前面的范例,示范了如何通过程序拨打电话,在GSM移动通信系统的服务中,除了打电话外,另一个常用的功能,就是发短信.也因为如此,许多电信业者推出专属短信族的专用费率,由此可知短信功能对手机的重要性.发送短信的关键程序是通过SmsManager对象的sendTextMessage()方法来完成,其中sendTextMessage()方法需传入五个值,依次是收件人地址(String),发送地址(String),发送服务(PendingIntent)与送达服务(P
系统 2019-08-29 22:06:08 2571
9、另一种发送短信的方式:使用Intent上篇我们使用SmsManager类实现了发送SMS的功能,且并没有用到内置的客户端。实际上,我们很少这样做,自己在应用程序中去完全实现一个完整的SMS客户端。相反我们会去利用它,将需要发送的内容和目的手机号传递给内置的SMS客户端,然后发送。下面我就向大家介绍如何利用Intent实现利用将我们的东西传递给内置SMS客户端发送我们SMS。为了实现这个功能,就要用到startActivity("指定一个Intent")
系统 2019-08-29 22:42:02 2570
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/sync-adapters/creating-sync-adapter.html在你应用中的同步适配器组件会封装在设备和服务器之间传输数据的任务代码。基于你提供的调度和触发器,同步适配器框架会在同步适配器组件中运行你的代码
系统 2019-08-12 01:54:47 2570
在Android中对Wifi操作,android本身提供了一些有用的包,在android.net.wifi包下面。简单介绍一下:大致可以分为四个主要的类ScanResult,wifiConfiguration,WifiInfo,WifiManager(1)ScanResult,主要是通过wifi硬件的扫描来获取一些周边的wifi热点的信息。(2)wifiConfiguration在我们连通一个wifi接入点的时候,需要获取到的一些信息。大家可以跟我们有线的
系统 2019-08-29 23:53:14 2569
接触Andorid有几个月了,一直认为做系统,应用开发根本不需要懂Android自动化测试之道,认为那都是测试人员需要掌握的东西,我们只要懂开发,只要读懂系统,根据客户的需求可以做相应的更改就可以了,只要熟悉了API,写出的应用可以实现某功能就可以了。其实不是的。举个例子说,我们伟大的客户,疯狂地更换硬件配置,那么我们的驱动就跟着来回换,相关功能的c实现也要换,上层java对应稍作修改,碰上腻歪点的客户提出腻歪的需求,那么只有GoodLuck了……幸运的整
系统 2019-08-29 23:13:09 2569
创建自定义组件BuildingCustomComponentsAndroid提供了一个精致而强大的组件化模式来创建你的用户界面,基于基础的布局类:视图View和视图组ViewGroup。平台包含了多种预定义视图和视图组子类-分别称为部件和布局-这些可以用来构造你的用户界面。一部分可用部件包括按钮Button,文本视图TextView,编辑文本框EditText,列表视图ListView,组合框CheckBox,单选按钮RadioButton,画廊Galle
系统 2019-08-29 22:37:36 2569
我参考了这篇文章,我将它改了一下:可动态布局的Android抽屉之基础工程中需要这样的效果,左边和右边的Panel可以打开关闭:我把左边和右边的Panel封装成2个类了。这里要特别注意,抽屉是需要“handler”的,我这里可以把任何View都看成“handler”,使用setBindView(ViewbindView)方法进行绑定“handler”。这样做的好处是“把手”可以独立于抽屉,可以任意控制把手的位置,而不需要把手跟着抽屉移动!先看左边的Pane
系统 2019-08-29 22:07:41 2569
最近看了一个手机游戏的例子,我就用课余时间把简单的游戏开发思想介绍一下,首先,游戏一般都只有一个activity类,其余的都是集成的是view类的子类!然后我写的游戏算坐标的地方比较多!然后就是刷新界面的方法来更新游戏界面的变化!我写的这个例子有四个主菜单,开始菜单,音效设置菜单,游戏帮助菜单,退出菜单。开始游戏的界面可以进行复选,而且保证球的个数都不重复,用随机数的思想,在ArrayList中去掉一个数,然后再在里面出一个随机数,然后再选出来。如此循环就
系统 2019-08-29 23:01:07 2568
引言前面Android开发之环境搭建及HelloWorld,我们介绍了如何搭建Android开发环境及简单地建立一个HelloWorld项目,本篇将通过HelloWorld项目来介绍Android项目的目录结构。本文的主要主题如下:1、HelloWorld项目的目录结构1.1、src文件夹1.2、gen文件夹1.3、Android2.1文件夹1.4、assets1.5、res文件夹1.6、AndroidManifest.xml1.7、default.pro
系统 2019-08-29 22:32:12 2568
老式电视机关闭的时候画面一闪消失的那个效果:首先创建一个TVOffAnimation继承于Animation:importandroid.graphics.Matrix;importandroid.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;importandroid.view.animation.Animation;importandroid.view.animation.Transformation;
系统 2019-08-29 22:18:04 2568
目标:实现textview和ImageButton组合,可以通过Xml设置自定义控件的属性。1.控件布局:以Linearlayout为根布局,一个TextView,一个ImageButton。
系统 2019-08-29 22:07:50 2568
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/recreating.html在应用被正常使用的情况下,会有一些场景发生并使得你的activity被销毁,比如:当用户按下了返回键,或者你的activity调用了fini
系统 2019-08-12 01:55:21 2568
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/camera/cameradirect.html在这节课中,我们讨论如何直接通过框架内的API来控制相机硬件。直接控制一个相机硬件需要的代码,比通过已存在的相机应用拍摄照片和视频所需要的代码要多。然而,如果你希望构建一个特
系统 2019-08-12 01:55:12 2568
1.MessageQueue的角色l在你的Android程序里,新创建一个线程,或称线程(Thread)时,并不会自动建立其MessageLoop。lAndroid里并没有Global的MessageQueue数据结构,例如,不同APK里的对象不能透过MassageQueue来交换消息(Message)。l一个线程可以创建一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue。l你可以创建Handler对象来与Looper沟通,以便push新消
系统 2019-08-29 23:07:31 2567
由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明链接androidtask与backstack开发文档翻译-1androidtask与backstack开发文档翻译-2androidtask与backstack开发文档翻译-3Task和BackStackAnapplicationusuallycontainsmultipleactivities.Eachactivityshouldbedesignedaround
系统 2019-08-29 22:27:43 2567