序又是一项违背,这造成不可避免的,处理网页设计的

系统 2019-08-29 23:02:19 2169

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使用PowerDesigner 15对现有数据库进行反向工程

http://www.cnblogs.com/oceanshare/archive/2010/02/10/1667071.html由于早期的一个项目在数据库设计建立时没有输出为E-R图,偶在对此项目进行二次改造升级时则使用了PD对原有的数据库进行反向工程,即根据数据源将数据库的的所有表生成为E-R图结构,我使用的是PD15,反向工程的命令为于“File”菜单中的"ReverseEngineer”-反向引擎。其它的版本的PD应该在”Database”菜单中。

系统 2019-08-29 22:48:22 2169

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ESBasic 可复用的.NET类库(03) -- 圈 Circl

1.缘起:假设我们要开发一个多人跳棋游戏。在跳棋游戏中,当一个人走一步棋之后,控制权就轮到下一家,如此轮询,一圈之后控制权又回到自己,然后再继续轮圈下去。我们可以使用数组或列表等数据结构来解决这种转圈圈的问题,但是始终都不够直观。我设计了Circle来对“圈”这种数据结构进行抽象,我们在类似跳棋这样的游戏中可以非常方便地直接使用它。Circle的形象示意图如下:2.适用场合:需要类似“圈”这样的数据结构支持的场合。3.设计思想与实现Circle也是一个非常

系统 2019-08-29 22:15:04 2169

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图像转字符串

学习地址写道http://myrpsh.spaces.live.com/blog/cns!10BEB08F8F3CBC84!10449.entry?wa=wsignin1.0http://www.photo2text.com/http://topic.csdn.net/t/20060729/21/4914143.html#http://www.cnblogs.com/yangbin1005/archive/2008/05/14/1197347.htmlht

系统 2019-08-29 22:07:18 2169

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Hibernate集合排序之数据库排序

使用order-by属性,我们可以通过hbm文件执行生成的SQL如何使用orderby查询子句以返回排序后的结果集数据库结构:createtableteamOrder(idvarchar(32),teamnamevarchar(32));createtablestudentOrder(idvarchar(32),namevarchar(32),descriptionvarchar(32),team_idvarchar(32));insertintoteam

系统 2019-08-12 09:30:33 2169