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【Android Developers Training】 90. 序言:解

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/cloudsave/conflict-res.html这一系列文章只有一篇,它介绍了当应用使用CloudSaveservice存储数据到云端时,如何设计一个鲁棒性较高的冲突解决策略。云存储服务允许你为每一个在Google服

系统 2019-08-12 01:53:14 2197

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Android之Wifi学习(1)

在Android中对Wifi操作,android本身提供了一些有用的包,在android.net.wifi包下面。简单介绍一下:大致可以分为四个主要的类ScanResult,wifiConfiguration,WifiInfo,WifiManager(1)ScanResult,主要是通过wifi硬件的扫描来获取一些周边的wifi热点的信息。(2)wifiConfiguration在我们连通一个wifi接入点的时候,需要获取到的一些信息。大家可以跟我们有线的

系统 2019-08-29 23:53:14 2196

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初学Android,使用Bundle在Activity间交换数据(

在Android中,两个Acitivity之间是靠Intent传递信息的,因为Intent本来就起到信使的作用,所以用它来传递数据也显得顺理成章了.Intent提供了多个方法来"携带"额外的数据putExtras(Bundledata):向Intent中放入需要"携带"的数据putXxx(Stringkey,Xxxdate):向Bundle放入Int,Long等各种类型的数据(Xxx指代各种数据类型的名称)putSerializable(Stringkey

系统 2019-08-29 23:48:40 2196

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Android 双色球小游戏【安卓进化十二】

最近看了一个手机游戏的例子,我就用课余时间把简单的游戏开发思想介绍一下,首先,游戏一般都只有一个activity类,其余的都是集成的是view类的子类!然后我写的游戏算坐标的地方比较多!然后就是刷新界面的方法来更新游戏界面的变化!我写的这个例子有四个主菜单,开始菜单,音效设置菜单,游戏帮助菜单,退出菜单。开始游戏的界面可以进行复选,而且保证球的个数都不重复,用随机数的思想,在ArrayList中去掉一个数,然后再在里面出一个随机数,然后再选出来。如此循环就

系统 2019-08-29 23:01:07 2196

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android中的测试

很多人没有习惯在android开发过程中做测试,结果导致开发的速度不是很快。本人近期做了研发的总结,希望自己能在新的项目中应用到刚刚学到的技术(1)首先,很重要的一点是,如何在eclipse上搭建android测试环境(HelloTest):注意在红圈里面的,res(必须为res,因为测试的工程也是android工程,而且需要res这个目录)跟helloSrc分别指代待测试工程的res跟src目录,由于eclipse中project的引用编译不在同一个工程

系统 2019-08-29 22:56:27 2196

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Android应用的自动升级、更新模块的实现完整方

看到很多人求自动更新功能的实现模块结合网上资源给出完整解决方案加参考程序打包(源码仓库特点,必有打包工程{:4_84:})希望自行实现整理另如果你有好的代码也可以分享出来不只是交换苹果而已希望多支持源码仓库争做eoe最好的版块不登高山,不知天之高也;不临深溪,不知地之厚也。——《荀子▪劝学》我们看到很多Android应用都具有自动更新功能,用户一键就可以完成软件的升级更新。得益于Android系统的软件包管理和安装机制,这一功能实现起来相当简单,下面我们就

系统 2019-08-29 22:40:49 2196

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Android cts all pass 全攻略

androidCTS!Goodbyefails!Goodbyetimeout!✿为什么要进行cts测试Android兼容性测试(CTS)和连带的兼容性定义文档(CDD),是一个确保终端设备与特定版本Android兼容的自管理程序。CTS测试集包含大约24,000个在Android设备上运行的测试用例,这些用例分别针对电话、图形、相机、GPS、触摸屏、无线网等功能。Google针对每个主要Android版本公布了CDD文档,其中指出了对CTS中每类测试的具体

系统 2019-08-29 22:30:14 2196

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Android之GridView延展

本次的Demo是通过GridView展示一个List,通过2个按钮实现GridView从视觉上的增加和减少。为了方便增加和减少,本次用的储存结构是List。与String在BaseAdapter一样,只需要更改BaseAdapter的2个基本函数分别是getItem(),getCount()publicObjectgetItem(intposition){returnmad[position];}publicintgetCount(){returnmad.

系统 2019-08-29 22:25:06 2196

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【Android游戏开发十七】让玩家自定义手势玩转A

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/14/6137136.aspx有童鞋问我为什么不用SDK2.1,2.2来进行游戏开发,那我这里稍微说两句:1.AndroidSDK属于向下兼容!那么低版本可以运行的,高版本基本上更是没问题!(当然每次SDK的更新也会带来新功能,或者修改了一些原来的BUG等等,那么其实对于游戏开发来说,如果你的游戏中

系统 2019-08-29 22:20:25 2196

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【Android Developers Training】 50. 控制相机

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/camera/cameradirect.html在这节课中,我们讨论如何直接通过框架内的API来控制相机硬件。直接控制一个相机硬件需要的代码,比通过已存在的相机应用拍摄照片和视频所需要的代码要多。然而,如果你希望构建一个特

系统 2019-08-12 01:55:12 2196

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【Android Developers Training】 93. 创建一个

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/sync-adapters/creating-authenticator.html同步适配器框架假定你的同步适配器在同步数据时,设备存储会有一个账户,服务器存储端会有登录验证。因此,框架期望你提供一个叫做验证器的组件作为你

系统 2019-08-12 01:54:47 2196

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活用Android的Message Queue(3)

3.由主线程发送消息给子线程(续)上述范例里,是由子线程发送消息给主线程。本节将介绍如何从主线程发送消息给子线程。其方法是:当子线程执行run()函数时,就创建一个子线程的Handler对象。之后,当主线程执行ac01的onClick()函数时,就藉由此Handler对象引用而push消息给子线程。例如下述范例://-----Looper_04范例-----publicclassac01extendsActivityimplementsOnClickLis

系统 2019-08-29 23:07:29 2195

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(转摘)Android腾讯微薄客户端开发十二:博主的偶

点击收听,显示此博主的偶像列表,点击列表,将显示偶像的详情界面Java代码publicclassIdolActivityextendsListActivityimplementsOnItemClickListener{privateDataHelperdataHelper;privateUserInfouser;privateMyWeiboSyncweibo;privateHandlerhandler;privateAsyncImageLoaderasyn

系统 2019-08-29 23:04:01 2195

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android 开源项目 众多Android 开源项目推荐,

众多Android开源项目推荐,给力工作给力学习2011-04-1815:20byTerry_龙,41015阅读,26评论,收藏,编辑FBReaderJFBReaderJ用于Android平台的电子书阅读器,它支持多种电子书籍格式包括:oeb、ePub和fb2。此外还支持直接读取zip、tar和gzip等压缩文档。项目地址:http://www.fbreader.org/FBReaderJ/AngleAngle是一款专为Android平台设计的,适合快速开

系统 2019-08-29 23:00:45 2195

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Android Camera 开发之前言

一、AndroidCamera成像原理介绍Camera工作流程图:Camera的成像原理可以简单概括如下:景物(SCENE)通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器(Sensor)表面上,然后转为电信号,经过ADC(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信号处理芯片(DSP)中加工处理,再通过IO接口传输到CPU中处理,通过DISPLAY就可以看到图像了。二、AndroidCamera的架构浅析Android的Camera包含取景器(vie

系统 2019-08-29 22:52:35 2195