使用命令行时,如果要添加选项的话,python2.3里新增加了一个模块叫optparse,也是专门来处理命令行选项的。复制代码代码如下:fromoptparseimportOptionParserparser=OptionParser()parser.add_option("-p","--pdbk",action="store_true",dest="pdcl",default=False,help="writepdbkdatatooracledb")pa
系统 2019-09-27 17:38:37 1803
你知道吗?实际上Python早在20世纪90年代初就已经诞生,可是火爆时间却并不长,就小编本人来说,也是前几年才了解到它。据统计,目前Python开发人员的薪资待遇为10K以上,这样的诱惑很难让人拒绝,所以这几年使得许多人纷纷学习Python。Python是一种解释型脚本语言,注重可读性和效率的语言,尤其是相较于Java,PHP以及C++这样的语言,它的这两个优势让其在开发者中大受欢迎,同时在运维领域也被大量运用到自动化运维场景中。如今使用到Python的
系统 2019-09-27 17:38:27 1803
面向对象的编程语言在写大型程序的的时候,往往比面向过程的语言用起来更方便,安全。其中原因之一在于:类机制。类,对众多的数据进行分类,封装,让一个数据对象成为一个完整的个体,贴近现实生活,高度抽象化。但是,python对类的封装并不好,因为所有的属性和方法都是公开的,你可以随意访问或者写入,你可以在类的外部对类的属性进行修改,甚至添加属性。这的确让人感到不安。下面就来总结一下学习后的解决方案。1,使用2个下划线前缀隐藏属性或者方法。__xxx#!/usr/b
系统 2019-09-27 17:38:12 1803
字典是可变的,并且可以存储任意数量的Python对象,包括其他容器类型另一个容器类型。字典包括键对(称为项目)及其相应的值。Python字典也被称为关联数组或哈希表。字典的一般语法如下:dict={'Alice':'2341','Beth':'9102','Cecil':'3258'}可以用下面的方式创建字典:dict1={'abc':456};dict2={'abc':123,98.6:37};每个按键都来自它的值用冒号(:),该项目以逗号分隔,整个事情
系统 2019-09-27 17:37:59 1803
设置字段可选在摆弄了一会之后,你或许会发现管理工具有个限制:编辑表单需要你填写每一个字段,然而在有些情况下,你想要某些字段是可选的。举个例子,我们想要Author模块中的email字段成为可选,即允许不填。在现实世界中,你可能没有为每个作者登记邮箱地址。为了指定email字段为可选,你只要编辑Book模块(回想第五章,它在mysite/books/models.py文件里),在email字段上加上blank=True。代码如下:classAuthor(mo
系统 2019-09-27 17:37:46 1803
原文分析法(TextualAnalysis),是在用例说明与流程分析的基础上进行的业务领域分析,是一项在需求研讨会后整理和分析需求的工作。当我们完成了用例图的绘制,为每个用例编写出用例说明以后,原文分析的工作就可以开始了。要讲解原文分析,我们还是用一个实例更简单明了:这是一个实际项目的用例说明。在进行原文分析的时候,我们首先要做的事情就是对用例说明中事件流部分的文字描述,提取其中的名词。在这个实例中都有些什么名词呢?这些名词我在用例中用蓝色标注了出来,经过
系统 2019-08-29 21:59:10 1803
很早很早的时候,computer这个东西习惯于被称之为计算机,因为它的主要功能是完成一些科学计算的东西,我记得自己鼓捣它的时候,就是计算,根本就没有想到它有早一日还可以用来做别的。后来另外一个名字“电脑”逐渐被人们接收了,特别是网络发展起来之后,computer这个东西,如果要不上网,简直就不知道干什么。而且,现在似乎还有一个趋势,越来越强化网络的作用,而本机的功能虽然硬件在提升,可以做的事情感觉不多了。不管怎么,网络是离不开了。上网,连上网之后干什么呢?
系统 2019-09-27 17:54:59 1802
本文实例讲述了Python实现生成密码字典的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:key_data.py文件存放组成数据,可以随时扩充及简化。#coding=utf-8#!/usr/bin/pythondefyear():#返回字符串类型的年份列表year=range(1984,2018)#常用年份列表year_str=[]foryinyear:year_str.append(str(y))returnyear_strdefmonth_or_day(n):
系统 2019-09-27 17:54:41 1802
k8spythonapi二次封装pipinstallpprintkubernetesimporturllib3frompprintimportpprintfromkubernetesimportclientfromosimportpathimportyamlclassK8sApi(object):def__init__(self):#self.config=config.kube_config.load_kube_config()urllib3.disab
系统 2019-09-27 17:54:23 1802
2048的python实现。修改自某网友的代码,解决了原网友版本的两个小bug:1.原版游戏每次只消除一次,而不是递归消除。如[2,2,2,2]左移动的话应该是[4,4,0,0],而不是[8,0,0,0]2.对游戏结束的侦测有bug,已经改正。2048game.py#-*-coding:utf-8-*-"""CreatedonTueJul114:15:392014@author:kelvin"""importrandomclassgame2048:tota
系统 2019-09-27 17:51:12 1802