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编程技术

struts2 遍历Map的多种方法

struts2遍历Map的多种方法主要针对以下几种情况的Map:Java代码privateMapstrMap=newHashMap();privateMapperMap=newHashMap();privateMapstrArryMap=newHashMap();priv

系统 2019-08-29 23:49:18 2203

编程技术

如何创建ADF Application Module 使用的JNDI数

ADF应用通常部署在Weblogic中,本文介绍如何在Weblogic中创建JDNI数据源,并将该数据源提供给ADF应用中的AM使用。1,在AM中,ConnectionType选择JDBCDataSource,输入自定义的DatasourceName2,启动Weblogic服务器,在主页中选择JDBC->数据源->新建数据源名称任意,JNDI名称需要跟AM中的DatasourceName保持一致。3,下一步,数据库驱动一般选择下图的选项:4,下一步,信息默

系统 2019-08-29 23:33:04 2203

编程技术

【Flex应用展示之】-GOOGLE WEB DESKTOP

Flex应用展示之-GOOGLEWEBDESKTOP刚刚拿到这个消息的时候,我很吃惊,啊,google终于要找哦web操作系统啦,也是我便去google的lab去找这个产品,早来找不到。到最后回到作者的网页上才发现,原来这个应用并不是google搞得,而是另一款的flex网络应用程序。太有才,我只能这么说了,于是便赶到其主页一睹新鲜。这个应用搜集了google几乎所有的产品,不过现在做的不是太完善,还有很多的bug有待改进,不过我很期待这款应用程序何时才能

系统 2019-08-29 23:30:03 2203

编程技术

微软企业库4.1学习笔记(十七)缓存模块5 缓存

本节介绍开发者在使用缓存的时候,常用的方法。每个方法在实际开发中都可以找到对应的用处,会有代码示例。分两个部分介绍,第一个部分包括下面的一些用法:向缓存添加数据,Add方法,如何向缓存中添加数据,设置过期,设置优先级。从缓存中删除数据,Remove方法从缓存中获取数据,GetData方法清空缓存,Flush方法第二部分介绍缓存的加载。1.1向缓存中添加数据需要缓存的数据,在创建和传输的时候都是很消耗性能的。例如,一个零售商的应用系统,一些列产品数据需要从数

系统 2019-08-29 23:29:28 2203

编程技术

实时三维动画内核分析

好吧,今天,让未来带领大家进入“真三维的Flash世界”——其实只是很简单的“三维”了。先看看这个:三维动画可能对大多数人来说都是可望而不可及的吧?是不是总觉得自己不可能制作出真正的三维的东西来呢?错!当你了解了三维的基础知识以后,这些想法就不存在了!而且您会很快就掌握它的制作方法!不相信?举个例子,我一直没有研究过三维基础知识,当我找到一本书以后,马上就编写出我的第一个真三维的动画,仅仅半小时!好了,有信心了吧?开始!1)在平面上画线在Flash中,所谓

系统 2019-08-29 23:29:11 2203

编程技术

IDSBPM初探(二) -- ARIS Business Archirect

今天来讲讲ARIS的设计平台,这是我们关注的重点,注意我是以一个系统实现的角度来看问题。ARIS的设计平台的总体布局建模方法论-给你搭建一个“多快好省稳”的房子组织机构的建模,上下级关系以文件夹的形式存放、以引用建立,哈,german做事就是一步一步,在中国早被菜了:)给企业从宏观上梳理流程这种自顶向下方式表示赞同流程模型主要以事件驱动动作具体到细节上还是差的很多IDSBPM初探(二)--ARISBusinessArchirect

系统 2019-08-29 23:24:28 2203

编程技术

Channel.Connect.Flex Error:Failed error NetC

之前写Flex+Java的程式总要同时打开两个IDE:Eclipse+FlexBuilder,最近找到一个集成了J2EE的FlexBuilder。具体功能简单而言就是,Java代码和Flex代码从此能够在这一个IDE里面编写了,详情如下图:(Flex代码将会是在flex_src中,Java部份则写在src中)今天将一些原来分开在两个IDE的代码放一起,运行的时候突然遇到一个Error:[FaultEventfault=[RPCFaultfaultStrin

系统 2019-08-29 23:03:06 2203

编程技术

jsp传值

//在1.jsp里可以这样得到<%Stringt1Value=request.getParameter("t1");%>jsp传值

系统 2019-08-29 22:59:48 2203

编程技术

设计模式介绍之六:工厂模式(factory)的巧妙

本文展示了实际项目中使用到的一个工厂模式实现,在向系统中添加新类型时,只需要在新类型的实现文件这一处做改动,将新增类型对应用程序代码的干扰降到了最低。这个工厂实现的基本思想是:继承自同一个接口的新类型,通过一个函数来创建其对象,利用C++中类的构造函数会被自动调用这一特性,在新类型的实现文件中定义一个静态的(辅助)类对象,在该辅助类的构造函数中,向工厂单例注册新类型的创建函数。先看下代码,然后我们一一来解释。下面是命令接口CommandObject的头文件

系统 2019-08-29 22:35:19 2203