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Python

《Python编程从入门到实践》笔记

阅读时间:2019.08.25----2019.08.30:第一部分基础知识。第2章:变量1、变量的命名和使用变量名只能包含字母、数字和下划线。可以字母或者下划线打头,但不能以数字打头。例如:可以为message_1,不能为1_message。变量名不能包含空格,但可使用下划线分隔。例如:变量名greeting_message,不能为greetingmessage。不能用Python关键字和函数名作为变量名。慎用小写字母l和大写字母O。2、字符串用引号括起

系统 2019-09-27 17:48:19 2521

Python

2019 年最全 Python 面试题汇总

目前Python面试主要涉及一下6个大方向:Python的基础语法(输入输出、条件循环、文件操作、异常、模块与包、Python特性、Linux基础、Git)掌握Python数据类型(字典、字符串、列表、元组、集合)Python高级编程(元类、内存管理与垃圾回收机制、函数、函数参数、内建函数、Lambda、设计模式、单例、工厂、装饰器)面向对象内容(类、对象)正则表达式、系统编程、网络编程Web方向(FLask、Django、Tornado、爬虫及爬虫常见的

系统 2019-09-27 17:47:34 2521

编程技术

VIM攻略

摘自:http://coolshell.cn/articles/5426.htmlvim的学习曲线相当的大(参看各种文本编辑器的学习曲线),所以,如果你一开始看到的是一大堆VIM的命令分类,你一定会对这个编辑器失去兴趣的。下面的文章翻译自《LearnVimProgressively》,我觉得这是给新手最好的VIM的升级教程了,没有列举所有的命令,只是列举了那些最有用的命令。非常不错。——————————正文开始——————————你想以最快的速度学习人类史

系统 2019-08-29 23:49:09 2521

Java

Java NIO(二)Channel

JavaNIO的通道类似流,但又有些不同:既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流的读写通常是单向的。通道可以异步地读写。通道中的数据总是要先读到一个Buffer,或者总是要从一个Buffer中写入。正如上面所说,从通道读取数据到缓冲区,从缓冲区写入数据到通道。如下图所示:Channel的实现这些是JavaNIO中最重要的通道的实现:FileChannel从文件中读写数据。DatagramChannel能通过UDP读写网络中的数据。SocketCh

系统 2019-08-29 23:17:48 2521

Oracle

Oracle分析函数八——CUBE,ROLLUP

原创于2009年08月02日,2009年10月22日迁移至此。Oracle分析函数——CUBE,ROLLUPCUBE功能描述:注意:ROLLUP功能描述:注意:如果是ROLLUP(A,B,C)的话,GROUPBY顺序(A、B、C)(A、B)(A)最后对全表进行GROUPBY操作。如果是GROUPBYCUBE(A,B,C),GROUPBY顺序(A、B、C)(A、B)(A、C)(A),(B、C)(B)(C),最后对全表进行GROUPBY操作。CREATETAB

系统 2019-08-29 23:08:21 2521

编程技术

权限系统应用概要分析

参考文献1.MSDN文档2.MSAuthorizationandProfileApplicationBlockHelp文档1.概述在应用程序设计中,常常需要根据不同用户控制其在程序中的行为。例如:管理员、经理、员工在程序中的访问级别存在差异,而一个用户可以扮演多个角色。用户访问受保护资源或执行受保护操作的能力称为权限,可表述为“判断WHO对WHAT(WHICH)进行HOW的操作”的逻辑表达式。现有的权限认证主要基于两种机制:ACL(访问控制列表)和基于角色

系统 2019-08-29 23:07:56 2521

Java

java 第七课 隐藏和封装

¯理解封装封装(Encapsulation)是面向对象三大特征之一(封装、继承、多态),它指的是将对象的状态信息隐藏在内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。对一个类或对象实现良好的封装,可以实现以下目的:µ隐藏类的实现细节。µ让使用者只能通过事先预定的方法访问数据,从而可以在该方法里加入控制逻辑,限制对属性不合理访问。µ可进行数据检查,从而有利于保证对象信息的完整性。µ便于修改,提高代码的可维护性。

系统 2019-08-29 22:55:54 2521

Java

Java中assert和静态导入的使用

Java中assert和静态导入的使用最近一直在做测试,发现了一些JDK1.5中的一些新的语法特性,在开发的时候确实省了不少时间,在此做简要的记录:assert的用法assertexpression1;assertexpression1:expression2;如果expression1为true,则不抛出错误,程序正常运行,expression2也不会执行。如果expression1为false,则抛出异常,程序中断跳出,expression2执行。一般

系统 2019-08-29 22:53:31 2521

Java

java channel学习

Channel类似于传统的流对象,但与传统的流对象有两个主要区别:1、Channel可以直接将指定文件的部分或全部直接映射成Buffer。2、程序不能直接访问Channel中的数据,包括读、写入都不行,Channel只能与Buffer进行交互。也就是说,如果要从Channel中取得数据,必须先用Buffer从Channel中取出一些数据,然后让程序从Buffer中取出这些数据;如果要将程序中的数据写入Channel,一样先让程序将谁放入Buffer中,程序

系统 2019-08-29 22:10:52 2521

编程技术

站在巨人的肩膀上开发游戏(1) -- orx 库简单介绍

writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件为什么我们要从现成的游戏引擎学习开始很多人问过我类似的问题,学习程序该从什么入手?怎么样开始编写一个游戏?实际上的游戏开发都是从OpenGL开始的吗?学了OpenGL后怎么开始做游戏?这些问题可能很难有什么标准答案,不过个人认为,在学习一门编程语言后,开始真正的做一些东西是很重要的,并且,这些东西要上一定的规模,那种玩具式的开发虽然也能学到一些东西,但

系统 2019-08-29 22:03:18 2521