OSGi架构研究OSGi概述OSGi是OpenServiceGatewayInitiative的简称,该组织建立于1999年,是一个非赢利机构,旨在建立一个开放的服务规范,为通过网络向设备提供服务建立开放的标准。OSGi并不是专为家庭网络而制定的,除了住宅网关,像车载电脑等其他移动嵌入式设备也都可以通过OSGi接入Internet,获取不同的应用服务。它为服务供应商、软件供应商、网关开发人员以及设备供应商提供了一个开放、通用的架构,使它们能互动地开发、部署
系统 2019-08-29 23:07:16 1724
在手机游戏的开发中,要做多机型的适配,但是越来越多的机器开始支持触摸屏操作。那么我们也要很好的去实现其触摸屏的输入,以让玩家有类似甚至超过键盘控制的舒适感。下面是一个触摸屏游戏按钮管理思想,对游戏中人物的触摸屏控制会在整理后放出。该思路并不一定是最佳的,只是我是这么实现的。-0-屏幕上所有可以被点击的区域(RECT)按钮都是一个对象,他们有自己被点击的todo()方法,还有一个触点管理器,该管理器控制添加触摸按钮以及清理所有触摸按钮和每个按钮是否被点击的判
系统 2019-08-29 23:06:39 1724
在启动Android模拟器时若报如下错误:emulator-arm.exe-应用程序错误:"0x00474a63"指令引用的"0x0000ffff"内存。该内存不能为"read"。错误出在SDCard的大小上,在这里大小要设为64MB(暂时没发现有其他值可以,有兴趣的可以测试下)。有的博客中提到不指定Size值,我也测试了,可行,但是虚拟机就无内存卡可用了。所以还是建议设为64MB。ADT14.0“emulator-arm.exe该内存不能为read”的解
系统 2019-08-29 23:06:37 1724
转载自----http://lifethinker.iteye.com/blog/260515编写Java多线程程序一直以来都是一件十分困难的事,多线程程序的bug很难测试,DCL(DoubleCheckLock)就是一个典型,因此对多线程安全的理论分析就显得十分重要,当然这决不是说对多线程程序的测试就是不必要的。传统上,对多线程程序的分析是通过分析操作之间可能的执行先后顺序,然而程序执行顺序十分复杂,它与硬件系统架构,编译器,缓存以及虚拟机的实现都有着很
系统 2019-08-29 23:06:36 1724
线程不是进程作为有一定开发经验的程序员来说,在java中实现多线程是一件很容易的事情,你只需要将你的类继承Thread类或者实现Runnable接口就可以。其实线程完全可以理解为一个任务。可以同时运行多个任务的程序,就成为多线程程序。然而线程并非进程。进程包括线程,每一个进程都拥有一套自己的变量,而线程间则共享这套变量。从而带来了很多风险,比如最典型的脏数据。这些以后会讨论。线程状态在java中,线程被定义成有6中状态:NEW至今尚未启动的线程处于这种状态
系统 2019-08-29 23:06:34 1724
如果你使用Mina开发一个复杂的网络应用时,你可能在某些地方会遇到那个古老而又好用的状态模式,来使用这个模式解决你的复杂应用。然而,在你做这个决定之前,你或许想检出Mina的状态机的代码,它会根据当前对象的状态来返回对接收到的简短的数据的处理信息。注意:现在正式发布Mina的状态机。因此你要自己在Mina的SVN服务器上检出该代码,并自己编译,请参考开发指南,来获取更多的关于检出和编译Mina源码的信息。Mina的状态机可以和所有已经发布的版本Mina配合
系统 2019-08-29 23:01:53 1724
这是由以下的数据集所创建的CFIST(compoundfrequentitemsettree)复合频繁项集树01|acdfgImp02|abcflmo03|bchmo04|bfkps05|aceflmnp结点描述参见论文。对于路径root->3->7,kis(7)为{c,f},AIS-all={m},则fis(7)={c,f}并上{AIS-all的任意自己(含空集)}={c,f}并上{c,f,m},支持度为kis(7)的支持度为3,fis(v)为候选频繁模
系统 2019-08-29 23:00:58 1724
最近,一些著名的软件推出后,老喜欢拿下载量来说事儿,比如之前的IE7,最近的Firefox3.0等。其实下载量,大家真的不用太当回事,也并不能说明市场占有率或者受欢迎程度。传统的抽样调查方式,可能才是搞清楚真正市场状态的最有效手段。自从有了计算机和网络以来,就多了一群喜欢尝鲜和折腾软件的人,笔者因所学影响到性格,也对软件试用趋之若鹜。但往往也是新鲜一阵子,用过后就删除,安装后就很少运行过。真正工作、生活中用的上的实用软件,其实就那几种。前段时间升级了Fir
系统 2019-08-29 23:00:39 1724
【IT168其他】现代人都很忙,但忙的可能没有效率,可能在“忙人”摸象,也就是瞎忙。也许你的效率可以提升20倍,也许你的激情和潜能可以提升10倍!秘诀就在于目标管理、时间管理、精力管理、如何在短时间内完成更多的事情、如何从痛苦的修行中悟道、如何尊崇内心的自由、如何有更多的时间去享受生活、如何动态平衡工作和生活?!这里有能大大提升工作效率和时间效率的几个重要的工作习惯:1.每天一上班就进入状态,不要浏览网页,快速聚焦最重要的工作项上面。一些好习惯的养成,常常
系统 2019-08-29 22:59:12 1724
cocoa提供了UIDatePicker控件,但是对于程序员而言并不友好。其糟糕之处,莫过于无法指定其frame,它的大小固定为320*216(占据了近整个iphone屏幕的一半),导致在UI设计时很难安排下这个“巨大”的东西。我们自定义的日期挑选控件是这样的。它默认情况下显示为一个textfield,以文本的方式显示日期,当你试图编辑它时,会弹出一个足够巨大的UIDatePicker控件: