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Android 开发之短信的收发及在android模拟器之

引言本文通过运行两个Android模拟器,介绍在Android中如何实现短信服务(SMS,shortmessageservice)的功能。通过这个例子,我想带给大家的是:更加熟悉之前介绍过的Android应用程序的概念及技术细节,且通过实例调度大家的兴趣。我之所以选择SMS为例子,主要原因是SMS已经非常成熟了,从中可以发掘更多的信息和技术细节,而且我相信大部分人发短信比打电话多。本文的主要内容如下:1、温故知新2、准备工作:SMS涉及的主要类SmsMan

系统 2019-08-29 22:32:05 1986

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【Android Developers Training】 41. 向另一台

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/beam-files/send-files.html这节课将向你展示如何通过AndroidBeam文件传输向另一台设备发送大文件。要发送文件,首先需要申明使用NFC和外部存储的权限,你需要测试一下你的设备是否支持NFC,从

系统 2019-08-12 01:55:14 1986

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Android IPC 通讯机制源码分析

Binder通信简介:linux系统中进程间通信的方式有:socket,namedpipe,messagequeque,signal,sharememory。Java系统中的进程间通信方式有socket,namedpipe等,Android应用程序理所当然可以应用JAVA的IPC机制实现进程间的通信,但我查看android的源码,在同一终端上的应用软件的通信几乎看不到这些IPC通信方式,取而代之的是Binder通信。google为什么要采用这种方式呢,这取

系统 2019-08-29 22:42:10 1985

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Android开发(3)Andriod第一个应用程序hellowo

Andriod第一个应用程序helloworld1、首先点击File,新建一个Andriodproject2、输入项目名称helloword(由于有重名问题,所以以上项目名改名为helloAndriod)3、点击Next后出现以下界面,选择你所搭建的Andriod平台版本,我选2.3.34、下一步出现一下界面,命名一个包名,例如cn.com.hbsi.activity,选择minimum之前选择的Andriod版本10(Android2.3.3)5、点击F

系统 2019-08-29 22:36:41 1982

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【Android Developers Training】 106. 创建并

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/location/geofencing.html地理围栏可以将用户当前地点信息和周围的地点信息相结合,它其实是用户接近潜在的感兴趣的地点的程度。要标记一个感兴趣的地点,你需要指定它的经纬度。要调整接近的位置,你还需要添加一

系统 2019-08-12 01:54:42 1981

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【Android Developers Training】 19. 序言:通

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/basics/fragments/index.html为了在Aondroid上创建一个动态可分割的UI,你需要将UI组建和activity的行为进行封装,通过这样的方式你可以将这些组建换入或换出你的activity。你可以

系统 2019-08-12 01:53:22 1979

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【Android Developers Training】 85. 不要有冗

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/efficient-downloads/redundant_redundant.html最基本的减少你的下载数量的方法就是只下载你需要的数据。就数据而言,这就意味着实现RESTAPIs(译者注:REST即Represent

系统 2019-08-12 01:54:50 1978

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Android开发之用SQLite实现增上改查操作和事务

一)开发前准备工作,下载SQLiteExpert工具(SQLite的可视化工具),大家可以去搜一下二)工具准备好了,咱们开始开发吧先贴一下项目的目录结构:1.写一个获得创建修改数据库的工具类,这个类继承自SQLiteOpenHelperpackagecom.xiaobo.service;importandroid.content.Context;importandroid.database.sqlite.SQLiteDatabase;importandro

系统 2019-08-29 23:06:58 1977

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wzplayer for android V1.5.3 (新增YUV文件播放

wzplayerforandroidV1.5.3新增功能1.使用gles2播放yuv文件.联系方式:weinyzhou86@gmail.comQQ:514540005版权所有,禁止转载.发布自:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/9179289wzplayerforandroidV1.5.3(新增YUV文件播放)

系统 2019-08-12 01:33:20 1977

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【Android游戏开发之五】游戏注册界面Demo-实现

Himi原创,转载请注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/23/6094182.aspx今天讲下在Surfaceview中如何实现两个或者多个Activity之间的切换与数据交互,为了更形象一些我做了一个游戏登录界面的demo,其中对于输入界面的布局这些我也是随意写了下,主要是实现功能并没有花时间去美化,所以大家可以自己去xml或者代码中去改变布局,每个小组件的宽高等。好了

系统 2019-08-29 22:20:22 1976

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Android学习笔记(四):不使用IDE采用命令行

这里,我们不采用IDE,直接用命令行来处理。1、建立project这里使用AndriodSDK中tools里面的命令:androidcreateproject--target2/--path/workspace/andriod/learning/Now--activityNow/--packagecom.wei.andriod.learning.Now2、编程在目录src/com/wei/andriod/learning/Now/中于Now.java,这就

系统 2019-08-29 22:54:48 1974

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【Android Developers Training】 34. 添加一个

注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/sharing/shareaction.html想要在你的ActionBar中实现一个高效和用户友好的分享行为,这在Android4.0(APILevel14)及以上中通过引入ActionProvider而变得更加简单。一

系统 2019-08-12 01:55:16 1973

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Android Service 服务(一)—— Service

一、Service简介Service是android系统中的四大组件之一(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),它跟Activity的级别差不多,但不能自己运行只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。service可以在很多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,

系统 2019-08-12 09:30:19 1972

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编译 android 2.1 (eclair) 源码 For HTC G1

1.说明1)下载编译最基本的android源码,无法在真机上使用(不能生成boot.img),只能在模拟器上使用。这是因为没有编译相关机型的内核和硬件驱动。以下介绍的是用android源码编译出对应HTCG1的版本,和烧写的过程。编译生成的版本除相机不能用之外,其它绝大部分功能都能正常使用,在G1上运行2.1版的速度也不错。2)本文主要参考日文文档G1/G2烧机指南,感谢原文作者,原文地址:http://code.google.com/p/android-

系统 2019-08-29 23:08:32 1969

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【Android基础】获取手机分辨率、状态栏、标题

在开发手机应用时,除了对API的掌握外,更重要的还是画面。对于画面,屏幕分辨率又是很重要的一个因素。由于手机屏幕尺寸各不相同,在画面布局时就需要考虑这个问题。Android可以设置为随着窗口大小调整缩放比例,但即便如此,手机程序设计人员还是必须知道手机屏幕边界,以免布局变形。下面我们就讲一下,如何通过代码获取手机屏幕的分辨率,代码其实很简单,关键是android.util.DisplayMetrics这个类。该类记录了一些常用信息,如显示信息、大小、维度、

系统 2019-08-29 23:39:53 1968