1.使用测量工具,量化性能才能改进性能,常用的timeit和memory_profiler,此外还有profile、cProfile、hotshot等,memory_profiler用了psutil,所以不能跟踪cpython的扩展;2.用C来解决费时的处理,c是效率的代名词,也是python用来解决效率问题的主要途径,甚至有时候我都觉得python是c的完美搭档。常用的是Cython,直接把py代码c化然后又能像使用py包一样使用,其次是ctypes,效
系统 2019-09-27 17:37:43 1739
python循环while和forin简单实例#!/uer/bin/envpython#_*_coding:utf-8_*_lucknumber=5b=0whileb<3:print('gusscount:',b)a=int(input('yougusenumber'))ifa>lucknumber:print('youaerbiger')elifa==lucknumber:print('youarerighet')break#跳出这个层级的循环else:
系统 2019-09-27 17:37:36 1739
二者对工作流模式的支持都比较全面(主要是指常说的Control-flow部分)。具体可参照列表:http://www.workflowpatterns.com/evaluations/standard/index.php今天看到的几点,以后可以再补充:BPEL的一个优势:通过scope元素的isolated属性支持InterleavedParallelRouting模式:http://www.workflowpatterns.com/patterns/co
系统 2019-08-29 23:46:31 1739
基本上以后设计脚本自定义支持、组件自定义支持时,可以偷懒的参考OSWorkflow的所使用的各种组件类型、设计、代码。类似于ApacheCamel,学到很多Endpoint的使用。1.条件(Condition)可扩展。条件用于权限类、Join是否满足等。Condition包括常见的BSF\BeanShell脚本、也可以与人员执行上下文关联、也可以是一个注册为JNDI的Condtion实现、EJB等。Condition接口定义传入了必要的上下文信息,上下文信
系统 2019-08-29 23:46:29 1739
[1b]一、[/1b]要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。年龄不同的人物画法:[1b]婴儿:[/1b]胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要短些。[1b]儿童:[/1
系统 2019-08-29 23:42:16 1739
今天初步了解了多线程的一些知识..首先,对于现在的电脑来说,操作系统通常都可以执行好几个程序,可是CPU只有一个,因此,通常采用分时的方式(分时操作系统)来"同时"处理多个进程.而"同时"却并非真正意义上的"同时",而是每个进程分别在某个时间段内占用CPU,当这个时间段结束之后,再由CPU来选择下一个进程执行.而进程又可以将进程再分的更细,即每个线程都是独立的,进程的中的主线程通知其他线程之后,由其他线程自己都执行各自的任务.好比人,我们的身体就同时有多个
系统 2019-08-29 23:37:01 1739
使用Hibernate将100000条记录插入到数据库的一个很自然的做法可能是这样的Sessionsession=sessionFactory.openSession();Transactiontx=session.beginTransaction();for(inti=0;i<100000;i++){Customercustomer=newCustomer(.....);session.save(customer);}tx.commit();sessio
系统 2019-08-29 23:36:49 1739
网上浏览,我们会看到形形色色的有图片滚动的菜单、横幅及广告,尽管效果基本相同,但因为编写者的思路各异,所以脚本的繁易差异也很大,这里介绍的是一个脚本非常简单的实例。[url=http://bbs.flasher123.com/dispbbs.asp?boardid=10&id=23482][/url]本节问题讨论交流[url=http://laoxian.flasher123.com/fas/2/flash/21.fla][/url]源文件下载[url=h
系统 2019-08-29 23:35:52 1739
用luaplus试验了下,想把简单的C++类映射到lua脚本中不难,但是复杂一点的,比方说类的聚合、继承等,比较麻烦。我试验了两天,用表中表来实现是可以的,但自己弄太麻烦了。说到底,我只是想用一下而已,不是想从头弄一个系统。用CEGUI时发现它用了tolua++,从网上DOWN了源码(1.0.92),支持Lua5.1。我用VS2005,用源码包里的sln顺利编译出tolua++.exe。lib据说要用第三方的scons来弄,嫌麻烦,我直接建了个VC动态库工
系统 2019-08-29 23:30:54 1739
今天我们用Flash软件制作一个彩色线条动态生长图案的动画效果,希望大家会喜欢。首先让我们来看一下最终的效果:第一步:打开Flash制作软件,新建一个400*300像素的新文件,背景颜色为黑色,如下图:第二步:点击菜单栏“插入”→“新建元件”→设置为(名称:元件1,行为:图形),点周确定,如下图:第三步:在元件1里,用工具栏的“线条工具”画一条粗细为1个像素的小斜线,如下图:第四步:点击菜单栏“插入”→“新建元件”→设置为(名称:元件2,行为:影片剪辑),
系统 2019-08-29 23:19:03 1739