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Android 自定义对话框 控件

Android中AlertDialog.Builder详细对话框控件的使用说明出处:互联网时间:2011年12月12日作者:admin字号:【字体:大中小】浏览次数:5482我们在平时做开发的时候,免不了会用到各种各样的对话框,相信有过其他平台开发经验的朋友都会知道,大部分的平台都只提供了几个最简单的实现,如果我们想实现自己特定需求的对话框,大家可能首先会想到,通过继承等我们在平时做开发的时候,免不了会用到各种各样的对话框,相信有过其他平台开发经验的朋友都

系统 2019-08-29 22:52:45 2193

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【Android】简易音乐播放器(介绍使用Service和B

使用service播放sdcard中的一首歌曲,并在service中通过广播broadcast通知Activity更新界面。下面三个最终的图分别是:初始化时,播放时,暂停时。界面是两个按钮,采用LinearLayout布局。代码如下:

系统 2019-08-29 22:52:01 2193

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android的2种Animation模式配置

关于动画的实现,Android提供了Animation,在AndroidSDK介绍了2种Animation模式:1.TweenAnimation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画;2.FrameAnimation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画。动画类型下面先来看看Android提供的动画类型。Android的animation由四种类型组成在XML文件中:alpha渐变透明度动画效果scale

系统 2019-08-29 22:32:26 2193

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Android开发之组件生命周期(一)

引言应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁。在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态;对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见。组件生命周期将讨论活动、服务、广播接收者的生命周期——包括在生命周期中他们可能的状态、通知状态改变的方法、及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性。本文主要讨论活动的生命周期及他们可能的状态、通知状态改变的方法。分为以下三部分:1、活动生命周期2、保存活动

系统 2019-08-29 22:32:09 2193

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▁▂▃ Himi 著作《Android游戏编程之从零开始

Himi原创,转载请注明出处,谢谢!原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/68024442011年9月22日(Himi的22岁生日当天),Himi的著作:《Android游戏编程之从零开始》一书正式发售;(Himi得到是从出版社拿的第一批书籍,其他市面上渠道购买需要走货流程,大家可以耐心下,然后就可以在书店、淘宝、当当网等进行购买);感谢一直以来关注Himi的童鞋们、尤其是Himi的A

系统 2019-08-29 22:27:09 2193

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Android事件处理分析

按键事件对于按键事件,调用mDevices->layoutMap->map进行映射。映射实际是由KeyLayoutMap::map完成的,KeyLayoutMap类里读取配置文件qwerty.kl,由配置文件qwerty.kl决定键值的映射关系。你可以通过修改./development/emulator/keymaps/qwerty.kl来改变键值的映射关系。JNI函数在frameworks/base/services/jni/com_android_se

系统 2019-08-29 22:03:20 2193

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Android版优酷网闪亮登场

日前,中国最大口碑最好的在线视频提供商优酷专门为Android操作系统开通了Android版优酷网页,直接在浏览器中输入and.youku.com即可登录。使用Android设备的广大机友们甚至不需要刷机和安装第三方应用程序即可在线观看视频。总的来说,优酷有着非常长远的前瞻性,已经看到了该系统的发展前途,也许这也是它口碑好的根本原因吧。不过值得一提的是网页设计风格非常简洁,内容也很全面,但是比较费流量,因此最好在观看时使用WIFI无线连接。Android版

系统 2019-08-12 09:30:37 2193

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我的Android进阶之旅------>Android之动画之Fra

============================首先看看官网上关于Frameanimation的介绍================================地址:http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html#FrameFrameanimationAnanimationdefinedinXMLthatshowsasequenceofima

系统 2019-08-12 09:29:40 2193

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Android应用开发完全退出程序的通用方法

Android应用开发完全退出程序的通用方法!!!分类:Android基础教程2011-03-2613:3718356人阅读评论(60)收藏举报大家好,好久不见了,我们在开发一个android应用时,有可能有N个Activity,而在每个Activity里的菜单里有个"退出程序"菜单,这里就要完全退出程序了,所以今天给大家分享的是Android应用开发完全退出程序的通用方法,以前我在网上收了几种方法,但都不能通用,比如:任务管理器方法(ActivityMa

系统 2019-08-29 23:41:32 2192

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Android软键盘的隐藏显示研究

Android是一个针对触摸屏专门设计的操作系统,当点击编辑框,系统自动为用户弹出软键盘,以便用户进行输入。那么,弹出软键盘后必然会造成原有布局高度的减少,那么系统应该如何来处理布局的减少?我们能否在应用程序中进行自定义的控制?这些是本文要讨论的重点。一、软键盘显示的原理软件盘的本质是什么?软键盘其实是一个Dialog!InputMethodService为我们的输入法创建了一个Dialog,并且将该Dialog的Window的某些参数(如Gravity)

系统 2019-08-29 22:36:34 2192

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Android --- 图片的特效处理

Android---图片处理的方法转换-drawableTobitmap缩放-Zoom圆角-RoundCorner倒影-ReflectedbitmapPrcesscode:packagecom.learn.games;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.LinearGradient;importandroid.graphics.

系统 2019-08-12 09:30:09 2192

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android之layout_weight体验(实现按比例显示)

在android开发中LinearLayout很常用,LinearLayout的内控件的android:layout_weight在某些场景显得非常重要,比如我们需要按比例显示。android并没用提供table这样的控件,虽然有TableLayout,但是它并非是我们想象中的像html里面的table那么好用,我们常用ListView实现table的效果,但是列对齐确比较麻烦,现在用LinearLayout及属性android:layout_weight

系统 2019-08-12 09:29:46 2192

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【Android Developers Training】 89. 最大化的

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/cloudsync/gcm.html谷歌云消息(GCM)是一个用来给Android设备发送消息的免费服务。GCM消息可以极大地提升用户体验。你的应用可以一直保持更新的状态而不用在唤醒无线电和在没有更新的使用对服务器发起询问

系统 2019-08-12 01:54:48 2192

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【Android Developers Training】 92. 序言:使

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/sync-adapters/index.html在一台Android设备和网络服务器之间同步数据,可以让你的应用更加实用,更加吸引用户的注意。例如,将数据传输到服务器可以实现一个有用的备份,而将数据从服务器中获取可以让用户

系统 2019-08-12 01:53:12 2192