Android - 军军小站|张军博客
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Android Camera 开发之前言

一、AndroidCamera成像原理介绍Camera工作流程图:Camera的成像原理可以简单概括如下:景物(SCENE)通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器(Sensor)表面上,然后转为电信号,经过ADC(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信号处理芯片(DSP)中加工处理,再通过IO接口传输到CPU中处理,通过DISPLAY就可以看到图像了。二、AndroidCamera的架构浅析Android的Camera包含取景器(vie

系统 2019-08-29 22:52:35 2210

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Android开发指南-用户界面-创建自定义组件

创建自定义组件BuildingCustomComponentsAndroid提供了一个精致而强大的组件化模式来创建你的用户界面,基于基础的布局类:视图View和视图组ViewGroup。平台包含了多种预定义视图和视图组子类-分别称为部件和布局-这些可以用来构造你的用户界面。一部分可用部件包括按钮Button,文本视图TextView,编辑文本框EditText,列表视图ListView,组合框CheckBox,单选按钮RadioButton,画廊Galle

系统 2019-08-29 22:37:36 2210

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ubuntu安装eclipse、SDK、下载Android4.0源码并

Android的SDK里面的docs文件夹里面有个index.html或者登录http://developer.android.com/index.html这个网站,选择SDK->InstallingtheSDK,然后按照Step1...一步一步来就可以了,主要去留意网页上做的链接和图片,网络上好多人讲的都很乱,按照他这个流程一步步走安装是没问题的,自己动手丰衣足食呗。在下载Android源码之前先把一些东西装好,基本上装下面这些就好了,反正我是装下面的这

系统 2019-08-29 22:25:13 2210

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Android之布局

Android布局是应用界面开发的重要一环,在Android中,共有五种布局方式,分别是:LinearLayout(线性布局),FrameLayout(框架布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。一、LinearLayout他首先是一个一个从上往下罗列在屏幕上。每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局(android:orientation="vertical

系统 2019-08-29 22:25:05 2210

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【Android游戏开发十七】让玩家自定义手势玩转A

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/14/6137136.aspx有童鞋问我为什么不用SDK2.1,2.2来进行游戏开发,那我这里稍微说两句:1.AndroidSDK属于向下兼容!那么低版本可以运行的,高版本基本上更是没问题!(当然每次SDK的更新也会带来新功能,或者修改了一些原来的BUG等等,那么其实对于游戏开发来说,如果你的游戏中

系统 2019-08-29 22:20:25 2210

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Android SDCard无法识别问题

这个主要是由于在Windows做SD卡数据处理后,强行插拔导致的Fat文件系统信息错误。表现的问题是:Sdcard变成了只读模式,且部分应用无法使用了。网上有一个综合帖描述了这个问题和主要解决方案:http://bbs.gfan.com/android-212500-1-1.html但笔者在实验时基本没有成功,不晓得是否是具体操作上的问题。不过可以通过Windows自带的硬盘修复工具进行一次检查并自动修复就行了。AndroidSDCard无法识别问题

系统 2019-08-29 22:17:26 2210

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如何构建Android 1.5系统映像

请先参考如何取得Android源代码一文,通过repo来取得当前最新的android主线代码(或者拿名为android-SDK-1.5_r1的tag也无妨)。1、HostOS编译环境准备在取得android源代码和编译内核的过程中,我们已经至少安装了cURL、git-core、ncurses-dev、build-essential等软件包(Python2.5已经捆绑在Ubuntu8.04中),不过这还不够,要完成Android代码树的编译,我们还需要fle

系统 2019-08-29 22:12:39 2210

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Android自定义组合控件

目标:实现textview和ImageButton组合,可以通过Xml设置自定义控件的属性。1.控件布局:以Linearlayout为根布局,一个TextView,一个ImageButton。 系统 2019-08-29 22:07:50 2210

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Android高手进阶之自定义View,自定义属性(带

转载请注明地址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10298163很多的时候,系统自带的View满足不了我们功能的需求,那么我们就需要自己来自定义一个能满足我们需求的View,自定义View我们需要先继承View,添加类的构造方法,重写父类View的一些方法,例如onDraw,为了我们自定义的View在一个项目中能够重用,有时候我们需要自定义其属性,举个很简单的例子,我在项目中的多个界面使用我自定

系统 2019-08-12 09:29:34 2210

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【Android Developers Training】 56. 更效率地

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html图像的的形状和尺寸千变万化。在很多情况下它们比一般的应用UI所需要的尺寸更大一些。例如,在系统图库这个应用中,显示的照片是用你的Android设备拍摄的

系统 2019-08-12 01:55:11 2210

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【Android Developers Training】 103. 查询当

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/location/retrieve-current.html地点服务自动维护用户当前的地点,所以你的应用所要做的事情就是在需要时去获取它。地点的精确度是基于你所申请的地点查询权限,以及当前设备上激活的的位置传感器。地点服务

系统 2019-08-12 01:54:44 2210

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短信的收发及在android模拟器之间实践(1)

转自:http://hi.baidu.com/coolnote/blog/item/a62d26fc66cee1ebfc037f32.html看不到的图请到原文看.1、温故知新广播接收者:一个广播接收者是这样一个组件,它不做什么事,仅是接受广播公告并作出相应的反应。许多广播源自于系统代码,例如公告时区的改变、电池电量低、已采取图片、用户改变了语言偏好。应用程序也可以发起广播,例如为了他其他程序知道某些数据已经下载到设备且他们可以使用这些数据Broadcas

系统 2019-08-29 23:04:12 2209

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【Android游戏开发十六】Android Gesture之【触

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/12/6130196.aspx本文补充:网上很多关于手势文章都说Android对手势的支持是从SDK1.6(也就是API4)才开始的,但是我用SDK1.5模拟器也能识别!。(本想测试下更低的SDK的支持效果,但是我没有SDK低于1.5版本的....我手机SDK2.2的--、),所以查了Api发现:a

系统 2019-08-29 22:20:25 2209

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【Android Developers Training】 71. 显示翻牌

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/animation/cardflip.html这一节课将向您展示如何用自定义的fragment动画来实现翻牌动画(CardFlip)。翻牌动画是在视图切换的时候以翻牌形式为过渡动画的效果,其如下所示:CardFlip动画如

系统 2019-08-12 01:55:03 2209

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【Android Developers Training】 90. 序言:解

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/cloudsave/conflict-res.html这一系列文章只有一篇,它介绍了当应用使用CloudSaveservice存储数据到云端时,如何设计一个鲁棒性较高的冲突解决策略。云存储服务允许你为每一个在Google服

系统 2019-08-12 01:53:14 2209