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Android编程7:控件ListView使用

控件ListView是一个重要的控件,可以被用作用户列表等显示,下面进行它的操作测试。下面代码实现了生成了一个ListView显示,并对每个条目的单击事件作出响应.源代码:packagecom.list;importjava.util.ArrayList;importjava.util.HashMap;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.util.Log;impo

系统 2019-08-12 09:30:28 2296

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活用Android的Message Queue(2)

1.复习MessageQueue的角色在上一篇里,介绍了Android的Thread、Looper、MessageQueue和Handler四者间之关系。先复习如下:lUIthread通常就是mainthread,而Android启动程序时(即创建Process时)会替它建立一个MessageQueue。l当然需要一个Looper对象,来管理该MessageQueue。l我们可以创建Handler对象来push新消息到MessageQueue里;或者接收L

系统 2019-08-29 23:07:30 2295

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android task与back stack 开发文档翻译 - 1

由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明链接androidtask与backstack开发文档翻译-1androidtask与backstack开发文档翻译-2androidtask与backstack开发文档翻译-3Task和BackStackAnapplicationusuallycontainsmultipleactivities.Eachactivityshouldbedesignedaround

系统 2019-08-29 22:27:43 2295

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Android SDK 2.2 开发环境安装

在线不能安装有可能是eclipse版本问题,使用Eclipse3.5.2可以安装ADT12,但安装不了ADT16,使用Eclipse3.7试试吧。当你在线安装无论如何都装不上,假死在Calculatingrequirementsanddependencies时,就采用离线的方法,但是Google这个变态,它居然连离线安装方法,也会自动联网,让你还是假死在Calculatingrequirementsanddependencies处。你只有拔网线这一条路可以

系统 2019-08-29 22:17:36 2295

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android之ArrayAdapter的重写

昨天介绍了ArrayAdapter的使用,今天介绍一下更加实用的一点,对它进行重写,满足自己的个性化设计需要.ArrayAdapter(数组适配器)一般用于显示一行文本信息,所以比较容易。publicArrayAdapter(Contextcontext,inttextViewResourceId,Listobjects)上面的这行代码来装配数据,要装配这些数据就需要一个连接ListView视图对象和数组数据的适配器来做两者的适配工作,ArrayAd

系统 2019-08-12 09:29:47 2295

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【Android Developers Training】 32. 向其它应

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/sharing/send.html当你构造了一个intent,你需要制定你的intent将会“激活”的行为。Andriud定义了一些行为,就像你所料想的一样,这里面就有ACTION_SEND这个行为,它表明了这个inten

系统 2019-08-12 01:55:17 2295

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Android Camera 开发之前言

一、AndroidCamera成像原理介绍Camera工作流程图:Camera的成像原理可以简单概括如下:景物(SCENE)通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器(Sensor)表面上,然后转为电信号,经过ADC(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信号处理芯片(DSP)中加工处理,再通过IO接口传输到CPU中处理,通过DISPLAY就可以看到图像了。二、AndroidCamera的架构浅析Android的Camera包含取景器(vie

系统 2019-08-29 22:52:35 2294

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【Android Dev Guide - 04】 - Media - 学习使

内容文字太多,根据自己的理解做了一些简略的陈述,如果能自己对照看看官方英文原文,效果会好很多,翻译的不好,有很多不当的地方还望指正,谢谢!后面有时间将写一篇文章详细解释如何实现一个完整的音乐播放器【0】TheAndroidmultimediaframeworkincludessupportforencodinganddecodingavarietyofcommonmediatypes,sothatyoucaneasilyintegrateaudio,vid

系统 2019-08-29 22:28:48 2294

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Android游戏开发示例——弹幕+战棋

下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)2、战棋示例:

系统 2019-08-29 22:22:30 2294

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详解 Android 的 Activity 组件

本文详细介绍了Android应用编程中Activity的生命周期、通信方式和IntentFilter等内容,并提供了一些日常开发中经常用到的关于Activity的技巧和方法。通过本文,你可以进一步了接Android中Activity的运作方式。Activity的生命周期和J2ME的MIDlet一样,在android中,Activity的生命周期交给系统统一管理。与MIDlet不同的是安装在android中的所有的Activity都是平等的。Activity

系统 2019-08-12 09:30:20 2294

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Android高手进阶之自定义View,自定义属性(带

转载请注明地址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10298163很多的时候,系统自带的View满足不了我们功能的需求,那么我们就需要自己来自定义一个能满足我们需求的View,自定义View我们需要先继承View,添加类的构造方法,重写父类View的一些方法,例如onDraw,为了我们自定义的View在一个项目中能够重用,有时候我们需要自定义其属性,举个很简单的例子,我在项目中的多个界面使用我自定

系统 2019-08-12 09:29:34 2294

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【Android Developers Training】 102. 序言:

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/location/index.html移动应用的其中一个独一无二的特性是可以获知地点。移动用户会携带它们的设备到任何地方,你的应用会有地点感知的功能,这样的功能提供给了用户更丰富的使用体验。GooglePlay服务中新的地

系统 2019-08-12 01:53:11 2294

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Android Styles & Themes(上)——Style

很早前就看到AndroidSDK中关于ApplyingStylesandThemes的介绍与说明,今天总算有时间来体验下了。和web中的CSS一样,Android也可以为界面定义全局、公用的Style。Styles和Themes都是资源,存放在res/values文件夹下。首先,什么是Style,什么是Theme?Style:是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,我们可以将其用为一个单位用在布局XML单个元素当中。比如,我们可以定义一种风格来定义文本的字

系统 2019-08-29 23:34:18 2293

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Android 双色球小游戏【安卓进化十二】

最近看了一个手机游戏的例子,我就用课余时间把简单的游戏开发思想介绍一下,首先,游戏一般都只有一个activity类,其余的都是集成的是view类的子类!然后我写的游戏算坐标的地方比较多!然后就是刷新界面的方法来更新游戏界面的变化!我写的这个例子有四个主菜单,开始菜单,音效设置菜单,游戏帮助菜单,退出菜单。开始游戏的界面可以进行复选,而且保证球的个数都不重复,用随机数的思想,在ArrayList中去掉一个数,然后再在里面出一个随机数,然后再选出来。如此循环就

系统 2019-08-29 23:01:07 2293

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【Android游戏开发十六】Android Gesture之【触

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/12/6130196.aspx本文补充:网上很多关于手势文章都说Android对手势的支持是从SDK1.6(也就是API4)才开始的,但是我用SDK1.5模拟器也能识别!。(本想测试下更低的SDK的支持效果,但是我没有SDK低于1.5版本的....我手机SDK2.2的--、),所以查了Api发现:a

系统 2019-08-29 22:20:25 2293