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Python

python基础教程之对象和类的实际运用

我们熟悉了对象和类的基本概念。我们将进一步拓展,以便能实际运用对象和类。调用类的其它信息上一讲中提到,在定义方法时,必须有self这一参数。这个参数表示某个对象。对象拥有类的所有性质,那么我们可以通过self,调用类属性。复制代码代码如下:classHuman(object):laugh='hahahaha'defshow_laugh(self):printself.laughdeflaugh_100th(self):foriinrange(100):se

系统 2019-09-27 17:45:55 1926

Python

Python实现保证只能运行一个脚本实例

保证只能运行一个脚本实例,方法是程序运行时监听一个特定端口,如果失败则说明已经有实例在跑。使用装饰器实现,便于重用复制代码代码如下:importfunctoolsdefjust_one_instance(func):'''装饰器如果已经有实例在跑则退出复制代码代码如下::return:'''@functools.wraps(func)deff(*args,**kwargs):importsockettry:#全局属性,否则变量会在方法退出后被销毁globa

系统 2019-09-27 17:45:27 1926

Python

Python socket网络编程TCP/IP服务器与客户端通信

Pythonsocket网络编程初学python,前段时间买了两本书《python编程从入门到实践》《Python核心编程第三版》,第一本书主要讲的是一些基本语法和一些基本的使用方法,而第二本则深入很多,自己看来也是一知半解,刚好看到了这部分网络编程,依然有好多不太理解的地方,不过想来通过自己不断的摸索,不断地搜寻资料学习,早晚应该会变得通透吧.......这部分主要使用的模块就是socket模块,在这个模块中可以找到socket()函数,该函数用于创建套

系统 2019-09-27 17:38:34 1926

Python

深入解析Python编程中JSON模块的使用

JSON编码支持的基本数据类型为None,bool,int,float和str,以及包含这些类型数据的lists,tuples和dictionaries。对于dictionaries,keys需要是字符串类型(字典中任何非字符串类型的key在编码时会先转换为字符串)。为了遵循JSON规范,你应该只编码Python的lists和dictionaries。而且,在web应用程序中,顶层对象被编码为一个字典是一个标准做法。JSON编码的格式对于Python语法而

系统 2019-09-27 17:38:14 1926

Python

Python中字典的基本知识初步介绍

字典是可变的,并且可以存储任意数量的Python对象,包括其他容器类型另一个容器类型。字典包括键对(称为项目)及其相应的值。Python字典也被称为关联数组或哈希表。字典的一般语法如下:dict={'Alice':'2341','Beth':'9102','Cecil':'3258'}可以用下面的方式创建字典:dict1={'abc':456};dict2={'abc':123,98.6:37};每个按键都来自它的值用冒号(:),该项目以逗号分隔,整个事情

系统 2019-09-27 17:37:59 1926

Python

python简单实现刷新智联简历

python来写一个试试吧,这里使用了cPAMIE模块,代码如下:代码fromcPAMIEimportPAMIEie=PAMIE("www.zhaopin.com")ie.textBoxSet("loginname",'你的用户名')#给loginname文本框赋值ie.textBoxSet("password","密码")#给password文本框赋值ie.buttonClick("login_button_1")#点击登录按钮ie.linkClick(

系统 2019-09-27 17:37:43 1926

Python

在Python的Django框架中使用通用视图的方法

使用通用视图的方法是在URLconf文件中创建配置字典,然后把这些字典作为URLconf元组的第三个成员。例如,下面是一个呈现静态“关于”页面的URLconf:fromdjango.conf.urls.defaultsimport*fromdjango.views.generic.simpleimportdirect_to_templateurlpatterns=patterns('',(r'^about/$',direct_to_template,{'t

系统 2019-09-27 17:37:38 1926

编程技术

漂亮精致的透明小球图标flash绘制

我们先从中间的透明小球开始。通过下面的绘制方法和过程介绍,相信你一定能掌握画立体形体的基本方法,那就是:依次画基本形状、渐变、高光、阴影。1.在Flash中新建一个mc,名字就叫作icon_ball吧。2.画一个正圆形,设置轮廓和填充的样式,效果如下:3.用渐变调整工具调整一下:4.新建一个图层,取名hilight,顺便把原来的帧改名ball。5.再画一个圆,移动到如图位置。6.在ColorMixer面板中修改一下结果如图:图中黑色表示透明,取消选择看看。

系统 2019-08-29 23:36:21 1926

编程技术

使用Dom4j时遇到的两个问题

前几天在使用Dom4j开发项目时,遇到了两个问题,今天记在这里:1、直接使用SAXReader.read(Stringurl)方法指定文件所在路径,读取包含中文内容的文件时,发生了错误,提示信息为:org.dom4j.DocumentException:invalidbyte1of1-byteUTF-8sequence(0xb2)Nestedexception:invalidbyte1of1-byteUTF-8sequence(0xb2)。具体原因是:Do

系统 2019-08-29 23:30:01 1926

编程技术

Flash鼠绘迪斯尼快乐的米老鼠教程

本例为Flash鼠绘新手入门系列课程,今天我们来学习绘制迪斯尼动画角色《快乐的米老鼠》,教程讲解的比较详细,适合Flash初学者学习,希望朋友们喜欢~~效果演示:随意画了这个米老鼠玩玩的,影子要我出个教程,就把我画的过程写出来吧。这没有什么多的技巧,主要是练习Flash绘画。我画的时候主要是用“线条工具”+“选择工具”调整弧度的方法,熟练了会画得很快的哈。下面就开始画吧。(一)准备工作:新建一影片剪辑元件,将场景放大到200%,为了填色方便,把场景的背景色

系统 2019-08-29 23:29:16 1926